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Nintendo Switch salva o condena a Nintendo Lockstin
octubre 31, 2016
2:22 pm
GHOST22
Shadow Realm

Doctorado en fritangas
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Mensajes en Foro: 9124
Miembro Desde:
abril 27, 2011
sp_UserOfflineSmall Desconectado

pues si dio buenos puntos creo que todo depende del marketing que le de Nintendo

noviembre 12, 2016
2:29 pm
luisoncpp

Sudor Espeso
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Mensajes en Foro: 2068
Miembro Desde:
febrero 8, 2013
sp_UserOfflineSmall Desconectado

Pues tiene muy buenos puntos, pero la parte donde dice que a la mayoría de los jugadores lo que les importa son las gráficas ahí me parece que sí falla cañón.

Su argumento es que juegos como COD, Battlefield, AC, Far Cry, etc. cada vez venden más simplemente porque se ven mejor a pesar de que es evidente que cada vez son peores. Los problemas con ese argumento son:

  1. Esos no son lo que juega la mayoría de la gente. Hay mas gente que juega LOL, Counter Strike, Overwatch y GTAV. Ninguno de esos es particularmente bombástico en las gráficas.
    Quizá podrían decir que GTA V fue super bombástico en gráficas en su momento, pero tampoco me parece que se haya sobre esforzado por ser impresionante (mas bien me parece que su engine funciona muy bien, y eso afecta tanto a gráficos como a gameplay) y continúa vendiendo mucho aún ahora.
  2. COD está perdiendo jugadores (tuvo su pico con Black Ops 2, y al menos en Steam fue el último COD con análisis positivos), Battlefield no se está volviendo peor, AC perdió muchos jugadores en Syndicate (probablemente los que compran AC lo suelen hacer basándose en su experiencia previa con la saga, y lo roto que salió Unity perjudicó a Syndicate), Far Cry los perdió en Primal (posiblemente bajo un efecto parecido, Far Cry 3 estuvo piolísimamente piolas; Far Cry 4 no tanto, y Far Cry Primal fue el que sufrió las consecuencias).

Un detalle que creo que les faltó mencionar fue su incursión en los móviles y también que al parecer están asumiendo demasiado pronto que el Switch será un sucesor del 3DS. Si mal no recuerdo los últimos Nintendo Direct han anunciado cosas para 3DS, así que es posible que no maten a su 3DS si el Switch no vende bien.

noviembre 12, 2016
4:44 pm
megax454

Don Queca Árabe
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Mensajes en Foro: 952
Miembro Desde:
diciembre 6, 2012
sp_UserOfflineSmall Desconectado

Esperemos al 13 de Enero, para ver al All New al Different Nintendo.

noviembre 12, 2016
5:12 pm
Luxar

Escuálido
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Mensajes en Foro: 21
Miembro Desde:
julio 28, 2015
sp_UserOfflineSmall Desconectado

luisoncpp said
Pues tiene muy buenos puntos, pero la parte donde dice que a la mayoría de los jugadores lo que les importa son las gráficas ahí me parece que sí falla cañón.

Su argumento es que juegos como COD, Battlefield, AC, Far Cry, etc. cada vez venden más simplemente porque se ven mejor a pesar de que es evidente que cada vez son peores. Los problemas con ese argumento son:

    1. Esos no son lo que juega la mayoría de la gente. Hay mas gente que juega LOL, Counter Strike, Overwatch y GTAV. Ninguno de esos es particularmente bombástico en las gráficas.
      Quizá podrían decir que GTA V fue super bombástico en gráficas en su momento, pero tampoco me parece que se haya sobre esforzado por ser impresionante (mas bien me parece que su engine funciona muy bien, y eso afecta tanto a gráficos como a gameplay) y continúa vendiendo mucho aún ahora.
      1. COD está perdiendo jugadores (tuvo su pico con Black Ops 2, y al menos en Steam fue el último COD con análisis positivos), Battlefield no se está volviendo peor, AC perdió muchos jugadores en Syndicate (probablemente los que compran AC lo suelen hacer basándose en su experiencia previa con la saga, y lo roto que salió Unity perjudicó a Syndicate), Far Cry los perdió en Primal (posiblemente bajo un efecto parecido, Far Cry 3 estuvo piolísimamente piolas; Far Cry 4 no tanto, y Far Cry Primal fue el que sufrió las consecuencias).

      Un detalle que creo que les faltó mencionar fue su incursión en los móviles y también que al parecer están asumiendo demasiado pronto que el Switch será un sucesor del 3DS. Si mal no recuerdo los últimos Nintendo Direct han anunciado cosas para 3DS, así que es posible que no maten a su 3DS si el Switch no vende bien.

      Lo que hace que un videojuego venda es toda la campaña de marketing que tiene previo a su lanzamiento, y el push mas grande que se suele hacer en toda la publicidad es resaltar el aspecto visual del juego, osea las gráficas. Existen sus excepciones, pero en casi todos los casos el mercado casual es quien define el exito en ventas de un juego, y es un hecho que lo que le llaman son juegos con mejores gráficos.

      Y aqui los juegos que mencionaste si bien son populares por si solos no se comparan con los titanes de ventas que son los juegos de EA y Activision (aunque GTA si cae sobre esta categoria, pero justamente por la misma razon). Tan solo FIFA es casi casi quien mantiene con vida a EA y financia sus demas juegos, es ridiculo lo popular que son estos juegos que cada año venden un huevo y cuyo unico push son las gráficas, porque el gameplay no ha cambiado en casi nada.

      No es necesariamente que más gente juegue LoL, Counter-strike o GTA, sino que estos juegos tienen una playerbase más constante, por el hecho de que dejaron de ser un producto y se convirtieron en una plataforma. Todos estos tienen en comun que son un juego base apartir del cual se comenzo a expandir poco a poco para mantener interesada a la gente que lo juega.
      Activision hace algo diferente con Call of Duty, lo trata como un producto, y su forma de expandir su mercado y mantener a sus jugadores interesados es lanzando una nueva entrega cada año y atraer a su publico nuevamente con otra oleada de marketing detras.
      Quizas si, los call of duty han perdido ventas los ultimos años, pero aun asi venden muchisimo más que el juego tripe A promedio, y no tengo ninguna duda que aunque la gente previo a su lanzamiento haya visto mal a Infinite Warfare, de ninguna manera sera un fracaso de ventas. Tan solo Call of duty como un todo, es la quinta franquicia más vendida en la historia de la industria.

      Otro ejemplo de esto es Overwatch y Battleborn. Battleborn fue un juego que fue presentado con una premisa muy similar a Overwatch, un shooter con un roster colorido de personajes, pero se apagó muy rapido y murio tras su lanzamiento. No es un mal juego y definitivamente no es una copia de overwatch (nisiquiera se juegan igual), hasta te podria argumentar que es un juego más completo en su lanzamiento.
      ¿Pero por que no pego? Porque Overwatch tuvo un push de Marketing infinitamente más grande que el juego de Gearbox. Y si, entre este push estaban las gráficas. Los juegos de Blizzard por el simple hecho de ser de Blizzard ya atraen la mirada de la gente, ahora agregale un estilo de arte tipo pelicula de Pixar y toda una serie de promocionales, cortos animados para enfatizar el apartado visual y dar a conocer a sus personajes como algo más que varios sujetos disparandose entre si trae como resultado una mayor expectativa entre los consumidores, que se tradujeron en ventas.

      Quizas si, mejores gráficas no se traducen en un buen juego, pero son un punto de venta muy grande en la industria y se traducen en ventas entre el mercado casual. No por nada se invierten cantidades ridiculas de dinero en hacer juegos más realistas.

      Ahora con el otro punto, una compañia nunca te dira que la consola que ya tienes quedará obsoleta, ahi tenemos el Playstation Vita quien Sony hasta la fecha no ha dado una respuesta oficial de que ya no es prioridad para ellos, pero de igual forma todos ya lo asumieron como una consola obsoleta. Quiza el 3DS no se muera tan rapido como el Wii U, pero si Nintendo está promocionando una consola cuyo principal punto de venta es que tenga esta habilidad de ser portatil se estaria contradiciendo esta propuesta por si misma si se lanza un sucesor al 3ds. Basicamente creadonse competencia a si misma.

      La cosa aqui es ver quien acaba con quien, si el 3DS sigue vendiendo y recibe una mejor respuesta que el Swtich, entonces no habra caso que sigan con el apoyo de la misma como paso con el Wii U. Y de igual forma, si el Switch recibe una buena respuesta, muchos de los desarrolladores del 3DS se pasaran al Switch como consecuencia. Si el nuevo Monster Hunter o el nuevo Pokemon sale en Switch, ten por seguro que el 3DS ya quedará abandonado.

      noviembre 12, 2016
      6:13 pm
      luisoncpp

      Sudor Espeso
      Members
      Mensajes en Foro: 2068
      Miembro Desde:
      febrero 8, 2013
      sp_UserOfflineSmall Desconectado

      Y aqui los juegos que mencionaste si bien son populares por si solos no se comparan con los titanes de ventas que son los juegos de EA y Activision (aunque GTA si cae sobre esta categoria, pero justamente por la misma razon). Tan solo FIFA es casi casi quien mantiene con vida a EA y financia sus demas juegos, es ridiculo lo popular que son estos juegos que cada año venden un huevo y cuyo unico push son las gráficas, porque el gameplay no ha cambiado en casi nada.

       

      De hecho sí se comparan, Overwatch ya superó los 20 millones de jugadores y sigue vendiendo:

      http://www.ign.com/articles/20…..ed-players

      Los juegos de COD venden entre 20 y 25 millones en un año, pero dejan de vender cuando sale la secuela. Reconozco que es pura especulación mía, pero yo supongo que en general hay mas gente jugando Overwatch que COD(aunque ahora mismo no me extrañaría que hubiera más gente jugando COD porque acaba de salir uno nuevo).

      Los FIFA venden como de a 15 millones.

      En cuanto a LOL, tiene 100 millones de jugadores al mes (y «jugadores al mes» tiene mucho más peso que jugadores al año):

      http://www.forbes.com/sites/in…..8845410b19

      Counter Strike, de acuerdo a SteamSpy, tiene 24 millones de jugadores, con 8 millones en las últimas 2 semanas.

      Ya si hablamos de qué juegos son más redituables, tal vez COD como franquicia sí sea mas redituable que todos esos, puesto que cada nueva entrega de COD cuesta $60 cada año, pero LOL se puede jugar gratis, CS cuesta 15 y ninguno de los juegos son anualizados (tampoco me queda claro que sean menos redituables como franquicia, ya que el costo en marketing y de desarrollo por sacar un nuevo juego es mucho mayor que el de sacar actualizaciones y darlas a conocer).

      Es cierto que los gráficos en sí son un gran componente de marketing, pero no son el único. Otros más importantes son la comunidad (esto incluye el llamado «boca a boca») y la marca. La verdad entre Battleborn y Overwatch no noto mucha diferencia en gráficos, pero Blizzard tiene un gran prestigio como marca y también tiene una gran comunidad que lo sigue.

      Probablemente da la impresión de que EA y Activision son los mas populares, pero creo que se debe a que ellos tienen que hacer mas ruido con su marketing para que sus juegos vendan bien porque no tienen comunidades tan fuertes.

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