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	<title>3GB - Tema: Bethesda: "Los usuarios no pueden permitirse tantos juegos a 60$"</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>GHOST22 en Bethesda: "Los usuarios no pueden permitirse tantos juegos a 60$"</title>
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        	<category>Juegos Multi-plataforma</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>ya me imagino a CRAPCOM si es cierto no es bueno 60 dolares que tal 80</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 10:02:59 -0500</pubDate>
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        	<title>Dragno en Bethesda: "Los usuarios no pueden permitirse tantos juegos a 60$"</title>
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        	<category>Juegos Multi-plataforma</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Que hipócrita,no es ni para poner el ejemplo,en todo caso.</p>
<p> </p>
<p>La verdad a menos que seas fan de pura franquicia de un juego por año o tengas una sed insaciable por los juegos (chiflidos) no veo como puede impactar directamente a la economía,al menos yo nunca paso de 2 juegos por año,y eso porque sale alguna secuela o algo(tendré 12 años,pero si ahorro e.e).</p>
<p> </p>
<p>De todas formas,no trabajo como tal,y "no sé de la situación" dirían muchos,pero al menos eso es lo que pienso)</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 01:59:47 -0500</pubDate>
        </item>
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        	<title>Uzaka en Bethesda: "Los usuarios no pueden permitirse tantos juegos a 60$"</title>
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        	<category>Juegos Multi-plataforma</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>ayyy que cabron :D  que bien que ellos tambien piensen eso y no solo los consumidores -u- aunque la verdad habra compañias que nunca lo aran como capcom o activision Xd y muchas otras ¬^¬ ya qiero el Skyrim :D</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 01:52:57 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Lucifer en Bethesda: "Los usuarios no pueden permitirse tantos juegos a 60$"</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/juegos-multi-plataforma/bethesda-los-usuarios-no-pueden-permitirse-tantos-juegos-a-60/#p59914</link>
        	<category>Juegos Multi-plataforma</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p><span style="color: #800000"><strong><em>Bethesda: "Los usuarios no pueden permitirse tantos juegos a 60$"</em></strong></span></p>
<p><span style="color: #800000"><strong><em>La editora, a través de Howard, reseña que Skyrim vale lo que costará.</em></strong></span></p>
<p><span style="color: #800000"><strong><em>60$. o 60-70€ como suelen costar en nuestro país. Se mire como se mire, es un precio en ocasiones elevadísimo, sobre todo en un momento de crisis global. No son pocos (más bien son muchos) los que opinan que el mercado debería abaratar los precios en vez de castigar a los usuarios con Online Passes y medidas similares. Y uno de ellos es Bethesda.</em></strong></span></p>
<p><span style="color: #800000"><strong><em>Todd Howard, director del esperado The Elder Scrolls V: Skyrim, ha<a href="http://www.computerandvideogames.com/314236/games-are-too-expensive-but-skyrim-isnt-argues-lead/?cid=OTC-RSS&#38;attr=CVG-News-RSS" target="_blank"><span style="color: #800000">manifestado</span></a> al magazine PSM3 que 60$ es "muchísimo dinero por entretenimiento [...] Llevo mucho tiempo pensando que los juegos son demasiado caros".</em></strong></span></p>
<p><span style="color: #800000"><strong><em>Howard afirma sin embargo que "no nos sitúo dentro de esa categoría, por supuesto", reseñando que por ese precio, los jugadores no se sentirán decepcionados con un título como Skyrim, el cual valdrá su precio.</em></strong></span></p>
<p><span style="color: #800000"><strong><em>"Pienso que las buenas noticias son que en ciertos mercados -PC, iPhone, móviles- podemos ver cómo los precios disminuyen. Y de verdad creo que la industria se beneficiaría ampliamente con más títulos a 19$ o 29$. Yo probaría más juegos. Porque no voy a probar un juego por 60$. Es una decisión dura de tomar".</em></strong></span></p>
<p><span style="color: #800000"><strong><em>El director tercia que "por eso la gente lee análisis y avances, porque no es solamente una decisión monetaria. Es una decisión de invertir tu tiempo. No es como ir al cine".</em></strong></span></p>
<p><span style="color: #800000"><strong><em>Olivier Comte, vicepresidente de Namco Bandai Partners, hizo hincapié en la misma cuestión en otra entrevista el pasado mes de mayo, cuando declaró que los precios actuales están bien para los desarrolladores pero no para los consumidores:</em></strong></span></p>
<p><span style="color: #800000"><strong><em>"De septiembre a diciembre [de 2011] hay tres blockbusters cada semana, y los consumidores no pueden permitirse comprar todo eso. Opino que todas las grandes compañías de videojuegos deberían unirse en un encuentro mundial para discutir el futuro de la industria".</em></strong></span></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 21:37:36 -0500</pubDate>
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