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	<title>3GB - Tema: Cliff Bleszinski se pone de parte de los DLC presentes en los discos</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>Whiplash en Cliff Bleszinski se pone de parte de los DLC presentes en los discos</title>
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        	<category>Juegos Multi-plataforma</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Eeeem... ¿y qué sentido tiene lo que está diciendo? ¿Me está tratando de decir que el hecho de tener el contenido listo a última hora y ponerlo en el disco hace que su activación sea necesaria vía DLC? Ésto sólo &#039;justificaría&#039; el tipo de DLC que es virtual y está listo desde el día 1, pero de ninguna forma justifica algo que está dentro de tu disco y que podría perfectamente ser jugable sin pagar de más.</p>
<p>Tratándose de Cliff, esperaba afirmaciones más arrogantes, pero esto sólo es absurdo.</p>
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        	        	<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 13:18:42 -0500</pubDate>
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        	<title>Lucifer en Cliff Bleszinski se pone de parte de los DLC presentes en los discos</title>
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        	<category>Juegos Multi-plataforma</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>=/ pues la verdad no discutir si no entienden los dos puntos de vista pero bueno </p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 12:23:56 -0500</pubDate>
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        	<title>Kurare en Cliff Bleszinski se pone de parte de los DLC presentes en los discos</title>
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        	<category>Juegos Multi-plataforma</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Pues que se vaya a la mierda, y también todos aquellos que estan a favor de pagar 2 veces por lo que ya compraron.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 12:15:25 -0500</pubDate>
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        	<title>Sgt MorfoKiller en Cliff Bleszinski se pone de parte de los DLC presentes en los discos</title>
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        	<category>Juegos Multi-plataforma</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000"><strong>Pues es así como lo hizo Capcom con el SF X T no? Pues yo no estoy 100% de acuerdo con esto, pero bueno, como dice Cliff, esta práctica irá desapareciendo conforme el formato digital se siga acrecentando hasta superar los formatos físicos :/</strong></span></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 11:58:09 -0500</pubDate>
        </item>
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        	<title>Lucifer en Cliff Bleszinski se pone de parte de los DLC presentes en los discos</title>
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        	<category>Juegos Multi-plataforma</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p><span style="color: #800000"><em><strong>Cliff Bleszinski se pone de parte de los DLC presentes en los discos</strong></em></span></p>
<p><span style="color: #800000"><em><strong>Es una de esas verdades con las que hay que convivir, declaraba el creativo.</strong></em></span></p>
<p><span style="color: #800000"><em><strong>Una de las caras más carismáticas de Epic Games y cabeza pensante detrás de la sagaGears of Wars, Cliff Bleszinski, ha declarado en una entrevista a la publicación digitalGamespot que los DLC que ya se encuentran presentes en los discos cuando los juegos se lanzan al mercado argumentando que en un mal necesario en el arduo proceso de desarrollo.</strong></em></span></p>
<p><span style="color: #800000"><em><strong>“Cuando estás desarrollando un juego y el juego está a punto de salir al mercado, normalmente hay un periodo de 3 o 4 meses en los que el juego ya está terminado, y tienes a un equipo de trabajadores esperando sin hacer nada”. Es en estos momentos cuando el equipo se pone a trabajar en este contenido descargable, que muchas veces acaba en el disco final, comentaba Cliff.</strong></em></span></p>
<p><span style="color: #800000"><em><strong>“En muchas ocasiones, y suele ser por razones de compatibilidad, es necesario que este contenido se encuentre en el disco. Es algo que a mí tampoco me gusta nada, pero es una de esas verdades con las que hay que convivir”.</strong></em></span></p>
<p><span style="color: #800000"><em><strong>Pero, según el desarrollador, esta práctica está condenada a desaparecer a medida que el mercado digital se vaya imponiendo al físico y la mayoría de los juegos acaben siendo descargables.</strong></em></span></p>
<p><span style="color: #800000"><em><strong>Recordemos que Capcom defendía recientemente esta política de incluir los contenidos descargables en los discos físicos de los juegos.</strong></em></span></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 10:29:24 -0500</pubDate>
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