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	<title>3GB - Tema: Mass Effect 4 usará el motor Frost Bite 2</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>Ache2O en Mass Effect 4 usará el motor Frost Bite 2</title>
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        	<category>Juegos Multi-plataforma</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Pues.....el motor es importante...pero en este juego no meimporta conque siga con la gran calidad que han mostrado en la trilogia.</p>
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        	        	<pubDate>Wed, 14 Nov 2012 15:12:31 -0600</pubDate>
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        	<title>JhonnyMordecai en Mass Effect 4 usará el motor Frost Bite 2</title>
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        	<category>Juegos Multi-plataforma</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p><strong>Como ya es la tónica en los juegos de Electronic Arts, Mass Effect también hará uso del motor gráfico que se hizo famoso con el juego Battlefield 3 debido a sus gráficas y efectos realistas, el Frosbite 2. Pero esto no es todo, al parecer el motor ha sido retocado y mejorado, según se declara en el blog oficial de Mass Effect, por el equipo que está trabajando actualmente en Dragon Age 3.</strong></p>
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Hay muy poca cosa que contar sobre el juego en este momento, salvo que lo desarrollaremos con la sorprendente tecnología de Frostbite, potenciada por muchas de las mejoras que el equipo de Dragon Age III ha invertido tanto tiempo en construir</p>
<p>La otra cosa que podemos decir es que aunque seguiremos siendo muy fieles a la herencia de la trilogía original. Con esta saga ya concluida y el salto a una nueva tecnología vamos a explorar nuevas direcciones, tanto a nivel jugable como en lo que respecta a su argumento</p>
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<p><strong>Recordemos que este juego está siendo desarrollado por Bioware Montreal y tomará como historia parte de lo que podríamos llamar el “universo extendido” de Mass Effect por lo cual no incluirá a Shepard en su historia.</strong></p>
<p><strong>NOTA DEL AUTOR: Pues ojala como dijerón, el motor esté mejorado para cuando salga, ya ven como es de inestable el cabrón motor en las consolas.<br />
</strong></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 14 Nov 2012 12:43:15 -0600</pubDate>
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