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	<title>3GB - Tema: Microsoft y sus juegos usados</title>
	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/microsoft/microsoft-y-sus-juegos-usados/</link>
	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        <item>
        	<title>El Oso en Microsoft y sus juegos usados</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/microsoft/microsoft-y-sus-juegos-usados/#p153773</link>
        	<category>Microsoft</category>
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        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>X-fusion dijo </strong></p>
<blockquote>
<p><strong>devilpp dijo </strong><br />
La confusión acerca de la venta y uso de juegos usados para la siguiente consola de Microsoft permanecerá hasta que la compañía hable directa y claramente hacia todo el público, e incluso puede que sea hasta el lanzamiento cuando todos entendamos la estrategia de Microsoft.</p>
<p> </p>
<p>Mientras tanto, varios negocios de venta de videojuegos reportaron al sitio MCVque tuvieron contacto con Microsoft para que tuvieran claro como será el nuevo negocio de venta de juegos usados.</p>
<p> </p>
<p>Según ellos, este será el nuevo procedimiento: La tienda deberá aceptar los términos y condiciones de Microsoft, y suscribirse a la plataforma digital Azure, la "nube" de esta compañía. El cliente entonces llega a la tienda con el juego que desea vender. Al recibir el juego y registrarlo, automáticamente el juego será borrado de la cuenta Xbox Live del usuario que lo vendió.</p>
<p> </p>
<p>El comerciante ahora podrá cobrar lo que quiera por el juego, pero deberá pagar un porcentaje al publicador del juego y otro a Microsoft; el resto del dinero será suyo.</p>
<p> </p>
<p>Falta aclarar que pasará con el compradir de juegos usados. ¿Cuánto pagará en promedio para poder registrarlo y usarlo en su consola? Esa es la pregunta que más deseamos contestar. Microsoft sigue respondiendo que el Xbox One está diseñado para que puedas vender, comprar y prestar tus juegos, pero sigue sin aclarar cómo con estas nuevas medidas de control.</p>
<p> </p>
<p><span style="color: #00ff00">Por donde lo vean no solo dañan al jugador sino también a empresas como Blockboster, espero no se pasen de chosto con los precios, sigo insistiendo por que no lo hicieron como steam :/</span></p>
</blockquote>
<p><span style="color: #00ff00">eso es exactamente lo que yo pensaba si a esas iban porque demonios no hacer todos los juegos en digital??? que pensaban?! </span></p>
<p><span style="color: #00ff00">su logística esa muy complicada e impráctica si o hacían a la steam se ahorraban todo ese teatrito de registrar sus juegos en cuentas, registrar tiendas y cuotas por juegos usados simplemente descargas tu juego y ya. aparte de que de nada te sirve el disco, lo instalas y lo botas por ahí.</span></p>
<p><span style="color: #00ff00">Mirco estúpido.</span></p>
</blockquote>
<p>Yo creo que Microsoft trata de vender un decodificador de cable y no una consola de juegos, así de simple, o si no por qué hace este tipo de estupideces?</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 27 May 2013 12:06:37 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>PudinHouse en Microsoft y sus juegos usados</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/microsoft/microsoft-y-sus-juegos-usados/#p153771</link>
        	<category>Microsoft</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Microsoft se paso de pendejez xD</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 27 May 2013 11:51:33 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>X-fusion en Microsoft y sus juegos usados</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/microsoft/microsoft-y-sus-juegos-usados/#p153769</link>
        	<category>Microsoft</category>
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        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>devilpp dijo </strong><br />
La confusión acerca de la venta y uso de juegos usados para la siguiente consola de Microsoft permanecerá hasta que la compañía hable directa y claramente hacia todo el público, e incluso puede que sea hasta el lanzamiento cuando todos entendamos la estrategia de Microsoft.</p>
<p> </p>
<p>Mientras tanto, varios negocios de venta de videojuegos reportaron al sitio MCVque tuvieron contacto con Microsoft para que tuvieran claro como será el nuevo negocio de venta de juegos usados.</p>
<p> </p>
<p>Según ellos, este será el nuevo procedimiento: La tienda deberá aceptar los términos y condiciones de Microsoft, y suscribirse a la plataforma digital Azure, la "nube" de esta compañía. El cliente entonces llega a la tienda con el juego que desea vender. Al recibir el juego y registrarlo, automáticamente el juego será borrado de la cuenta Xbox Live del usuario que lo vendió.</p>
<p> </p>
<p>El comerciante ahora podrá cobrar lo que quiera por el juego, pero deberá pagar un porcentaje al publicador del juego y otro a Microsoft; el resto del dinero será suyo.</p>
<p> </p>
<p>Falta aclarar que pasará con el compradir de juegos usados. ¿Cuánto pagará en promedio para poder registrarlo y usarlo en su consola? Esa es la pregunta que más deseamos contestar. Microsoft sigue respondiendo que el Xbox One está diseñado para que puedas vender, comprar y prestar tus juegos, pero sigue sin aclarar cómo con estas nuevas medidas de control.</p>
<p> </p>
<p><span style="color: #00ff00">Por donde lo vean no solo dañan al jugador sino también a empresas como Blockboster, espero no se pasen de chosto con los precios, sigo insistiendo por que no lo hicieron como steam :/</span></p>
</blockquote>
<p><span style="color: #00ff00">eso es exactamente lo que yo pensaba si a esas iban porque demonios no hacer todos los juegos en digital??? que pensaban?! </span></p>
<p><span style="color: #00ff00">su logística esa muy complicada e impráctica si o hacían a la steam se ahorraban todo ese teatrito de registrar sus juegos en cuentas, registrar tiendas y cuotas por juegos usados simplemente descargas tu juego y ya. aparte de que de nada te sirve el disco, lo instalas y lo botas por ahí.</span></p>
<p><span style="color: #00ff00">Mirco estúpido.</span></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 27 May 2013 11:47:11 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Shakapp en Microsoft y sus juegos usados</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/microsoft/microsoft-y-sus-juegos-usados/#p153766</link>
        	<category>Microsoft</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>La confusión acerca de la venta y uso de juegos usados para la siguiente consola de Microsoft permanecerá hasta que la compañía hable directa y claramente hacia todo el público, e incluso puede que sea hasta el lanzamiento cuando todos entendamos la estrategia de Microsoft.</p>
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<p>Mientras tanto, varios negocios de venta de videojuegos reportaron al sitio MCVque tuvieron contacto con Microsoft para que tuvieran claro como será el nuevo negocio de venta de juegos usados.</p>
<p> </p>
<p>Según ellos, este será el nuevo procedimiento: La tienda deberá aceptar los términos y condiciones de Microsoft, y suscribirse a la plataforma digital Azure, la "nube" de esta compañía. El cliente entonces llega a la tienda con el juego que desea vender. Al recibir el juego y registrarlo, automáticamente el juego será borrado de la cuenta Xbox Live del usuario que lo vendió.</p>
<p> </p>
<p>El comerciante ahora podrá cobrar lo que quiera por el juego, pero deberá pagar un porcentaje al publicador del juego y otro a Microsoft; el resto del dinero será suyo.</p>
<p> </p>
<p>Falta aclarar que pasará con el compradir de juegos usados. ¿Cuánto pagará en promedio para poder registrarlo y usarlo en su consola? Esa es la pregunta que más deseamos contestar. Microsoft sigue respondiendo que el Xbox One está diseñado para que puedas vender, comprar y prestar tus juegos, pero sigue sin aclarar cómo con estas nuevas medidas de control.</p>
<p> </p>
<p>Por donde lo vean no solo dañan al jugador sino también a empresas como Blockboster, espero no se pasen de chosto con los precios, sigo insistiendo por que no lo hicieron como steam :/</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 27 May 2013 11:08:41 -0500</pubDate>
        </item>
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