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	<title>3GB - Tema: Parche de Skyrim para el error en la carga de texturas</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>kratos en Parche de Skyrim para el error en la carga de texturas</title>
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        	<category>Microsoft</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>pues esperemos ke este parche salga cuanto antes para ke los usuarios de xbox jueguen trankilos sin nunguna preocupacion...</p>
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        	        	<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 14:17:45 -0600</pubDate>
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        	<title>Keinshi en Parche de Skyrim para el error en la carga de texturas</title>
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        	<category>Microsoft</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Bethesda ha confirmado estar trabajando en un parche para <em>The Elder Scrolls V: Skyrim</em> que solucionaría el problema que está experimentando el título en su versión para Xbox 360 relacionado con la tardía carga de texturas. Desde Bethesda son conscientes del problema y trabajan actualmente para solucionarlo cuanto antes, mediante el lanzamiento de un parche en Xbox Live. </p>
<p>Según leemos en los foros oficiales de Bethesda, el problema está sucediendo a todos los usuarios que han instalado el juego en el disco duro de Xbox 360. Por el momento, hasta que tenga lugar el lanzamiento del parche, desde la compañía recomiendan no instalar el título y <strong>jugar directamente desde el disco</strong>. Si ya lo habéis instalado y tenéis problemas con la carga de texturas, no tenéis más que borrar el juego en la memoria del disco duro.</p>
<p><em>Skyrim</em> es un título enorme que requiere de todo el potencial de Xbox 360 para desarrollarse correctamente y los problemas con la carga de texturas se solucionarán con el próximo parche que aparezca en Xbox Live y que, como sabréis, se descargará automaticamente en vuestra consola si estáis conectados a Internet cuando juguéis a <em>Skyrim</em>.</p>
<p>El título parece estar funcionando perfectamente en su versión para PC y PS3, por lo que no debéis preocuparos por posibles errores causados por la carga de texturas. No obstante, como ya hemos comentado, <em>Skyrim</em> es una propuesta de grandes dimensiones en todos sus aspectos, por lo que Bethesda se mantendrá muy atenta a posibles errores o fallos que puedan experimentar los jugadores.</p>
<p>Fuente: <a title="Enalce" href="http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1258645-texture-scaling-on-360" target="_blank">Foros de Bethesda</a>.</p>
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        	        	<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 13:29:05 -0600</pubDate>
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