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	<title>3GB - Tema: 4 veces en las que Shigeru Miyamoto fue un ojete Larry Bundy Jr</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>luisoncpp en 4 veces en las que Shigeru Miyamoto fue un ojete Larry Bundy Jr</title>
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        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Pues no me queda claro cuántas de esas veces Miyamoto tomó la decisión, mas bien son culeradas de Nintendo, no necesariamente de Miyamoto.</p>
<ul>
<li>Claramente su comentario de DK Country fue suyo</li>
<li>La cancelación de Star Fox 2 no me queda tan claro que haya sido su decisión únicamente (un empleado insinuó que fue porque Miyamoto quiso, pero puede que haya sido la opinión personal del empleado)</li>
<li>Lo de Star Fox Adventures aparentemente no fue decisión de Miyamoto sino sólo sugerencia suya</li>
<li>Lo de Mario 64/Croc creo que la culerez depende de qué tanto se inspiró Nintendo en la idea que le picharon, si sólo fue el concepto no veo que haya nada grave, ya que las ideas no son importantes sino la ejecución, pero si le entregaron un GDD con la propuesta entonces sí fue bastante culero de parte de Nintendo (ahh, y nuevamente, quien sabe quien decidió :P).</li>
<li>El Soul Harvest ya me parece bastante obvio que fue problema de organización de Nintendo, no Miyamoto tratándolos mal.</li>
</ul>
]]></description>
        	        	<pubDate>Tue, 03 Jan 2017 22:23:47 -0600</pubDate>
        </item>
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        	<title>GHOST22 en 4 veces en las que Shigeru Miyamoto fue un ojete Larry Bundy Jr</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/4-veces-en-las-que-shigeru-miyamoto-fue-un-ojete-larry-bundy-jr/#p201657</link>
        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p><iframe title="Shigeru Miyamoto’s CONTROVERSIAL Side – Genius or Jerk?  - Fact Hunt" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/v9GpCCZ6NAE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>también recuerdo haber leido en una revista creo que era EGM donde le decia un estudio que estaba haciendo un juego parecido a Twisted Metal que no era realista lo que estaban haciendo y que los carros deberían de chocar entre ellos </strong></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Tue, 03 Jan 2017 16:58:14 -0600</pubDate>
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