<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
	<title>3GB - Tema: al parecer el Wii U utilizara la nube</title>
	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/</link>
	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
	<generator>Versión de Simple:Press 5.7.5.2</generator>
	<atom:link href="https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/rss/" rel="self" type="application/rss+xml" />
        <item>
        	<title>PudinHouse en al parecer el Wii U utilizara la nube</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p154013</link>
        	<category>Nintendo</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p154013</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>devilpp dijo </strong></p>
<blockquote>
<p>
<strong>Reverendo PudinHouse dijo </strong></p>
<blockquote>
<p>
<strong>devilpp dijo </strong></p>
<blockquote>
<p>
<strong>Reverendo PudinHouse dijo </strong></p>
<p>perdona mi falta de conocimiento en eso, pero me podrias explicar como esta eso? xD ya si no sabes como explicarme, me podrias pasar alguna fuente donde venga como esta eso?</p>
</blockquote>
<p> Te la explico de forma rápida, el proceso de carga gráfica o procesamiento de vídeo  se aran en otro lado (servidores de Nintendo) y el resultado te lo envian via internet, así aligeran el procesamiento en el GPU del wii U dando espacio para otras cosas.Obviamente esto depende de interntet y el tipo de conexión que tengas </p>
<p> </p>
<p>Fuente: yo soy ingeniero en TI  cloud computing </p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>Interesante, si se escucha con que se necesitara gran conexión de internet, o me equivoco?</p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>Seep ya que este servicio esta ligado directamente a tu velocidad y tipo de conexión, por eso aun no se implemente esta infraestructura es muy eficiente pero depende mucho de la conexión a internet y en México son todo menos eficientes (exepto axtel extremo esa esta de huevos)</p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>Entonces básicamente aca en México vale madre eso de la nube, nadamas será bueno para los que tengan intenet bien cabron... entonces... esto esta x´s :P</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 29 May 2013 16:20:47 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Shakapp en al parecer el Wii U utilizara la nube</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p154012</link>
        	<category>Nintendo</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p154012</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>Reverendo PudinHouse dijo </strong></p>
<blockquote>
<p>
<strong>devilpp dijo </strong></p>
<blockquote>
<p>
<strong>Reverendo PudinHouse dijo </strong></p>
<p>perdona mi falta de conocimiento en eso, pero me podrias explicar como esta eso? xD ya si no sabes como explicarme, me podrias pasar alguna fuente donde venga como esta eso?</p>
</blockquote>
<p> Te la explico de forma rápida, el proceso de carga gráfica o procesamiento de vídeo  se aran en otro lado (servidores de Nintendo) y el resultado te lo envian via internet, así aligeran el procesamiento en el GPU del wii U dando espacio para otras cosas.Obviamente esto depende de interntet y el tipo de conexión que tengas </p>
<p> </p>
<p>Fuente: yo soy ingeniero en TI  cloud computing </p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>Interesante, si se escucha con que se necesitara gran conexión de internet, o me equivoco?</p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>Seep ya que este servicio esta ligado directamente a tu velocidad y tipo de conexión, por eso aun no se implemente esta infraestructura es muy eficiente pero depende mucho de la conexión a internet y en México son todo menos eficientes (exepto axtel extremo esa esta de huevos)</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 29 May 2013 16:10:26 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>PudinHouse en al parecer el Wii U utilizara la nube</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p154011</link>
        	<category>Nintendo</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p154011</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>devilpp dijo </strong></p>
<blockquote>
<p>
<strong>Reverendo PudinHouse dijo </strong></p>
<p>perdona mi falta de conocimiento en eso, pero me podrias explicar como esta eso? xD ya si no sabes como explicarme, me podrias pasar alguna fuente donde venga como esta eso?</p>
</blockquote>
<p> Te la explico de forma rápida, el proceso de carga gráfica o procesamiento de vídeo  se aran en otro lado (servidores de Nintendo) y el resultado te lo envian via internet, así aligeran el procesamiento en el GPU del wii U dando espacio para otras cosas.Obviamente esto depende de interntet y el tipo de conexión que tengas </p>
<p> </p>
<p>Fuente: yo soy ingeniero en TI  cloud computing </p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>Interesante, si se escucha con que se necesitara gran conexión de internet, o me equivoco?</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 29 May 2013 15:59:27 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Shakapp en al parecer el Wii U utilizara la nube</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p154004</link>
        	<category>Nintendo</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p154004</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p>
<strong>Reverendo PudinHouse dijo </strong></p>
<p>perdona mi falta de conocimiento en eso, pero me podrias explicar como esta eso? xD ya si no sabes como explicarme, me podrias pasar alguna fuente donde venga como esta eso?</p>
</blockquote>
<p> Te la explico de forma rápida, el proceso de carga gráfica o procesamiento de vídeo  se aran en otro lado (servidores de Nintendo) y el resultado te lo envian via internet, así aligeran el procesamiento en el GPU del wii U dando espacio para otras cosas.Obviamente esto depende de interntet y el tipo de conexión que tengas </p>
<p> </p>
<p>Fuente: yo soy ingeniero en TI  cloud computing </p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 29 May 2013 14:55:12 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>PudinHouse en al parecer el Wii U utilizara la nube</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p154002</link>
        	<category>Nintendo</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p154002</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>kionashi dijo </strong></p>
<blockquote>
<p>
<strong>Reverendo PudinHouse dijo </strong></p>
<blockquote>
<p>
<strong>devilpp dijo </strong></p>
<blockquote>
<p>
<strong>Reverendo PudinHouse dijo </strong><br />
 pues es algo normal, yo la nube del 360 no la uso mucho porque no siempre estoy conectado, creo que los que más saldrán beneficiados son los que usan mucho en online.</p>
</blockquote>
<p>NO es referido a storage, es mas a transferencia de datos poder rentar juegos atraves de internet o jugar sin descargarlos, es una infraestructura mas compleja que un simple almacenamiento </p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>ahhhh, gracias por el dato xD</p>
<p>Entonces tienen razón, si se necesitara de una gran conexión para eso.</p>
</blockquote>
<p>segun tengo entendido no es para stremear juegos sino para liberar algo de carga del GPU de la consola haciendo que vaya mas ponchuda</p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>perdona mi falta de conocimiento en eso, pero me podrias explicar como esta eso? xD ya si no sabes como explicarme, me podrias pasar alguna fuente donde venga como esta eso?</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 29 May 2013 14:33:32 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>kionashi en al parecer el Wii U utilizara la nube</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153970</link>
        	<category>Nintendo</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153970</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>Reverendo PudinHouse dijo </strong></p>
<blockquote>
<p>
<strong>devilpp dijo </strong></p>
<blockquote>
<p>
<strong>Reverendo PudinHouse dijo </strong><br />
 pues es algo normal, yo la nube del 360 no la uso mucho porque no siempre estoy conectado, creo que los que más saldrán beneficiados son los que usan mucho en online.</p>
</blockquote>
<p>NO es referido a storage, es mas a transferencia de datos poder rentar juegos atraves de internet o jugar sin descargarlos, es una infraestructura mas compleja que un simple almacenamiento </p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>ahhhh, gracias por el dato xD</p>
<p>Entonces tienen razón, si se necesitara de una gran conexión para eso.</p>
</blockquote>
<p>segun tengo entendido no es para stremear juegos sino para liberar algo de carga del GPU de la consola haciendo que vaya mas ponchuda</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 29 May 2013 02:52:18 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>PudinHouse en al parecer el Wii U utilizara la nube</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153957</link>
        	<category>Nintendo</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153957</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>devilpp dijo </strong></p>
<blockquote>
<p>
<strong>Reverendo PudinHouse dijo </strong><br />
 pues es algo normal, yo la nube del 360 no la uso mucho porque no siempre estoy conectado, creo que los que más saldrán beneficiados son los que usan mucho en online.</p>
</blockquote>
<p>NO es referido a storage, es mas a transferencia de datos poder rentar juegos atraves de internet o jugar sin descargarlos, es una infraestructura mas compleja que un simple almacenamiento </p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>ahhhh, gracias por el dato xD</p>
<p>Entonces tienen razón, si se necesitara de una gran conexión para eso.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Tue, 28 May 2013 21:23:58 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Josiasnds en al parecer el Wii U utilizara la nube</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153940</link>
        	<category>Nintendo</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153940</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>devilpp dijo </strong><br />
Ya era tiempo esta generación sedara el salto a la Cloud, lo malo del asunto es que con las conexiones piteras de infinitum va a valer para puro chosto</p>
</blockquote>
<p>En eso tiene razón este cuate de arriba, Si va a ser para procesos de expansión de capacidad gráfica y procesamiento entonces si va a requerir una buena conexión.</p>
<p>O de plano Nintendo debería sacar un Expantion Pack como hizo con el 64.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Tue, 28 May 2013 18:44:58 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Shakapp en al parecer el Wii U utilizara la nube</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153927</link>
        	<category>Nintendo</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153927</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>Reverendo PudinHouse dijo </strong><br />
pues es algo normal, yo la nube del 360 no la uso mucho porque no siempre estoy conectado, creo que los que más saldrán beneficiados son los que usan mucho en online.</p>
</blockquote>
<p>NO es referido a storage, es mas a transferencia de datos poder rentar juegos atraves de internet o jugar sin descargarlos, es una infraestructura mas compleja que un simple almacenamiento </p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Tue, 28 May 2013 17:08:57 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>PudinHouse en al parecer el Wii U utilizara la nube</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153924</link>
        	<category>Nintendo</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153924</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>pues es algo normal, yo la nube del 360 no la uso mucho porque no siempre estoy conectado, creo que los que más saldrán beneficiados son los que usan mucho en online.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Tue, 28 May 2013 17:04:45 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>caijuan en al parecer el Wii U utilizara la nube</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153915</link>
        	<category>Nintendo</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153915</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Se está actualizando Nintendo, para no quedarse tan, tan, tan atras, porque al parecer el punto en comun de la siguiente generación será el juego en la Nube</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Tue, 28 May 2013 16:00:32 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Salmon Belmont en al parecer el Wii U utilizara la nube</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153845</link>
        	<category>Nintendo</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153845</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Lo malo sigue siendo que vende el precio como si fuera fisico :(</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 27 May 2013 21:27:10 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Shakapp en al parecer el Wii U utilizara la nube</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153800</link>
        	<category>Nintendo</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153800</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Ya era tiempo esta generación sedara el salto a la Cloud, lo malo del asunto es que con las conexiones piteras de infinitum va a valer para puro chosto</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 27 May 2013 15:38:55 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>GHOST22 en al parecer el Wii U utilizara la nube</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153788</link>
        	<category>Nintendo</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/al-parecer-el-wii-u-utilizara-la-nube/#p153788</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Cloud o nube. Gaikai o Onlive. Todos tienen algo en común. Esta <strong>modalidad de almacenamient</strong>o lleva con nosotros unos pocos de años. Steam, la plataforma digital de Valve hace uso del sistema Cloud para guardar <strong>perfiles, partidas, vídeos creados por usuarios y archivos en general como imágenes. </strong>Es un método fácil de usar, barato ya que no cuesta nada y encima nos quita peso del HDD de turno. Por ir un poco más lejos, los servicios citados con anterioridad ofrecen la posibilidad de jugar títulos de PC. Gracias a una compleja red de servidores, podemos acceder a las últimas novedades sin tener una máquina potente, solo una buena conexión a internet.</p>
<p><strong>La nube da para mucho más.</strong> Ahora Gaikai pertenece a Sony y Onlive parece haberse quedado en <strong>poco</strong>. Los usos que le de Sony son desconocidos. Por otra parte, Microsoft hará uso de la nube para otra tarea, <strong>para procesos de la GPU </strong>como iluminación y físicas. Y diréis ¿esto que tiene que ver con <strong>Wii U? Pues gracias a NERD, todo.</strong> <strong>Nintendo European Research and Development SAS </strong>ha sido creada por Nintendo para el estudio y uso de la nube en procesos de GPU.</p>
<p> </p>
<div class="postimagen"><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='http://blogocio.net/imagenes/imagenes/wii-u_156822_post.jpg' data-width='450' data-height='auto' data-constrain='1'><img src="http://blogocio.net/imagenes/imagenes/wii-u_156822_post.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="Wii U" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</div>
<p> </p>
<p>Gracias a este nuevo uso,<strong> Wii U se verá beneficiada para liberar carga de la GPU</strong> a la hora de ejecutar ciertos procesos gráficos. Mediante el uso de la nube, la nueva sobremesa de Nintendo podría <strong>mostrar mejoras visuales o efectos post-procesado.</strong>Lógicamente esto <strong>requerirá de conexión permanente a internet, aunque no será obligatorio en el caso de no querer usarlo claro,</strong> es una opción. El estudio que está afincado en la ciudad de luz, París, ha realizado una sesión del conocido Iwata Ask. En ella, el presidente Satoru Iwata ha sometido a los directores de NERD (antes conocida como Mobiclip hasta su adquisición por Nintendo en el 2011) a una serie de preguntas.</p>
<p>Fuente: Iwata Ask</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 27 May 2013 14:11:00 -0500</pubDate>
        </item>
</channel>
</rss>