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	<title>3GB - Tema: algunos detalles de Trine 2 para WiiU =P</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>kionashi en algunos detalles de Trine 2 para WiiU =P</title>
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        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='http://assets1.ignimgs.com/2012/09/11/directorscutdragonpromojpg-9d8dc1_640w.jpg' data-width='640' data-height='285' data-constrain='1'><img src="http://assets1.ignimgs.com/2012/09/11/directorscutdragonpromojpg-9d8dc1_640w.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
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<p>Trine 2: Director´s Cut en versión Wii U el pasado E3, solo se podía jugar con Wii U Gamepad, ya fuera con los botones o mediante la pantalla táctil.</p>
<p>Según la web IGN, además de estos dos métodos, el usuario también podrá escoger jugar Trine 2 con Wiimote, sin especificarlo en detalle. Dadas las necesidades del juego, será imprescindible para ellos recurrir al Nunchuk o al puntero, por ejemplo, para ejecutar la habilidad de levitación del mago.</p>
<p>No son los únicos cambios con respecto al título ya a la venta en otras plataformas. Frozenbyte está retocando la jugabilidad, las físicas y los efectos de sonido para que la versión Trine 2: Director´s Cut sea la más fina.</p>
<p>Esta aventura estará disponible en la eShop de Wii U el día de lanzamiento a un precio que rondará entre los 15 y los 20 euros. En su galería puedes ver 5 nuevas imágenes y artworks de este título que se ha llevado alabanzas por su apartado gráfico.</p>
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<p><a href="http://www.ign.com/articles/2012/09/11/trine-2-enter-the-wii-u-dragon " rel="nofollow" target="_blank"><a href="http://www.ign.com/articles/20" rel="nofollow">http://www.ign.com/articles/20</a>.....u-dragon </a></p>
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        	        	<pubDate>Tue, 11 Sep 2012 10:43:07 -0500</pubDate>
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