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	<title>3GB - Tema: Bayonetta 2 no existiría sin Nintendo, comenta el director de Platinum Games</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>Fly98 en Bayonetta 2 no existiría sin Nintendo, comenta el director de Platinum Games</title>
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        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Ulises</p>
<p> </p>
<p>Man no fue por molestar, fue una declaración de otra persona, ahí lo puse 2 veces, esta vez, es de Atsushi Inaba, la otra fue hecha por Hideki Kamiya, ademas, en esta declaración, ya no queda ninguna duda de que Nintendo fue quien rescato a la sexy bruja,la otra de Kamiya fue solo para decir que Nintendo aporta lana, mas no significaba estrictamente que Nintendo los salvara.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 17:41:48 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>L.O.G.O.S. en Bayonetta 2 no existiría sin Nintendo, comenta el director de Platinum Games</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/bayonetta-2-no-existiria-sin-nintendo-comenta-el-director-de-platinum-games/#p120826</link>
        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>MxFranco dijo </strong><br />
No entiendo porque la gente se enoja con Nintendo, yo me enojaría con Sony y Microsoft, ya que tuvieron la oportunidad de ayudar y haberla hecho exclusiva para ellos.</p>
</blockquote>
<p>Tecnicamente no tuvieron la oportunidad... Platinum Games buscó directamente a Nintendo... en ningun momento han declarado que buscaron soporte con Microsoft o Sony y se lo hayan negado... por ende se entiende que fueron con Nintendo por lo de la consola nueva y que tienen mucha plata y bla... bla... de todas formas Sony y Microsoft si la cagaron por dormirse con esto... para mi que Nintendo se las ganó y ni pedo.</p>
<p> </p>
<p>otra cosa... la noticia ya la sabemos fly... ha sido comentada ya varias veces... no veo la necesidad de seguir restregandonos enn la cara que no vamos a jugar Bayonetta 2 pronto... ¬¬</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 17:24:44 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>MxFranco en Bayonetta 2 no existiría sin Nintendo, comenta el director de Platinum Games</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/bayonetta-2-no-existiria-sin-nintendo-comenta-el-director-de-platinum-games/#p120822</link>
        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>No entiendo porque la gente se enoja con Nintendo, yo me enojaría con Sony y Microsoft, ya que tuvieron la oportunidad de ayudar y haberla hecho exclusiva para ellos.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 17:08:53 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Fly98 en Bayonetta 2 no existiría sin Nintendo, comenta el director de Platinum Games</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/bayonetta-2-no-existiria-sin-nintendo-comenta-el-director-de-platinum-games/#p120812</link>
        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>pata_fever dijo </strong><br />
Es evidente que Bayoneta tendria secuela por el exito generado, pero no pronto, es entonces que NINTENDO dio todo su apoyo para tenerlo lo antes posible.</p>
</blockquote>
<p>Muy bien dicho.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 16:44:04 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Salmon Belmont en Bayonetta 2 no existiría sin Nintendo, comenta el director de Platinum Games</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/bayonetta-2-no-existiria-sin-nintendo-comenta-el-director-de-platinum-games/#p120811</link>
        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Es evidente que Bayoneta tendria secuela por el exito generado, pero no pronto, es entonces que NINTENDO dio todo su apoyo para tenerlo lo antes posible.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 16:41:12 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Fly98 en Bayonetta 2 no existiría sin Nintendo, comenta el director de Platinum Games</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/nintendo/bayonetta-2-no-existiria-sin-nintendo-comenta-el-director-de-platinum-games/#p120803</link>
        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Uno de los anuncios más importantes de la semana pasada fue que <strong>Nintendo </strong>tendría la exclusiva del esperado <em>Bayonetta 2</em>. Causó tanto alegría como desagrado entre las audiencias y ahora, el director de <strong>Platinum Games</strong> aclara por qué tomaron esta decisión.</p>
<p> <a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/09/Bayonneta-by-KT.jpg' data-width='630' data-height='auto' data-constrain='1'><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/09/Bayonneta-by-KT.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p> </p>
<p>Durante una entrevista para Polygon, el director ejecutivo de Platinum Games, Atsushi Inab, habló de cómo se dieron las cosas entre ellos y Nintendo y por qué Bayonetta 2 no existiría de no ser por la compañía de Satoru Iwata.</p>
<p>“¿Bayonetta 2 no existiría sin Nintendo? La respuesta es sí. No estamos viendo esto como un cambio de plataforma, estábamos buscando a alguien para crear Bayonetta 2 y Nintendo era el fuerte y cooperativo socio que estábamos buscando para crear y crecer junto con el juego. Como resultado, la plataforma se volvió el Wii U” comenta.</p>
<p>También comenta que los hardcore fans de Bayonetta no tienen nada de que preocuparse en cuanto al gameplay. “Creamos un marco de trabajo básico de nuestros juegos en PC, así que ni siquiera los cambios en el hardware influencian la creación de nuestros juegos. Ya desarrollamos nuestros propio motor gráfico para trabajar en múltiples plataformas”.</p>
<p>“Gracias al gamepad del Wii U, estamos poniendo más pensamiento en cómo usar sus cualidades. Hay una diferencia en el diseño del juego, pero estamos disfrutando los retos de crear juegos para un nuevo hardware”.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.theverge.com/gaming/2012/9/22/3371474/bayonetta-2-would-not-exist-without-nintendo-platinum-games-wii-u" target="_blank">Polygon</a></p>
<p> </p>
<p>En esta ocasión, esta declaración viene de Atsushi Inaba.(verso sin esfuerzo).</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 15:59:18 -0500</pubDate>
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