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	<title>3GB - Tema: Darksiders II usará de manera muy intuitiva el Wii U GamePad</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>kionashi en Darksiders II usará de manera muy intuitiva el Wii U GamePad</title>
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        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Uno de los títulos de lanzamiento para Wii U del que apenas se conocen detalles específicos es <strong><em>Darksiders II</em></strong>. No estuvo en el<strong> E3 2012</strong> y seguramente tampoco esté en la <strong>GamesCom</strong> de este año, pero ni Vigil Games ni THQ parecen estar por la labor de desvelar las funciones exclusivas que poseerá. <strong><em>Darksiders II</em> para Wii U será único</strong> y <strong>desarrollado por un estudio independiente</strong> para optimizar y sacar el máximo provecho al hardware.</p>
<p>No será un port directo, pero compartirá la mayoría de elementos con el resto de versiones.<strong>Haydn Dalton</strong>, de Vigil Games, ha asegurado al portal Push Square que su equipo está en todo momento <strong>supervisando la versión para Wii U</strong> y que se encuentran<strong> bastante satisfechos con el resultado</strong> obtenido hasta el momento.</p>
<p>Sobre los <strong>usos del GamePad en <em>Darksiders II</em></strong>, Dalton sólo pudo reafirmar que el <strong>inventario</strong>será totalmente <strong>accesible en la pantalla táctil</strong>, haciendo así más ágil los combates. El resto de novedades serán desveladas conforme se vaya acercando la fecha de lanzamiento:</p>
<blockquote>
<p>
<em>“Todo va viento en popa. Obviamente estamos vigilando como va el desarrollo con regularidad, y de lo que llevan hecho estamos bastante contentos. Es prácticamente el mismo juego, pero vamos a aprovecha la ventaja que ofrece la potencia única de Wii U. Estamos intentando sacar el máximo provecho de ello.”</em></p>
<p>[Sobre los usos del GamePad] <em>“Bueno, no puedo entrar en detalles por ahora. La gente ya ha visto que lo vamos a utilizar para el inventario. Eso es todo de lo que hemos hablado. Con esto, permitimos a los jugadores olvidarse de entrar y salir del menú para acceder al inventario, ya que pueden ver las opciones ahí en el GamePad. Eso es algo pequeño, pero vamos a usar el mando de formas aún más interesantes. Esto es sólo una parte de ello.”</em></p>
</blockquote>
<p><strong><em>Darksiders II</em></strong> llegará a <strong>Wii U</strong> a <strong>finales de año</strong>, y se rumorea que en noviembre.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Tue, 24 Jul 2012 17:43:18 -0500</pubDate>
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