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	<title>3GB - Tema: El creador de Rayman alaba la potencia de Wii U</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>kionashi en El creador de Rayman alaba la potencia de Wii U</title>
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        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>chido, pero no creo que el Rayman pida demasiado a la consola de igual forma...aunque sin duda sera un exelente juego</p>
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        	        	<pubDate>Tue, 15 Jan 2013 06:08:57 -0600</pubDate>
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        	<title>Salmon Belmont en El creador de Rayman alaba la potencia de Wii U</title>
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        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Valla, espero el juego sea mejor que el origins.</p>
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        	        	<pubDate>Mon, 14 Jan 2013 09:45:28 -0600</pubDate>
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        	<title>dcm_true en El creador de Rayman alaba la potencia de Wii U</title>
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        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Michel Ancel, creador de Rayman y responsable del inminente Rayman Legends, ha vuelto a destacar la potencia de Wii U. El juego, exclusivo para esta consola, debutará el 28 de febrero en Europa.</p>
<p>Ancel ha explicado que el equipo no sintió ninguna limitación por el hardware a la hora de desarrollar el juego. "Visualmente, como hemos tenido más tiempo con el motor UbiArt, <strong>hemos podido añadir mucha más profundidad a los gráficos</strong>. Se puede ver sobre todo en los escenarios. Hay más capas, más detalles; parece más un paisaje. También hemos hecho mucho con los efectos de iluminación".</p>
<p>Ancel destaca la atención al detalle que han puesto en el apartado gráfico del juego, todo gracias a que "<strong>el hardware es potente</strong> y no ha habido limitaciones".</p>
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        	        	<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 11:05:00 -0600</pubDate>
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