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	<title>3GB - Tema: kid icarus uprising topic: joder, la dificultad 9.0 se las trae</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>Zekrom en kid icarus uprising topic: joder, la dificultad 9.0 se las trae</title>
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        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>hola banda, aqui, despues de terminar el juego, sigo jodiendo con el, para conseguir los idolos (la version  kid icarus de los trofeos de los smash), completar la treasure hunt (achivements de kirby air ride y el smash brawl), aparte de tener armas mas cabronas, este juego tiene un replay value muy solido para ser principalmente singleplayer, pera saben una cosa que me tiene las pelotas hinchadas? recuerdan que se menciono en la reseña de ache20 sobre un sistema que aumenta o reduce la dificultad del juego? pues ahi lo tienen, la dificultad esta entre 0.0 y 9.0, siendo la 2.0 la default, asi que nada de quejas de haters diciendo "hayyyyyy, es un juego de nintendoooooooooohhhhhhh, va a ser para pussies", el juego sera para pussies SI TE DA LA GANA, de lo contrario, tendra una dificultad aceptable, HASTA TENER UNA DIFICULTAD QUE SOLO SUPERA NINJA GAYDEN, pero las recompensas son para comprarte al mundo, pero tienes que pasar por una hola de dolor y cuidarte que no te chinguen, porque ademas de perder corazones, bajaran a huevo la dificultad, perdiendo futuras recompenzas cabronas, asi que si quieren intentar la dificultad desde el inicio, ni se les ocurra, no duraras ni 2 minutos sin que te rompas las bolas, mejor termina el juego y consigue el arma mas cabrona y experiencia para poder darle un tiro a esta</p>
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        	        	<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 12:06:35 -0500</pubDate>
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