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	<title>3GB - Tema: kindom hearts drop dream distance tendra un final alternativo</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>Luizard en kindom hearts drop dream distance tendra un final alternativo</title>
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        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Mmmm tal vez será que ya se demoró demasiado la continuación de esta saga que ya estoy perdiendole interés pero....... qué carajos!! apenas hoy me compré mi 3DS (wiiiiiiiiiii) y de seguro que este Kingdom Hearts formará parte de mi colección.</p>
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        	        	<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 22:00:16 -0600</pubDate>
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        	<title>GHOST22 en kindom hearts drop dream distance tendra un final alternativo</title>
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        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Tetsuya Nomura, máximo responsable del juego Kingdom Hearts: Dream Drop Distance y posiblemente el creativo más valorado de Square Enix, ha podido charlar recientemente con los chicos de Famitsu para responder algunas preguntas de interés.</p>
<p>Por supuesto, el creativo ha hablado de Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, un spin-off de la serie de reconocido nombre y prestigio, que actuará como telonero de un supuesto Kingdom Hearts III. Hoy conocemos, por medio de palabras de su creador, que Dream Drop Distance tendrá un final poco convencional, ya que el final propuesto en un principio se vio cancelado. "Hemos tratado de hacer algo único para el final esta vez". Por si fuera poco, volveremos a ver un final alternativo en el juego, aunque Nomura advierte "será más corto" que en anteriores ocasiones, sin embargo "se conectará con los próximos desarrollos de la serie".</p>
<p>Otros detalles también han sido revelados en la entrevista. Al comenzar el juego, veremos un vídeo CG en la pantalla superior de la consola, mientras que en la pantalla táctil veremos una animación 2D con la silueta de Mickey, inspirada por su papel en El aprendiz de Brujo. Lo que suceda en la pantalla táctil, tendrá su influencia en lo que vemos en la pantalla superior.</p>
<p>Habrá también un mini-juego de combates para disfrutar en conexión local, en el que enfrentar a Dream Eaters capturados y entrenados contra los de otros jugadores, aunque las peleas serán bastante diferentes a las del modo aventura. Supuestamente con estas batallas, los Dream Eaters mejorarán sus habilidades.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 14:15:22 -0600</pubDate>
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