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	<title>3GB - Tema: Nintendo pidio a Criterion Games trabajar en F-Zero</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>GHOST22 en Nintendo pidio a Criterion Games trabajar en F-Zero</title>
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        	<category>Nintendo</category>
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        	        	<description><![CDATA[<div class="postimagen"><a style="color: #ff6600" href="http://static.blogocio.net/imagenes/articulos_137484.jpg" rel="lightbox" target="_blank"></a><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='http://static.blogocio.net/imagenes/articulos_137484_pp.jpg' data-width='640' data-height='auto' data-constrain='1'><img src="http://static.blogocio.net/imagenes/articulos_137484_pp.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" title="F-Zero GX (GameCube)" alt="F-Zero GX (GameCube)" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
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<p>Con este, ya son 11 los años de ausencia que lleva la serie<strong> 'F-Zero' </strong>en las plataformas<strong>Nintendo</strong>. En el caso de las sobremesas, podemos añadir otro ya que el último lanzamiento fue para la plataforma <strong>Game Cube</strong>. Wii no tuvo la oportunidad de ver correr el <strong>Capitán Falcon </strong>y todo el séquito de personajes que lo acompañan, así como las plataformas portáitiles más actuales de <strong>Nintendo</strong>. Son muchas las veces que los usuarios de <strong>Nintendo </strong>han pedido el desarrollo de una nueva entrega, esta vez con destino a Wii U. Y hablando de destino, caprichoso como pocos y también muy malévolo, él ha sido el encargado de que los usuarios de <strong>Wii U</strong> no puedan tener en sus manos una nueva entrega. ¿El equipo encargado de ese proyecto? <strong>Criterion Games</strong>, creador del espectacular <strong>'Burnout</strong>'.</p>
<p>Toda la información que vamos a tratar a continuación proviene del medio<strong> Nintendo Life, </strong>el cual confirma que es veraz ya que la fuente es de toda confianza. Para hablar de ello tenemos que remontarnos al año 2011, antes de la celebración del <strong>E3 2011 </strong>y de la presentación en sociedad de <strong>Wii U</strong>. Por aquel entonces, la sede europea de <strong>Nintendo </strong>se puso en contacto con el equipo de <strong>Criterion Games</strong> para la posible realización de una nueva entrega de la serie '<strong>F-Zero'.</strong> El destino, como ya hemos comentado, iba a ser la nueva plataforma <strong>Wii U</strong> y la fecha de lanzamiento estaba prevista que fuese al mismo tiempo que la de <strong>Wii U,</strong> es decir, <strong>'F-Zero'</strong>acompañando a la plataforma en su tortuoso periplo. En el E3 2011, estaba previsto que <strong>Nintendo </strong>mostrase al público una demostración ya jugable.</p>
<p>¡Pero qué c***** es el destino, que tenía guardado un as en la manga! Por aquel entonces, el equipo de <strong>Criterion Games</strong> estaba inmerso en el desarrollo de <strong>'Need For Speed: Most Wanted'</strong> para otras plataformas y tuvo que denegar la petición de <strong>Nintendo</strong>. Al final, el intento de desarrollo ha quedado en nada debido a la imposibilidad de contratar al equipo de <strong>Criterion Games </strong>para su creación. Además, el ser propiedad de <strong>EA </strong>podría haber sido otro desencadenante para negar su apoyo al desarrollo en ese momento y puede que hasta en el futuro. Parece que <strong>la gran N</strong> sí tenía planes para con<strong> 'F-Zero</strong>' al fin y al cabo. Ahora solo queda esperar que esos planes no hayan caído en saco roto.</p>
<p>Fuente: <a style="color: #ff6600" title="Visitar la fuente Nintendo Life" href="http://www.nintendolife.com/news/2015/06/exclusive_we_almost_got_a_wii_u_f-zero_created_by_burnout_studio_criterion" rel="nofollow" target="_blank">Nintendo Life</a></p>
<p><strong>pues por lo menos es bueno saber que tuvieron intenciones</strong></p>
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        	        	<pubDate>Tue, 23 Jun 2015 16:07:48 -0500</pubDate>
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