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	<title>3GB - Foro: Reseñas</title>
	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/</link>
	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>Assassin Chris en Reseña: Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate</title>
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        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Se nota mucho el esfuerzo del equipo pero yo tampoco conecté mucho con esta fórmula.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 11:19:10 -0600</pubDate>
        </item>
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        	<title>ELmaniobrero en Reseñe FighterZ</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/resene-fighterz/#p207038</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p><iframe title="Reseña Dragon Ball FighterZ Vale la Pena En 2022?" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/s1SAKIWjOtI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Thu, 08 Jul 2021 17:43:13 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>ELmaniobrero en Reseña Titanfall 2</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/resena-titanfall-2/#p206987</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Gracias y si a diferencia de titanfall en titanfall 2 se dio un enfoque mas de shooter de heroes a los titanes, les quedo padre lastima que no tuvimos nunca a los titanes que faltaron gracias a EA y sus estupideces.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 20 Jul 2020 18:50:22 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>luisoncpp en Reseña Titanfall 2</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/resena-titanfall-2/#p206985</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Quedó chida la reseña :gatito:, tiene cierto aire de 3GB :D</p>
<p>Me había quedado con la idea de que Titanfall 2 era lo mismo que Titanfall 1 pero con una campaña que ahora sí quedó chida. No me esperaba diferencias tan grandes entre los titanes.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sun, 19 Jul 2020 20:23:55 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>ELmaniobrero en Reseña Titanfall 2</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/resena-titanfall-2/#p206984</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Que pedo banda? no pos hice una reseña al Titanfalls 2 y aqui se las dejo <img class="spSmiley" style="margin:0" title="cool" alt="cool" src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/forum-smileys/sf-cool.gif" /></p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Fuqim4fV1p4" target="_blank"><iframe title="Reseña TITANFALL 2 El Mejor Anime De Mechas Que No Es Anime" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/Fuqim4fV1p4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></a></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sun, 19 Jul 2020 17:17:51 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>ELmaniobrero en Reseña CONTROL</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/resena-control/#p206964</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/resena-control/#p206964</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>No pos hice una reseña de control :v</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=qtNu1cmRxIs&#38;lc=UgzjfON6b0q6MZyvdp14AaABAg" target="_blank"><iframe title="Reseña CONTROL El Mejor Juego No Oficial de SCP" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/qtNu1cmRxIs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>lc=UgzjfON6b0q6MZyvdp14AaABAg</a></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 08 Apr 2020 00:27:08 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>ELmaniobrero en Reseña Blair witch  hay la bruja weee</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/resena-blair-witch-hay-la-bruja-weee/#p206935</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/resena-blair-witch-hay-la-bruja-weee/#p206935</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Pos eso les traigo una reseña que hice del juego de la bruja escaldufa de blair, que lo disfruten tal vez quizas....</p>
<p> </p>
<p><iframe title="Reseña Blair Witch Mucho Cesped Poca Bruja" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/-53J2fRo7_4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Thu, 31 Oct 2019 13:30:36 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>ELmaniobrero en Reseña Gears 5  </title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/resena-gears-5/#p206929</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/resena-gears-5/#p206929</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Que pedo banda aqui les traigo una reseña del yirs 5 <img class="spSmiley" style="margin:0" title="cool" alt="cool" src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/forum-smileys/sf-cool.gif" /></p>
<p> </p>
<p><a href="https://youtu.be/5pkXYO8WCRA" rel="nofollow" target="_blank">https://youtu.be/5pkXYO8WCRA</a></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sun, 29 Sep 2019 14:58:27 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Easy dude. en YIIK: A postmodern RPG o cómo cagarla con pretensiones.</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/yiik-a-postmodern-rpg-o-como-cagarla-con-pretensiones/#p206708</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/yiik-a-postmodern-rpg-o-como-cagarla-con-pretensiones/#p206708</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Puta madre ya espero a que Dayo esté desmembrando este crimen contra el juego indie.</p>
<p>Yiik es un juego RPG tradicional disponible para el suich, el plei cuatro, pe ese vita, pese y mak desarrollado por Ackk games y lanzado en Enero de 2019.</p>
<p>Un rpg de turnos inspirado por cosas como Persona, Undertale y por su puesto LSD: el juego surreal japonés y Earthbound (Mother). La historia nos centra en 1999, sobre todo en Alex, un pende... AHEM* un estudiante de universidad casi graduado que, tras ser testigo del brutal secuestro de una mujer en un elevador, se emprende en encontrarle porque no sé, pinche fiebre amarilla. Así que nuestro prota se reune con sus amigos para encontrarle y aqui mero empieza el desastre llamado Yiik. Más allá de haber sufrido un desarrollo de la verga (Yiik fue anunciado a finales del 2014 y desde 2015 se encontraba en desarrollo) el juego esta mal en casi todo pero creo que los que estan leyendo esto quieren que me desquite con los aspectos narrativos del juego pero denme chance ¿va?</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://www.destructoid.com/ul/538962-review-yiik-a-postmodern-rpg-embargo-/YIIK%20Postmodern%20RPG-noscale.jpg' data-width='489' data-height='275' data-constrain='1'><img src="https://www.destructoid.com/ul/538962-review-yiik-a-postmodern-rpg-embargo-/YIIK%20Postmodern%20RPG-noscale.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Yiik se juega casi como cualquier RPG de turnos japonés, bla bla hay debilidades, pociones y ataques y demás chuncherías como crear parties de 8 miembros, resolver puzzles, sidequests y explorar el mundo alterno del juego.</p>
<p>Yiik se juega de la verga, NI MODO, SE JUEGA DE LA ÑONGA AHEM*, copia y pega cosas de juegos ya mencionados antes pero los hace de una forma tan forzada y artificial como las barritas y elementos de ritmo en el juego que son frustrantes y aburridas a madres que parecen dar la ilusión de no tener control sobre el juego en sí, causando que las peleas se sientan como pérdidas de tiempo debido a que estas son cortas y sencillas por su baja dificultad pero no puedo decir lo mismo con los jefes que son lo contrario. Son peleas laaaaaaaaargas, sosas y aburridas que empeoran con menus poco intuitivos con jefes poco vistozos que parecen ser jefes de final fantasy que sufrieron pasar el filtro de Undertale y tienen un aspecto aburrido y carente de imaginación y eso de que es un juego "hipster" estas madres deben ser creativas y al menos personales ¿no? puta madre hasta guardar el juego es un fastidio pero pudo haber sido peor porque al menos el sistema de level up y items es funcional.</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://assets.rockpapershotgun.com/images/2019/01/20190115215337_1.jpg/RPSS/resize/690x-1/format/jpg/' data-width='690' data-height='auto' data-constrain='1'><img src="https://assets.rockpapershotgun.com/images/2019/01/20190115215337_1.jpg/RPSS/resize/690x-1/format/jpg/" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Yiik tiene problemas en su propia escritura y ahora si viene lo que quieren ver carnales, porque yiik es una "historia de redención" de su protagonista Alex. Pero desde el mero inicio el juego te manda una pancarta diciéndote que gastaste tu dinero en esta pendejada de juego. Alex es un graduado de universidad insufrible, tiene veintitantos años, apenas sabe manejar un auto, no sabe cocinar nada más allá de fideos , no trabaja, es mamón a madres, ignorante, en pocas pero notables veces es un tipo machista, vive con su madre y la trata de la verga y no tiene ni metas ni na´ we.</p>
<p>Alex es insufrible, alguien que se toma la filosofía de <em>"Ricardo y Mortadelo" </em> más o menos enserio y alguien que se niega a madurar. Este es supuestamente el punto de esta historia tan escueta, una narrativa de madurar pero Alex no madura más allá de llamarle la atención a alguien de contar un chiste transfóbico y lo peor es que *SPOILERS [spoiler]al final todos perdonan la actitud corrosiva de Alex al final porque el weon se vuelve un puto dios[/spoiler] y todo eso de madurar no se exprime y apenas se toca en la historia.</p>
<p>Los amigos de Alex son igual de cabrones pero al menos no son una excusa para legalizar a nivel federal golpear putos cabrones como Alex, que en un punto grita que no le importa la muerte de una niña de 12 años. Yiik al final tiene una historia muy desordenada y desinteresada en su propia sinopsis que se siente insultante.</p>
<p>Otros detalles como los chistes sexistas, los pobres intentos de ser "progresivo" pero varios personajes caen en chistes racistas, la falta de consistencia narrativa (hay objetos de los 2000s en 1999) , actuaciones de voz sosas, mensajes tóxicos y en general esa fantasia nerd que es incluso mucho MUCHO peor de lo que sucedía en el libro de Ready player one, me asquean a más no poder.</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://cdn1-www.gamerevolution.com/assets/uploads/2019/01/yiik-elisa-lam-2.jpg' data-width='640' data-height='auto' data-constrain='1'><img src="https://cdn1-www.gamerevolution.com/assets/uploads/2019/01/yiik-elisa-lam-2.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Sobre el sexismo es mucho pero hay una escena al principio del juego que es controversial y es una supuesta parodia a la muerte de Elisa Lam, una estudiante Canadiense que murío bajo circunstancias misteriosas en 2013 en un elevador y lo feo es que su muerte fue grabada en vivo. Yiik tiene el descaro de usar la muerte de esta estudiante como culetazo al estilo fanfic a su historia para luego dar el gachazo (indirectamente) de quiere salvarla porque la puta fiebre amarilla le llego a 45 grados (fiebre amarilla es un tropo de carácter sexista/xenofóbica que consiste en ser hombre (puntos extras si es todo blanco y heretosexual) y fetichear mujeres asiáticas hasta un punto donde quieres tener una novia asíatica, no por preferencia física, sino algo así como trofeo, no es malo querer una chica asiática, NO, más bien son las razones por la cual quieres a esa chica asiática las cuales son objetificantes). Los amigos hombres de Alex son sosos y salidos de Big bang theory, con inseguridades ridículas o actitudes pedantes o estereotipos con piernas como Claudio que se queja de que la gente morena cómo el puede abrir cerrojos con facilidad... Y aún asi el mismo abre cerrojos con facilidad que pinches huevotes racistas tiene este jueguico ¿eh?</p>
<p>Lo peor es que Yiik tiene un estilo artístico y un departamento de sonido decentes, como en LSD se mezcla con Scott pilgrim, aunque el frame rate puede llegar a ser molesto. Un encanto surreal y colordio (con excepciones como los paneles de diálogo y texto) que llega a ser epiléptico hasta eso pero no tiene la misma carisma de Mother.</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://assets.rockpapershotgun.com/images/2019/01/yiik2.jpg/RPSS/resize/690x-1/format/jpg/' data-width='690' data-height='auto' data-constrain='1'><img src="https://assets.rockpapershotgun.com/images/2019/01/yiik2.jpg/RPSS/resize/690x-1/format/jpg/" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>No hay momentos en donde el juego deje explorar a sus personajes en paz. Hay pocos momentos donde juego no gire alrededor de Alex en las infernales 25 horas del juego. Las agradables experiencias como las exploraciones de calabozo son tiradas a la basura ya sea porque Alex dice algo pendejo o una de las mujeres del juego se la pasa protegiendo a Alex de formas innecesarias. Un gameplay repetitivo, una historia sosa y personajes detestables son Yiik: Un juego de rol postmoderno. Un reflejo falso de la realidad y personajes que indirectamente mandan el mensaje de evitar tus responsabilidades y que intentar cambiar nuestras actitudes es algo débil y digno de una persona frágil porque "prefieres cambiar porque así la gente te querra pero no puedes ni quererte tu mismo" no pendejo, quiero cambiar porque mi actitud no me esta llevando a ninguna parte y le estoy haciendo daño no solo a mis alrededores sino a mi mismo y además puedes cambiar para quererte aún mejor... Ah si, el juego tiene una cantidad molesta de referencias de los 90s, por si eres de esos "idiotas" que nacioneran a finales de los 90s o a inicios de los 2000s, no como yo haha, yo el culto que vio venir los 90s con ojos desnudos...- <em>ATTE, pepito, nacido en 1989, nunca ha visto el mar y se cree inteligente por ver parodias en internet.</em></p>
<p>Persona 4 ya hablaba de esto. No tenia una escritura perfecta pero tiene un mensaje precioso, con el rollo de buscar gente que te apoye y enfrentar la verdad para mejorar como persona sin dejar de respetarte a ti mismo, en dicho juego los personajes maduran pero se vuelven mejores consigo mismos y más compasivos , Yiik es lo mismo salvo escrito por un usuario de newgrounds, mediocre, obsceno y trata de darle un giro a este mensaje pero se queda muy atras asi como el meme ese del padrino de que justo cuando parece estar afuera lo VUELVEN A METERRRRRRR.</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/td6QsRSZ3nA?t=115" width="560" height="314"></iframe></p>
<p>Yiik es una pérdida de tiempo y los gordos deberan estar alejados de este objeto tan maldito. Por eso mismo escribi esta reseña, porque he visto cosas que ustedes no podrán creer... Attack ships off fire on the shoulder of Orion... I watched C-BEAMS glitter in the dark in tanhausen gate... All those moments, will be lost in time like... Tears... In the rain TU TUN TURU TUN PUUUUUUM.</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/NoAzpa1x7jU" width="560" height="314"></iframe></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 01 May 2019 14:43:03 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>david 9000 en Deus ex La Revolucion Humana Corte del Director + rant /essay </title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/deus-ex-la-revolucion-humana-corte-del-director-rant-essay/#p206400</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/deus-ex-la-revolucion-humana-corte-del-director-rant-essay/#p206400</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote class="spPostEmbedQuote">
<p>
<strong>luisoncpp dijo </strong><br />
La verdad cuando empezaron a hablar de los Iluminati le perdí el hilo a la historia, pero en general la postura de Taggard es con la que me identifico más: permitir la existencia de aumentos pero con regulaciones.</p>
<p>Ya en cuanto al final(spoilers... por si a alguien todavía no le queda claro) me molestó un poco que fuera decidir si decir la verdad o qué historia inventarte. Yo elegí la verdad no porque considerara a los aumentos algo malo, sino porque mentirle a toda la humanidad con el fin de que adopten cierta postura está mal.</p>
<p>Sobre tu rant, me recuerda a lo mencionado en el canal Errant Signal</p>
<p><iframe title="Deus Ex (Spoilers)" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/UN1GJLBM8Wc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Mas o menos así me siento cuando leo comentarios de algunos fans de Assassin's Creed, que se toman demasiado en serio el lore de esos juegos (específicamente comentarios en el canal de Assassin's Creed Mania, antes de leer esos comentarios asumía que nadie se tomaba esa trama en serio).  </p>
</blockquote>
<p> </p>
<p>Si, como dije en mi análisis creo haber hecho a Taggart alguien independiente hubiese influido mejor en elegir su final.</p>
<p>En cuento a Errant Signal, su análisis del Human Revolution fue lo que me inspiro hacer esta reseña. ya que prácticamente no concorde con la mayoría  de sus criticismos, sobre todo como el critica la manera como el juego trata a los aumentados y diciendo que con un sola conversación entre 2 soldados de la NSF sobre como los aumentos de Gunther lo convierten en una mejor maquina de matar que un ser humano común, en el primer juego logra tratar mejor el transhumanismo, es como si el criticase base de comparación de un paralelo a la realidad presente a simplemente verlo como algo especulativo sobre ese mismo tema o apenas exploro el mundo a profundidad. el punto de la reseña 2 fue una repuesta directa a eso.</p>
<p>Enserio no sabia que hay gente en el fandom se Assassins Creed que se toma la historia tan enserio. aunque dudo que sean tan vocales como los de Deus ex.</p>
<p>Muchas gracias por responder.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 16:06:57 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>luisoncpp en Deus ex La Revolucion Humana Corte del Director + rant /essay </title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/deus-ex-la-revolucion-humana-corte-del-director-rant-essay/#p206399</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/deus-ex-la-revolucion-humana-corte-del-director-rant-essay/#p206399</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>La verdad cuando empezaron a hablar de los Iluminati le perdí el hilo a la historia, pero en general la postura de Taggard es con la que me identifico más: permitir la existencia de aumentos pero con regulaciones.</p>
<p>Ya en cuanto al final(spoilers... por si a alguien todavía no le queda claro) me molestó un poco que fuera decidir si decir la verdad o qué historia inventarte. Yo elegí la verdad no porque considerara a los aumentos algo malo, sino porque mentirle a toda la humanidad con el fin de que adopten cierta postura está mal.</p>
<p>Sobre tu rant, me recuerda a lo mencionado en el canal Errant Signal</p>
<p><iframe title="Deus Ex (Spoilers)" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/UN1GJLBM8Wc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Mas o menos así me siento cuando leo comentarios de algunos fans de Assassin's Creed, que se toman demasiado en serio el lore de esos juegos (específicamente comentarios en el canal de Assassin's Creed Mania, antes de leer esos comentarios asumía que nadie se tomaba esa trama en serio).</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 15:24:35 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>david 9000 en Deus ex La Revolucion Humana Corte del Director + rant /essay </title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/deus-ex-la-revolucion-humana-corte-del-director-rant-essay/#p206397</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Actualizado y corregido. version 2.0</p>
<p>Antes de iniciar con la reseña de Human revolution primero quiero expresar un Rant de un tema que me ha estado molestando estos últimos meses, después de haberme visto ciertos videos en youtube y post en algunos foros; es principalmente sobre las peligrosas afecciones que ciertas personas pueden tener al Deus ex original.</p>
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[spoiler]</p>
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<p>En parte escribo este Rant  para desquitarme (también perder tiempo) de ciertos argumentos, mis concepciones  e ideas que si se llevan al extremo pueden llegar a ser nocivas que ciertas personas tienen sobre Deus ex y como lo usan para justificar y afirmar sus ideologías. En parte voy a tratar de desacreditar uno de los puntos más comunes que he oído.</p>
<p> </p>
<p>Para aclarar considero El primer Deus ex  un clásico de principios de la década del 2000s y es un excelente juego que ha envejecido de manera decente, pero a su vez es una obra nacida de una década familiarizada con el ascenso de las teorías conspirativas y el del terrorismo occidental. Lo que me lleva a mi primer punto.</p>
<p>1- (En mi opinión esta es la mis concepción más inofensiva, la razón por la que lo menciono es por qué ideas como esta pueden propagar la ignorancia histórica.) Aunque algunos quieren creer que Deus ex  fue una obra predictiva, por sus temas e ideas como el terrorismo internacional, la evolución de la máquina hasta a niveles casi divinos y la conspiración. Pero en realidad esos eran temas que ya estaban muy arraigados a los 90s y no fue más que una repuesta a su entorno. Sobre todo el terrorismo.</p>
<p> </p>
<p>Ejemplo:</p>
<p> </p>
<p>En el lado más extremo de la derecha había movimientos conspiracionistas que iban diciendo que el gobierno iba convertirse más autoritario y les quitarías sus armas para debilitar a la población civil. Todo esto fue impulsado por un aumento del control de armas a finales de los 80 y principios de los 90s.</p>
<p>Historias como estas seria la inspiración en el juego para la creación de la facción de la NSF que lucho a principio por causas similares del control de armas.</p>
<p> </p>
<p>La consecuencia de esto sería En 1995 cuando un ex soldado perturbado de la guerra del golfo convencido por varias teorías conspirativas y unos incidentes que entre ellos  involucro una batalla entre un culto armado y el FBI, hizo un ataque a El Edificio Federal Murray y mato a 168 personas, entre ellos decenas de niños en la guardería. En el 93 sucedio el primer ataque al World Trade Center que involucro un camión con explosivos manejado por miembros de al qaeda, termino matando a 6 personas. En si mismo los 90s en si era una década muy relacionada con el terrorismo, las cosas escalarían aún más con los atentados del 11 de septiembre pero eso no quita que el terrorismo ya era algo conocido en la cultura popular. Tan solo miren obras como Rainbow six, Full Metal Panic (las novelas ligeras salieron en el 98), Mentiras verdaderas y Duro de matar (aunque eran en realidad ladrones, en la novela original si eran terroristas legítimos)</p>
<p>Deus ex salió durante esa época cambiante, no quiero para NADA decir que el juego apoya el terrorismo impulsado por la paranoia del control de armas. Solo digo que  por eso es una de las mayores razones por la que no considero a Deus ex como algo hecho para representar nuestra realidad. Lo que me lleva a mi siguiente punto.</p>
<p>2- Se me hace absurdo cuando las personas utilizan los temas e ideas del Deus ex original para justificarse. Me refiero a las gente que se toman bastante enserio la historia del juego  que la llegan a utilizar como su manifiesto ideológico, político y filosófico y lo tratan como la obra más políticamente realista y compleja que existe en el medio. El problema con eso es que Deus ex es como ya dije una fantasía conspirativa. El argumento y los temas de la obra se basa en el concepto que varias de las teorías conspirativas más insanas son reales. Si alguien tratase de usar los argumentos del juego en una charla política seria,  o económica con expertos de todo el espectro político, lo más seguro es que se reirían a carcajadas de él pobre (sobre todo si le dicen a los economistas sobre los caballeros templarios controlando los bancos y el flujo de dinero).</p>
<p> </p>
<p>Viendo un excelente video  del canal de youtube knowing Better, comprendí un factor importante por la que existen las teorías conspirativas, es un modo que ciertas personas usan para tratar de simplificar temas complejos o tratar de darle orden a la sociedad por todos los sucesos caóticos y al azar que pasan a nuestro al redor y tratar de explicar que existe un gran plan superior hecho por otros seres humanos para dirigir a la sociedad de manera benigna o maligna.</p>
<p> </p>
<p><iframe title="Conspiracies: Why People Want to Believe" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/ThVHa-npVOI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p> </p>
<p>Los 90s también vio el ascenso de obras conspirativas como Los  Hombres de negro y Expedientes secretos x (con el primero abrasando el concepto de la conspiración benigna), obras que nos hablan sobre la fascinación de la década por las conspiraciones.</p>
<p><img src="https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/tinfoil2.JPG" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/tinfoil2.JPG" /></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Deus ex es una obra que aprovecha entorno de fantasía conspirativa para explorar de manera centrista y muy simplificada temas como el poder y la ascensión de la máquina y eso es parte de su encanto. Pero por eso se me hace ridículo cuando veo a personas (hasta ahora personas que se comportan como populistas conspiracionistas de izquierda anti corporativos) usan al juego como su manifestó de sus ideologías y se lo toman muy seriamente (como si fuese un documental de nuestra realidad). A esas personas les menciono que he conocido a gente de derecha que le encanta el Deus ex original. Hasta a empresarios como Elon musk  (que apoya al partido demócrata estadounidense) ama el Deus ex original. Etiquetar de manera objetiva al original como una obra anti empresarial y enteramente de izquierda, es una forma,tribal, absurda y miope de verlo. Como ya dije en post anterior y al principio de este párrafo, el juego en si es bastante centrista y le da al jugador libertad en cual dirección quiere que vaya al final.</p>
<p>Los únicos momentos que el juego me hizo pensar de una manera compleja fue en 2 de las discusiones con los atendedores del bar y la reunión con Morfeo, en su reflexión sobre el deseo de los seres humanos en la existencia una entidad superior o Dios.</p>
<p> </p>
<p>A esas personas No les estoy diciendo que tenemos que obedecer ciegamente a los gobiernos o compañías privadas. no me tomen mal, pero cuando ser escéptico y precavido se lleva al extremo puede llevar a comportamientos peligrosos. Estoy consciente y admito que ha habido cosas malas anti consumidores hecha por varias empresas o corporaciones, con las peores que he oído son empresas de carbón mal pagando a sus empleados y teniendo pobre medidas de seguridad en  sus minas, empresas de pinturas estadounidenses que se opusieron a eliminar las pinturas a bases de plomo del mercado cuando el gobierno empezó a eliminarlas por toxicidad, compañías de tabaco demandando a el gobierno de Australia por poner medidas de control contra los cigarrillos y empresas farmacéuticas sobornando a doctores para que  receten drogas de mierda innecesaria que puede ocasionar daño a la salud. Aun así es simplemente irse al extremo por etiquetar a todas las corporaciones por la horrible mierda que algunas compañías en ciertos sectores con poca regularización pueden hacer. Pero cuando esa visión de un mundo puro blanco y negro absolutista se interpone en esos temas, y se la pasan diciendo que el 95% de las corporaciones son malvadas y nos quieren convertir en zombies. Es cuando se sabe que estos tienen que replantear su visión del mundo.</p>
<p> </p>
<p>[/spoiler]
<p>Puse el Rant en spoilers para evitar molestar a alguien con mis ideas que solo quiere ver una reseña. si me exprese un tanto torpe en algo o no me entendieron, por favor háganme lo saber en el post, para aclarar dudas. </p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2018/07/02/game_cover/1530515273_515273_018630_gameplatform.jpg' data-width='700' data-height='auto' data-constrain='1'><img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2018/07/02/game_cover/1530515273_515273_018630_gameplatform.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="Resultado de imagen para deus ex human revolution director" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Configuración:</p>
<p>Lo que hace diferente a Human Revolution del original es su cambio hacia un género de ficción futurista especulativa, mientras que el primero era una obra que se enfocaba bastante en hacer paralelos ideológicos a varias de las teorías conspirativas más insanas que inundaron los 90s. El juego aprovecha su configuración como universo alternativo para enfocarse en un futuro no tan lejano pero más creíble.</p>
<p>Un aspecto que prefiero sobre el primero es lo sobrio que es el universo, las referencias a los templarios banquero, al área 51 (a excepcion que alguna que otra breve ocasión) y el constructor universal están completamente ausentes. Hasta hay un retcon cerca del final del juego que los miembros que los Illuminati modernos no son parte de una orden antigua que controla el mundo desde siglos, sino un grupo de personas que con el ego inflado que utilizan el nombre para hacerse ver más imponentes. Lo que hace algunas de las construcciones mundiales más estúpidas e irreales del original se lean en un lente diferente atreves del uso de narrador in confiable.</p>
<p> </p>
<p>Personajes: </p>
<p>Este  es  un aspecto en que considero que Human Revolution es superior al original, el el primero en su mayor parte eran figuras de cartón que escupían irreales complejos diálogos filosóficos o eran de una sola nota, habían excepciónes como a Niccolette Ducclare  (por muy buenas razones la misión en la mansión es considerada una de las mejores), Gunther Hermann, Jaime Reyes y Bob Page (que será un villano caricaturesco pero siempre es entretenido de mirar). En la obra del 2011 los personajes se sienten  humanos con diálogos más naturales. Aquí conocemos a un número de personajes con diferentes personalidades y sus propios arcos mientras la narrativa sigue.</p>
<p> </p>
<p>Solo mencionare a los personajes principales o  aliados que más aparecen en la historia.</p>
<p>Como protagonista tenemos a Adam Jensen un sujeto con una voz que  parece que fue ocacionada por haberse fumado varios malboros en su adolescencia. Que lo afectaron en el resto de su vida. el es estoico pero con momentos ocasionales de humanidad, al menos como el jugador decida interpretarlo, puedes hacer a Jensen alguien frio y misántropo, afectado por la perdida, su aumentacion involuntaria y es tan solo movido para vengar la muerte de Megan o un sujeto estoico en la superficie que trata de aferrarse a su humanidad mientras ayuda a los demás a su alrededor y busca averiguar que carajos esta ocurriendo o simplemente una combinación entre los 2. (un detalle que no muchos saben pero algunas lineas finales de jensen pueden cambiar en el final del juego dependiendo cuantas personas mato.</p>
<p> </p>
<p>Eliza Cassan: Una reportera sensacionalista de Picus tv, una red de noticias que básicamente fox news del futuro. Aunque al principio puede parecer un personaje de una nota, la narrativa llega a revelar  los secretos alrededor de ella y comienza a tener una extraña relación con Jensen. Esta subtrama seria expandida en una excelente misión secundaria en Mankind Divided. </p>
<p> </p>
<p>David Sarif: El jefe idealista de una empresa de aumentaciones que se enfrenta a compañías rivales que tratan de adquirir su compañía o sabotearla. Una cosa que me gusta de su es lo mucho que evita el tropo del ejecutivo empresario malvado unidimensional y le da una representación muy necesaria a este tipo de personas en el medio. el personaje no es un santo y hay veces que el juego e incluso el jugador puede cuestionar sus acciones (principalmente éticas), pero en si es retratado como ese sujeto bien intencionado que está dispuesto a seguir sus ideales aun con sus defectos. Ya saben cómo muchas personas reales.</p>
<p> </p>
<p>Faridah Malik: no será el personaje más profundo pero es uno de los más agradables, en mi opinión ella es el mejor piloto en toda la serie, uno de mis momentos favoritos con el personaje fue su misión secundaria en donde Jensen tanto el jugador tendrá tiempo de conocerla más a fondo. Yo espero que regrese para la hipotética tercera entrega de la trilogia de Jensen.</p>
<p> </p>
<p>Francis Pritchard: es el responsable de la división de seguridad cibernética de la compañía, y ayuda a Jensen en informarle  sus objetivos. Al principio su relación con este es bien complicada (la razón se insinúa que es por celos) siendo a principio bien arrogante y sarcastico. Pero termina volviéndose más afable con Jensen.</p>
<p>Los demás personajes están bastante bien, destacando a Hugh Darrow y Wayne Haas. aunque el único pero son los jefes que no tienen personalidad alguna.</p>
<p>Historia y temas:</p>
<p> </p>
<p>La historia sigue a Adam Jensen, el jefe de seguridad de Sarif industries, una compañía encargada en la creación de aumentos mecánicos. Una noche en la que la compañía se preparaba llevar a Megan Reed y su equipo de científicos para anunciarle al congreso su investigación que puede cambiar el uso de aumentos como se conoce, des afortunadamente esa misma noche el edificio es atacado por una fuerza mercenaria que proceden a matar a al equipo de Megan, Jensen al tratar de salvarla termina siendo herido mortalmente y entra en estado de coma . Su jefe David Sarif decide evitar que su empleado le diga el “no me siento bien señor Sarif”  y hacen que lo operen para transformarlo en un cyborg, incluso poniéndole una gran cantidad innecesaria de aumentos militares y experimentales. Pasan los meses de recuperacion y Jensen aparte de lidiar con el trauma y resentimiento por lo que le hicieron, debe volver al trabajo cuando una fuerza extremista anti aumentos toma una fábrica con rehenes y debe usar sus nuevas habilidades para rescatarlos y evitar que tomen un arma experimental, toda esta simple trama se vuelve cada vez más compleja cuando Jensen empieza a meterse en el meollo del asunto, la narrativa lo lleva aun rumbo de varios bandos ideológicos, conspiración y transhumanismo. La historia simplemente me encanta.  Te pone en un mundo que se siente vivo, diferentes personas con varias ideologías e historias pasadas.</p>
<p>Uno de mis detalles favoritos es la manera en como el juego cuenta la historia a través de su ambiente y su atención al detalle, hay lugares que cuentan una historia en tan solo como se ve. Un ejemplo es el apartamento de Jensen que cuenta más sobre el en la manera de cómo está el estado de su habitación. también hay varias computadoras, archivos para leer o conversaciones personales sobre algún ciudadano con o miembros enemigos que ayudan a hacer sentir al mundo mas vivo. y ayude influir en las decisiones.</p>
<p> </p>
<p>Quisiera abordar un par de críticas que e oído en contra la historia del juego, que estoy completamente desacuerdo o están mal planteadas.</p>
<p> </p>
<p>1- Una de las más raras que veo hacia el juego es con la trama de trabajar para David sarif, con algunos llamándola como un intento del juego de apoyar el ultra capitalismo y que la ejecución de  esos temas están mal planteados (sin ni siquiera decir por qué, los más probablemente se esconden en una máscara de pseudo objetividad y condescendencia para esconder sus faltas de argumentos y subjetivad hacia el tema).  Yo le digo eso: esa queja esta de las nalgas y no tiene sentido o bases alguno. La obra en sí parece ser más una crítica a los monopolios, expresando que una industria controlada por una sola fuente llegar incitar a la nula innovación, la mediocridad y la susceptibilidad de ser manipulados. Y para nada el juego no te obliga a aceptar las ideas de Sarif.</p>
<p>2- Un aspecto que también veo criticado es la manera de cómo se utilizó la trama de los aumentados, veo algunos diciendo que el juego no sabe tratar a los aumentados al relacionarlos con la realidad, como si su visión debería ser que cada clase social o transhumana en cada obra ficticia siempre debería verse como un paralelismo a la vida real. Varias de las más grandes historias de la ciencia ficción vienen en especular sobre el futuro, no hacer paralelos a contextos modernos. Para mí el mensaje del juego con los aumentados es cuando el ser humano puede la capacidad de mejorarse a sí mismo como el entorno alrededor cambiara, las diferencias de trabajo y productividad entre un aumentado y un natural , el hecho que tengan que estar para siempre subsistiendo de neuropozina  para seguir viviendo, el el hecho que ese mismo medicamento este en el control de una sola compañía sin regulación y hasta donde pueden ser los limites morales evolutivos. Transformar en los aumentados en un simple paralelismo de una minoría como los X-Men, limitarían muchas de las grandes preguntas que el juego plantea y ejecuta.</p>
<p>3- Por ultimo esta la tecnología tan futurista en un año tan cercano (2027), muchas de las quejas vienen de lo irrealista de la tecnología en Human revolution es a lo cercano de nuestra línea de tiempo actual. ¿Cual es mi repuesta para eso? Fácil, el mismo juego establece que su universo no se desarrolla en nuestro futuro, se establece en un mundo alterno que la tecnología de aumentos tuvo una ascensión exponencial en los 90s. También vale la pena mencionar que el juego existe en el mismo mundo loco que en sus predecesores (aunque como ya dije este le da más lucidez y credibilidad a su mundo) No entiendo por qué los quienes hacen esa queja llegan a ignorar ese detalle.</p>
<p> </p>
<p>El único problema que siento que la historia no ejecuta muy bien es en el final [spoiler]de Taggart/Illuminati, mi problema es que a diferencia del primer juego donde te daban los 3 puntos de vistas de una manera bien parcial, este último no le da razones convincentes al jugador por que unirse a ellos. Sobre todo porque la gran mayoría de las cosas malas que sucedieron fueron directamente su culpa (al menos que haya un retcon que nos diga que las acciones de Shao, Bob Page y Belltower fueron enteramente hecho por ellos mismos, aunque eso no arreglaría mucho. Otro problema relacionado seria hacer Taggart (enserio me creí su historia sobre su esposa) un aliado de los Iluminati, pienso que su final sería más fuerte si sus intenciones fueran verdaderas y que Jensen aún puede estar oponiéndose a ellos. Aunque se puede decir que también es un problema que acarrea el primer juego de forma indirecta, ya que apenas se daba conocer como era el mundo antes de la ascensión de Bob page lo suficiente para que conozcamos y simpaticemos a este bando y sus ideologías [/spoiler]</p>
<p> </p>
<p>Jugabilidad y contenido:</p>
<p>Aunque en este juego Jensen no puede interactuar con tantos objetos del entorno como lo fueron sus predecesores, el juego los compensa con un sistema de físicas más realista y orgánico, el sistema del original no está para nada mal, hasta incluso creo que ha pasado decentemente el paso del tiempo. pero no cumple con los estandartes modernos.</p>
<p>Al igual que cualquier juego de la serie Human Revolution se basa en darle libertad al jugador en aproximarse en cada situación; hay una puerta bloqueada con un código, quizás puedas hackearla o quizás puedas hacer un agujero en la pared con una argumentación o quizás puedas encontrar entrar pon un conducto de aire. Cualquier opción es la correcta.</p>
<p>Un aspecto en cuanto a diseño que lo diferencia del original es el hecho que los escenarios son un poco más pequeños, lo que a mí me parece bien; no digo que los escenarios en el juego del 2000 fueran malos, pero a momentos se podían sentir irreales por los inmensos o vacíos que podían ser en ciertas zonas, aunque se le podría perdonar por ser un juego hecho en una época antes que los desarrolladores pudiesen crear escalas más realistas en sus juegos. El juego se las arregla para ser inmenso para explorar pero nunca llega a limitar al jugador de una mala manera o hacerle sentir claustrofóbico. En resumen el juego esta muy bien diseñado y logra siempre darte la sensación de explorar o aprovechar tu manera favorita de enfrentarse a los enemigos.</p>
<p>En si el juego ofrece 2 maneras en cómo enfrentarse a los enemigos: sigilo letal o no letal y combate a disparos</p>
<p>En cuanto a sigilo El juego se siente como una evolución natural de los Deus ex pasados pero adaptándose a los estándares modernos de los juegos de sigilos. Los dardos tranquilizantes dejan inconsciente a los enemigos con un disparo en la cabeza, hay un sistema de encubrimiento en tercera persona que puede ser un poco incómodo al principio pero se puede llegar a acostumbrar bien rápido, hay diferentes etapas de alerta si te detectan, los enemigos si encuentran un cuerpo inconsciente van a despertarlos. Todo esto logra hacer Human Revolution a diferencia de sus predecesores como un juego de sigilo más completo.</p>
<p>No he jugado mucho con los sistemas de disparos del juego pero tengo entendido que son bastante decentes, aunque vale la pena mencionar que la munición es escasa (de manera similar al sistema de degradacion en  Breath of the wild, los más probable sea apropósito para incitar al jugador a experimentar con sus aumentos)</p>
<p>El juego utiliza un sistema por baterías que se gastan por cada uso de alguna aumentación y se recarga comiendo una barritas que se pueden conseguir comprando en tiendas o explorando los escenarios; las aumentaciones te dan habilidades divertidas y bastante utiles como hacerse invisible, que tus pasos no se oigan para que puedas correr frente la cara de algún soldado patrullando y noquearle en la cara, atravesar paredes, ver atreves de las paredes y noquear enemigos pueden gastar cierta cantidad, por suerte el juego te permite aumentarte para que el gasto sea más bajo. La versión del corte del director tiene dos baterías auto recarga bles lo que da un  ritmo más rápido y menos pausado del lanzamiento original que solo tenía una sola batería. Aunque en la dificultad difícil esto vuelve a estar presente. A diferencia de los gordos a mí nunca me molesto este sistema, aunque creo es por la ya mencionada batería extra.</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2011/08/Deus-Ex-Human-Revolution-10-08-11-022.jpg' data-width='1806' data-height='auto' data-constrain='1'><img src="https://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2011/08/Deus-Ex-Human-Revolution-10-08-11-022.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="Resultado de imagen para deus ex human revolution invisibility" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>La manera en como se pueden desbloquear nuevas aumentaciones es a través de los paquetes praxis que se pueden obtener al recolectar experiencia al explorar, noquear o matar enemigos, hackear o hacer una acción importante en especifico. También se puede comprar en ciertas tiendas por precios elevados.</p>
<p>El juego también ofrece opciones en como la historia debería avanzar, generalmente viene como Jensen se lleve con el elenco del juego o alguna decisión que puede afectar de cierta manera alguna parte de la narrativa; esto también depende de como de como te comportaste, a quien salvaste la vida o mataste en ciertas partes importantes de la historia. (una de mis consecuencias favoritas en el dlc donde si decidiste andar noqueando a todos tus enemigos en un momento te van a decir que llevastes a todos esos hombre a un estado de coma) </p>
<p>Hablando de dlc, un aspecto que puede llegar a ser divisivo es la incorporación de la expansion The Mising link en la historia principal, a diferencia de otras ediciones especiales donde este tipo de contendido se puede acceder en los extras o en el menú, el juego en cierta parte de la historia te obliga a pasártelo entero con sus 2 a 3 horas de duración. Sería casi como jugar Shantae Half Genie Hero Ultimate Edition y cuando llegues a cierta parte de la historia te obligasen jugar el dlc Friends to the End antes de que vuelvas a jugar el siguiente tramo. No me malentiendan, el dlc es muy bueno con uno de los diseño de niveles mejor construidos de la serie, pero a algunas personas le puede molestar el fuerte cambio de ritmo.</p>
<p>Las batallas contra los jefes ha sido uno de los cambios más conocidos en esta nueva versión, el jugador aun tendrá que matarlos en enfrentamientos obligatorios, pero el juego te da más opciones en el escenario para poder matarlos sin ir a lo Rambo (a los más pacifistas, se le recomienda tener bien actualizado los aumentos de hackeo para la primera batalla). Des afortunadamente (aunque se agradecen los cambios) no hay otras maneras de vencerlos como tratar de hablarles o explorar encontrar un código para hacerles explotar como el original o el Mankind Divided.</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://ravidgamer.files.wordpress.com/2011/09/2011-09-23_000142.jpg' data-width='1680' data-height='auto' data-constrain='1'><img src="https://ravidgamer.files.wordpress.com/2011/09/2011-09-23_000142.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="Resultado de imagen para barrett deus ex" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Otro tipo de batallas contra jefes son interesantes discusiones con personajes importantes de la historia, en estas partes Jensen tendrá que tratar de persuadir a alguien para que le de una información importante al jugador, es muy recomendable oír los diálogos con atencion para escoger la repuesta correcta. o puedes usar la aumentacion de feromonas para persuadir los mas fácilmente; aunque si me preguntan hacerlo de la manera de habladuria es un modo mucho mas satisfactorio.</p>
<p>Gráficos:</p>
<p>Como los gordos denotaron en su reseña, la animaciones y el modelado de los personajes deja mucho que desear. Llegan a moverse y parecerse a títeres, pero en su defensa al menos es una mejora a sus predecesores, sobre todo al Invsible Wars con sus maniquíes muertos y animaciones rígidas. Sería como decir que prefieres los modelos y animaciones de Fallout 4 sobre Oblivion (inserta clip en tu imaginación de la cara de los horrores de la reseña de Mass Effect Andromeda).</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://playthroughline.com/sites/default/files/wp-content/uploads/2010/10/deusex2.jpg' data-width='480' data-height='auto' data-constrain='1'><img src="https://playthroughline.com/sites/default/files/wp-content/uploads/2010/10/deusex2.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="Resultado de imagen para deus ex invisible war character models" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
<p> <a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://ultimapartida.com/wp-content/uploads/2011/10/deus-ex-human-revolution-screens.jpg' data-width='1280' data-height='auto' data-constrain='1'><img src="https://ultimapartida.com/wp-content/uploads/2011/10/deus-ex-human-revolution-screens.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="Resultado de imagen para deus ex human revolution characters" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Un pequeñito detalle que no alterara mi puntuación pero vale la pena mencionar es el hecho que Jensen no se puede reflejar en los espejos, algo que el original de hace años si se podía hacer.</p>
<p>El estilo de arte es simplemente hermoso, el juego logra crear de manera efectiva un mundo neo renacentista bastante creíble, desde los diseños de la maquinas, la arquitectura y la ropa; bueno en realidad los trajes como el de Shao, Eliza y Megan llegan a ser super ridículos. Aunque no llegan ser tan estúpidos como cualquier diseño de vestuario de Code Geass.</p>
<p>Gráficamente el mundo del juego se sigue viendo bien, el corte de director incluye algún que otra pequeña mejora gráfica al juego, entre estos cambios esta una bajada del tono dorado al agregar  un tono cuasi gris que no es muy notable, al menos que vea un vídeo comparación. A mí no me molestaba el tono dorado y negro del lanzamiento original pero a los quienes no estaban apasionados con los anteriores visuales lo más probable lo van a disfrutar más.</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://www.mobygames.com/images/promo/original/1470247428-1814657307.jpg' data-width='1920' data-height='auto' data-constrain='1'><img src="https://www.mobygames.com/images/promo/original/1470247428-1814657307.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="Resultado de imagen para deus ex human revolution detroit" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Música y sonido.</p>
<p> </p>
<p>Es simplemente excelente, quizás no será tan memorable como el original pero aun así el soundtrack con sus sonidos electrónicos logra ambientar al jugador en su mundo y sientas las emociones que ciertas partes de la historia trata de transmitir, puede llegar a ser sutil y atmosférica a ruidosa y llena de acción. Una cosa que se aprecia es que el juego en si respeta los momentos silenciosos, a diferencia del original que llegaba de pecar de usar pistas de sonido repitiéndose de manera eterna por áreas; lo que llegaba ser cansado en largos tiempos de juego, aunque eso también fue corregido en Invisible Wars. </p>
<p>En cuanto a las actuaciones siento que no puedo aportar nada más; así que pondré una cita de Rafa de su reseña original.</p>
<p>Rafa: “El único problema que tiene este juego en cuanto a sonido son algunas actuaciones de voz que francamente pueden llegar a ser ridículas, los personajes principales se salvan pero los enemigos generalmente tienen diálogos de villanos de películas de los 80s de presupuesto bajísimo. Y hasta Jensen puede una que otra sorpresita por ahí.”</p>
<p> </p>
<p>Conclusiones:</p>
<p> </p>
<p>Aun con sus problemas, La obra logra hacer lo que Invisible Wars (no considero que sea tan malo) trato y fallo, traer la experiencia deus ex a consolas y complacer tanto a los fans más antiguos y atraer un público nuevo a la serie. es un excelente juego que recomiendo, tiene todo lo que hace genial un juego de Deus ex, una intriga global, múltiples facciones o personajes con diferentes ideologías, decisiones que afectan la historia y varias opciones en como jugar. quizas no sea revolucionario como el original pero eso no le quita sus pros.</p>
<p>9.0 de 10</p>
<p>Feliz año nuevo.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sat, 29 Dec 2018 20:24:05 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>ELmaniobrero en Reseña:  F.E.A.R  extraction point y perseus mandate</title>
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        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Que onda banda se me ocurrio hacerle una reseña a las expanciones de fear asi que seeeee....</p>
<p>Aqui se las dejo. </p>
<p> </p>
<p><iframe title="Reseña: F.E.A.R  extraction point y perseus mandate" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/L9b9MQ74MPQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Thu, 09 Aug 2018 22:58:04 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>ELmaniobrero en Reseña  F.E.A.R  </title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/resena-f-e-a-r/#p205612</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Bueno desde ya hace un buen rato queria seguir haciendo videoreseñas de vidiosjuegos pero la vida personal, responsabilidades (y flojera) nomas me tenian agarrado de los huevos, pero en un rato libre que tuve pos salio esta reseña de fear, asi que enjoy. :P</p>
<p> </p>
<p><iframe title="Reseña F.E.A.R" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/2D0nT3B3UGE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Por si les interesa aqui dejo los links del canal A.I and games y lo que se publico en la GDC.<img class="spSmiley" style="margin:0" title="cool" alt="cool" src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/forum-smileys/sf-cool.gif" /></p>
<p>GDC:</p>
<p><a href="https://www.gdcvault.com/play/1013282/Three-States-and-a-Plan" rel="nofollow" target="_blank">https://www.gdcvault.com/play/1013282/Three-States-and-a-Plan</a></p>
<p><a href="http://alumni.media.mit.edu/~jorkin/gdc2006_orkin_jeff_fear.pdf" rel="nofollow" target="_blank"><a href="http://alumni.media.mit.edu/~j" rel="nofollow">http://alumni.media.mit.edu/~j</a>.....f_fear.pdf</a></p>
<p>A.I and games:</p>
<p><iframe title="The AI of F.E.A.R. - Goal Oriented Action Planning &#124; AI and Games #01" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/BmOOrh5lq7o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe title="Facing Your F.E.A.R. [AI &#38; Games Lecture #3]" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/rf2T_j-FlDE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 20 Jun 2018 04:50:29 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Dareck00 en Opinión/Reseña? Yu-gi-oh! Duel Links.</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/opinionresena-yu-gi-oh-duel-links/#p205500</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/opinionresena-yu-gi-oh-duel-links/#p205500</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote class="spPostEmbedQuote">
<p><strong>megax454 dijo </strong><br />
El juego no te siven las cartas al azar 100% Seguro.</p>
<p>Quiere que ha la fuerza sigas una estrategia y nunca te da lo que quieres , por ejemplo en mi deck tengo 20 mounstros y 5 cartas magicas para atacar directamente si mi mounstro tiene menos o igual a 1000 puntos de ataque , JUSTO cuando le añadie esas 5 cartas a Joey , en mi siguiente duelo la maquina me dio una mano inicial con las 5 cartas magicas y luego un dragon ojos rojos.</p>
<p>¡¡¡CUALES son las posibilidades!!! , Joey su unica carta de mayor de cuatro  estrellas es el dragon todo lo demas se puede tirar al campo sin sacrificio.</p>
<p>Si logras sobrevivir eso ya es muy tarde porque el oponente ya puso mounstros en el campo en lo que  no podias tirar nada sin contar los ataques directos , El juego con total seguridad NO te da las cartas al azar , tiene alguna especie de balanceo al dar las cartas iniciales algo asi para que el inicio sea justo, pero solo termina quitandole viavilidad a la mayoria de Decks.</p>
<p>Por lo menos las maquinas en si mismas no son muy listas asi que te dan oportunidad , solo miren el World Tournament de este año no puede ser casualidad.</p>
<p>Juegos como Yu GI Ho legacy of the duelist son mas dificiles pero se siente que te dan las cartas al azar. </p>
<p>REPITO no puede ser casualidad.  </p>
</blockquote>
<p>Estaba revisando este escrito de nuevo. Precisamente a eso me refería cuando puse que tenía la teoría de que el juego te jodía a propósito en los duelos, arrojandote pura carta magica al principio siendo que solo como el 10% de mi deck eran cartas magicas o de trampa.</p>
<p>Aunque ya no lo juego así supongo que ya no importa :P  Saludos</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Fri, 25 May 2018 18:40:48 -0500</pubDate>
        </item>
</channel>
</rss>