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	<title>3GB - Foro: Reseñas</title>
	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/</link>
	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>Der Ferschini. en Metroid prime 2, thoughts on.</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/metroid-prime-2-thoughts-on/#p204617</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Metroid prime es querido por mucho y prueba de ello es el éxito que tuvo prime 1 en la GC, con un excelente mundo a explorar y un ambiente de tensión bien logrado.</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='http://vignette4.wikia.nocookie.net/metroid/images/b/b5/Meditation_vista_dark_portal.png/revision/latest?cb=20130113182822' data-width='1924' data-height='1082' data-constrain='1'><img src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/metroid/images/b/b5/Meditation_vista_dark_portal.png/revision/latest?cb=20130113182822" width="300"  style="undefined" class="spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class=" sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
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<p>Los fans llegaron con más ganas de prime y como no, nintendo diendo nintendo (aunque claro estamos hablando cuando nintendo repetaba a samus y le daba buenos juegos) sacaron su secuela y woah... Si que mejora... Aunque no en todo.</p>
<p>Metroid prime 2 empieza poco despues de lo sucedido en prime 1, nuestra prota güera recibe una llamada proveniente de un lugar lejano y de alto riesgo en un rincón de la Galaxia... Osea el Estado de Mé... PERDÓN, el planeta Aether, que fue víctima de un impacto de un meteorito que trajo el material radiactivo llamado Phazon, un material mutagénico y tóxico que, al colisionar, los locales Luminoth trataron de contenerlo, casi llevándolos a su extinción porque el planeta fue dividio en dos, uno es el Aether vainilla que es el lugar de la "luz" y el otro Aether que existe en una dimensión paralela siendo "Dark aether".</p>
<p>Dicho material tóxico logró la cooexistencia de estos dos mundos y la creación de seres oscuros y malignos llamados ING, resultado de la materia oscurade Dark Aether que transforma a cualquier ser vivo en un ser violento y aterrador que atacara a cualquiera cerca, básicamente Dark Aether esta habitado por Mexiquenses.</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='http://www.cubedgamers.com/wp-content/uploads/2014/08/Dark-Samus.jpg' data-width='857' data-height='450' data-constrain='1'><img src="http://www.cubedgamers.com/wp-content/uploads/2014/08/Dark-Samus.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
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<p>Samus aterriza forsozamente al planeta con la consecuancia de su nave entrando en modo de auto repair, para hacer tiempo samus turistea en lo que encuentra la señal de auxilio solo para encontrarse con implicaciones muy desafortunadas como Dark samus pero no quiero spoilearles.</p>
<p>Mecánicamente el juego es un copy paste de prime 1, tenemos la pelotita, el cañon que podremos mejorar con armas nuevas como el light beam, dark beam y el anhinilator beam que esta última es ejemplo de buen arma, las bombitas, el ganchito, los misiles y demás mierdas del estilo, que, al igual que prime 1, es divertido aventurarse en el mundo que habitas para encontrar estas chunches que bien puedes encontrar. De nuevo, hay dos mundos y samus tiene la habilidad de transportarse entre los dos mundos mediante portales que estan regados alrededor del mapa. El mundo oscuro habitado por Mexiquenses, es un lugar que en sí es un copy paste del mundo de luz pero con la diferencia que tiene una paleta de colores negra y morada (como tu novi@ punk), una atmósfera tan tóxica y contaminada que deja en ridículo a cualquier ciudad china, unas burbujas de aire limpio esparcidas por el mapa que te permiten regenerar, aunque lentamente, tu energía y muchas veces estas burbujas deben ser activadas manualmente ya sea disparándoles, muchas veces estas burbujas son vitales y tienen un cierto valor táctico y por último, ciertos puzzles que requieren que viajes por ambos mundos para resolverlos.</p>
<p>El mundo de este juego es más creativo y más vistoso que prime 1, aunque predominen los cafes y negros, es un lugar lleno de vida y un excelente sistema de iluminación, pero eso es mucho decir, es un juego de 2004 por favor.</p>
<p>¿Es mejor que el anterior? Si y no, no primordialmente porque es más metroid prime y apenas se progresa en cuestiones mecánicas, pues tenemos casi las mismas herramientas y narrativamente es mediocre, aunque pedir una historiua en un juego como metroid nos lleva abominaciones como other m, pero agradecería que expandiesen un poco más el mundo de los luminoth, no pido un mundo complejo como Mass effect o star wars pero me gustaría explorar más quienes son estas criaturas al igual que su relación con los Chozo, pero siento que estoy también siendo injusto porque explorar este mundo con tu escáner y sentirte el arquéologo es no solo divertido sino interesante, estos juegos iniciaron para bien o mal la tendencia de la narrativa arquelógica, cosas como bioschock y "Almas negras" (parece nombre de telenovela noventera) es una lástima que no haya tanto lore en sí. Los jefes son fascinantes pero caen en el típico proceso de matarlos por partes y esperar a que la pelea se acabe de una vez.</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d4/Metroid_Prime_2_-_Echoes_-_HUD.png' data-width='404' data-height='302' data-constrain='1'><img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d4/Metroid_Prime_2_-_Echoes_-_HUD.png" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Pero si mejoro en cuestiones de gráficosy exploración. Quizás sean pocos pero los puzzles son divertidos y te exigen un poco de tu coeficiente intelectual para resolverlos, el ambiente es tenebroso y tenso sobre todo en las partes de Dark Aether y el pinche screw attack es divertido. La música es igual de buena y los tonos relajantes y calmados pero tensos y el mundo de Dark Aether es atemorizante y lleno de nightmare fuel, el lugar es iluminado claro pero ver ese cielo rojo/morado, los Mexiquenses que habitan ese mundo, los cadáveres regados y el lore terrorífico logran una ambientación tán única y fascinante que hara que te aventures incluso en lugares irrelevantes. </p>
<p>Tiene un modo multiplayer que le tengo pensamientos mixtos, a diferencia de por ejemplo Metroid Hunters para DS que este se sentía sólido y con componentes competitivos, aquí es casi lo mismo salvo que hay poca variedad, pocos mapas y solo con modo deathmatch. No sirve de nada que el framerate se sacrifica y la calidad grafíca baja por igual. Es divertido claro pero no por mucho.</p>
<p>Metroid prime 2 logra muchas cosas, pero falla en otras como algunos enemigos tediosos o los primeros compases del juego cuando tienes el varia suit. Lo que me gusto es que se siente más completo y más suave que el anterior prime.</p>
<p>¿Que miercoles esperas querido lector? Estas leyendo sobre un de los mejores juegos de la generación del GC.</p>
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<p>Los personajes de persona me gustarón tanto (sobre todo los femeninos) que decidi volverme feminista.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Tue, 26 Dec 2017 13:57:08 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>ChinoRocker en Mi incursión en las portátiles. Parte 1: 3DS</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/mi-incursion-en-las-portatiles-parte-1-3ds/#p204607</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Igual compré mi 3DS el año pasado y he de decir que también me sorprendió el uso del 3D, no suelo usarlo más allá de saber como se ve en cada juego; Kid Icarus Uprising, Super Mario 3D Land, Metal Gear Solid 3D, Shovel Knight, son algunos ejemplos del buen uso de esta función.</p>
<p>Aunque es bien sabido que los fans de Nintendo solo juegan juegos de Nintendo hay muchos grandes juegos de terceros: como ya comentó ChuyEloy, Shovel Knight y la serie Shantae son muy buenos.</p>
<p>Resident Evil Mercenaries es un buen complemento a Revelations pero lo recomiendo más si tienes a alguien con quien jugarlo. Street Fighter IV se juega decente y tiene modo descarga para jugar con un amigo usando un cartucho.</p>
<p>Code Name S.T.E.A.M. es de los creadores de Fire Emblem pero me pareció muy buen juego de estrategia parecido a Valkirya Chronicles.</p>
<p>Ya por último, lo más cercano a un hack'n slash que se me ocurre en 3DS es Senran Kagura Deep Crimson</p>
<p>Saludos, espero te ayuden un poco las recomendaciones</p>
<p>P.d. Creo que si está Jim Lombriz en la eshop pero no como parte de la Virtual Console, buscalo aparte ;)</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 25 Dec 2017 12:17:26 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>daxon en Mi incursión en las portátiles. Parte 2: Switch</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/mi-incursion-en-las-portatiles-parte-2-switch/#p204603</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p style="text-align: justify">Buen análisis, en mi opinion es la que mejor catalogo ha tenido en su primer año de lanzamiento esta generación. Yo personalmente te recomendaría Bayonetta 2 que es exclusivo financiado por Nintendo y saldrá en febrero con el 1 de regalo. Ahora los puntos que yo le veo a esta consola:</p>
<p><strong>Ventajas:</strong></p>
<p style="text-align: justify">Híbrida y puedes jugar donde quiera sin dejar tu partida a medias gracias a su modo portátil.</p>
<p style="text-align: justify">Gran interfaz y rendimiento: en modo reposo su gasto de energia es nulo y se autoguarda la partida si se queda la batería para que al encenderla te quedes en el mismo lugar.</p>
<p style="text-align: justify">Multijugador que te saca de apuros: Los joycons se extraen y aunque no son muy ergonomicos si son aceptables para jugar con un amigo de manera improvisada sin necesidad de desembolsar dinero para otro control.</p>
<p style="text-align: justify">La pantalla y sus colores se ven muy bien.</p>
<p style="text-align: justify">Mas opciones de juego como controles de movientos, táctiles, lector de figuras integrado y demás cosas menores.</p>
<p style="text-align: justify">Poder jugar juegos AAA en un aparato tan delgado y ligero como doom, Skyrim, Zelda, etc. es impresionante.</p>
<p style="text-align: justify">La vibración HD, en algunos juegos pasa desapercibida pero los que lo implementan bien te da una gran impresión cuando la sientes como FAST RMX, MK 8 Deluxe, 1-2 Switch o  Super Mario Odyssey.</p>
<p><strong>Desventajas</strong></p>
<p style="text-align: justify">La memoria es una broma, debido ser mínimo 64 gb de memoria interna, es casi obligado comprar una microsd (recomiendo la de 128 GB o 200 GB en relación costo-beneficio)</p>
<p style="text-align: justify">Aun faltan third parties; tengo entendido que fue porque pensaron que seria un fracaso pero como apenas se demostró lo contrario veremos juegos nuevos no-ports de terceros hasta finales del siguiente año.</p>
<p style="text-align: justify">Joystick derecho: Personalmente me molesta que este tan abajo solo para que sea simétrico con el otro joycon, después de un tiempo ya no lo notas pero preferiría que estuviera mas arriba.</p>
<p style="text-align: justify">Falta de navegador: Me gustaría que que tuviera un navegador de internet, ya se ha dicho que tendrá pero eso debió estar de salida junto a youtube, Netflix, etc.</p>
<p style="text-align: justify">Grip de los joy-cons: si los pones mal tendras un gran problema para sacarlos ya que solo se pueden zafar con fuerza bruta.</p>
<p style="text-align: justify">La entrada de cargador abajo: Es una tontería pero me molesta no poder jugador en Tabletop mode(con la pata apoyada) y cargarla al mismo tiempo por que la entrada se encuentra abajo, ¿tan difícilmente es ponerla arriba?</p>
<p>Chat de Voz: nunca lo he usado pero tengo entendido que es un enredo total (made in Nintendo)</p>
<p><strong>Conclusion</strong></p>
<p style="text-align: justify">Es un gran sistema Nintendo Switch, con imperfectos como todas pero sus virtudes son mas aplastantes. Si eres una persona ocupada que no esta mucho tiempo en casa esta consola es perfecta para ti. Faltan titulos Third party aun pero lo compensa con títulos de gran Calidad First Party de multiples generos y una absurda cantidad de Indies. Por ultimo en mi opinion personal es la mejor opción para los que disfrutan jugar con alguien a un lado en multijugador local ya sea con hijos, amigos, novia, familia etc. Si algo de esto te describe entonces no dudes en hacerte con ella.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sun, 24 Dec 2017 12:50:41 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>ChuyEloy en Mi incursión en las portátiles. Parte 1: 3DS</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/mi-incursion-en-las-portatiles-parte-1-3ds/#p204601</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Hace un año que compré mi Nintendo 2DS. He de decir que estoy muy satisfecho con ella. </p>
<p>"Me sorprendió lo mucho que mis amigos nintenderos ignoran el catálogo del DS/3DS, les pedía recomendaciones de juegos y me decían que ellos nomas jugaban juegos de una o dos franquicias y ya, o que nomas comprara alguno que fuera de Nintendo y que seguro era bueno."</p>
<p>Confieso que yo realicé mi comprar con esto en mente. La familia DS tiene el mejor repertorio de RPGs. Yo quedé enganchado a Fire Emblem Awakening (Lo jugué antes en la 3DS de mi hermano) por lo que ya sabía a que iba. Con suerte, también revivir mi gusto por los juegos de Pokémon con el PKM Moon (No ocurrió, tal vez luego comente el porque). Sin embargo nunca está de más variar para sentir fresco el nuevo juego de Fire Emblem. Aquí te dejo unas recomendaciones teniendo en cuenta lo anterior mencionado :) :</p>
<ul>
<li><strong>Saga Fire Emblem:</strong> Si llegas a conectar, tendrás mucho por jugar. 
<p><strong>-¡Fire Emblem Awakening es simplemente MUY disfrutable!</strong> Te lo recomiendo como tu primera introducción a la saga.</p>
<p><strong>-Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia</strong> es el último juego de esta saga que ha salido y hasta ahora es el mejor producido (Si te gusta la inmersión, está muy recomendado al ser el primer FE con full voice acting).</p>
<p><strong>- Fire Emblem Fates</strong> mejora principalmente la mecánica de parejas de Awakening (Este solo te lo recomiendo solo si te gustaron MUCHO los otros Fire Emblems, dado que cuándo indagues un poco sobre él verás que la cosa con él está MUY rara. La peor historia contada en un FE, pero se juega mejor que Awakening y te dará muchas horas si le entrar al paquete completo). </p>
<p><strong>-Fire Emblem Shadow Dragon</strong> de la DS (Un Remake del primer juego, la historia de Marth. Muy bueno, pero difícil de encontrar).</p>
</li>
<li><strong>Saga Mario &#38; Luigi:</strong> Esta es una recomendación de mi hermano. Si te gustó el Dream Team, tienes muchos otros por jugar.</li>
</ul>
<p>Estos ya son para variar y descansar de tus Sagas:</p>
<ul>
<li><strong>Shovel Knight:</strong> Excelente New Retro. Si ya lo tienes solo te recuerdo que se acerca la siguiente expansión ;).</li>
<li><strong>Saga Shantae:</strong> Casi toda la Saga en 3DS, interesantes MetroidVanias.</li>
<li><strong>Chrono Trigger:</strong> Muy bueno, Los Gordos ya tienen reseña de él. Qué ellos te lo vendan :P.</li>
</ul>
<p>Lo que espero con estas recomendaciones es que le den nueva vida a tu inversión con la 3DS. Y los Monster Hunter ganan mucho de jugarse con amigos, pero sé que se tornan muy repetitivos.</p>
<p>Un saludo y espero leer más tarde tus otros Posts :).</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sun, 24 Dec 2017 10:08:28 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>luisoncpp en Mi incursión en las portátiles. Parte 2: Switch</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/mi-incursion-en-las-portatiles-parte-2-switch/#p204600</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/mi-incursion-en-las-portatiles-parte-2-switch/#p204600</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Como decía en la parte 1 de esta serie de posts, este año me incursioné en los portátiles, con las 3 consolas activas del mercado, y estoy dejando aquí mis impresiones.</p>
<p>Compré el Switch cuando tenía como mes y medio de haber salido. El motivo principal: muchas ganas de jugar Zelda: BOW. Consideré comprar un Wii U, pero en aquel momento la portabilidad ya se había vuelto algo prioritario para mi.</p>
<p>En general es una muy buena consola, aunque se hicieron bastante presentes las consecuencias de comprarlo en el año de lanzamiento: meses de sequía de juegos. Breath of the Wild fue muy bueno, pero después de eso tuvo que pasar mucho tiempo antes de que encontrara otro juego de Switch que me enganchara, y ese fue Super Mario Odyssey (no digo que los otros juegos fueran malos, pero no me engancharon y en muchos casos me daban más ganas de jugar algún juego parecido en 3DS o en Vita).</p>
<p>Tuve una sorpresa agradable: su sistema operativo y sus actualizaciones funcionan increíblemente rápido. No he medido el tiempo, pero me atrevo a estimar que instalar una actualización tarda unos 6 segundos.</p>
<p>Aquí van algunas preguntas frecuentas sobre el Switch, que podría responderles ^^:</p>
<ul>
<li><strong>¿Has tenido problemas con la batería? ¿es cierto que nomas dura 2 horas?</strong>. En general me dura un poco más que la batería del 3DS, también me gusta que al suspenderlo la batería casi no se gasta (a diferencia del 3DS).</li>
<li><strong>¿Cómo se sienten los controles?, ¿es obligatorio un control pro?</strong>. No he tenido ganas de comprar un control pro.<br />
 Con el grip los siento decente, claramente el control de PS4 está mucho mas cómodo, incluso me atrevo a decir que los de PS3 y XBox 360 son mas cómodos que Switch con grip. Sin embargo, tiene la calidad mínima para que después de jugar un rato ya ni sienta que el control está ahí, así que no lo considero un inconveniente (también tomen en cuenta que se los dice alguien que por bastante tiempo jugó con uno de esos controles Genius de 10 dólares.<br />
 Por otro lado, en modo portatil me llegaron a doler las manos después de jugar un rato. Compré esta cosa <a href="http://a.co/bBEDdEd" rel="nofollow" target="_blank">http://a.co/bBEDdEd</a> que tiene doble funcionalidad: proteger el aparato(como la clásica caja protectora) y hacerlo más ergonómico y ya con esa cosa no tengo inconveniente en jugarlo en modo portatil el 100% del tiempo.</li>
<li><strong>¿Y los joycons para multijugador?</strong>. muy incómodos y se acaba con manos adoloridas, pero no le quita lo divertido a las partidas. Me alegro de que exista esta opción, ya que hace posible improvisar partidas si alguien casualmente está cargando su Switch.</li>
<li><strong>¿Qué pasa con el espacio? ¡32 GB son muy poco!</strong>. Extrañamente no se me llenó tan rápido como esperaba, además de que las copias físicas se pueden ejecutar desde el cartucho sin necesidad de instalarse (no entiendo por qué en PS4 y XBox One decidieron eliminar esa ventaja :S), los juegos frecuentemente pesan menos de lo que esperaría.<br />
 Ejemplos mas notables:<br />
 - I am Sestsuna pesa 1.3GB<br />
 - Rayman Legends pesa 2.9 GB<br />
 - Fast RMX pesa 905MB<br />
 Como resultado, podía tener mas de 15 juegos instalados a la vez, incluidos unos cuantos de alto perfil.<br />
 Estaba siguiendo la estrategia de comprar copia física siempre que pesara mucho(Zelda, Mario Odyssey, Lego City), y me estaba funcionando muy bien. Recientemente compré una micro SD para comprar más digital y evitar potenciales problemas en las aduanas, pero realmente no sentí que me fuera a hacer falta si continuaba con la estrategia ya mencionada.</li>
<li><strong>¿Se raya la pantalla con el dock?</strong>. No sé, no quise arriesgarme y compré un protector de pantalla junto con el Switch (además, si el dock no es suficiente para tenerle miedo a las ralladuras, el mundo está lleno de otros objetos que podrían rallarlo).</li>
<li><strong>¡Buh! ¡requiere comprarle cobertores extra para funcionar bien!</strong>. La verdad, aunque no hubiera escuchado eso de que se raya la pantalla con el dock, y aunque fuera cómodo jugarlo en modo portatil, de todas maneras habría comprado un protector ¿motivo?, no cargaría un aparato tan caro a todos lados sin una protección extra.</li>
<li><strong>¿Es cierto que el Switch no tiene juegos?</strong>. El Switch tiene un gran catálogo para ser su primer año, y si bien es cierto que en los primeros meses casi no había que jugar, ahora ya hay bastante. Sin embargo, también es cierto que su catálogo es mucho más corto que el de las otras consolas que llevan más tiempo.</li>
</ul>
<p>Ahora, mis comentarios sobre los juegos (intentaré nombrarlos en el orden que los jugué, esta vez no aplico la de nombrar los juegos buenos primero porque siendo el primer año de la consola, creo que tiene valor tomar en cuenta cómo se fue abriendo el catálogo):</p>
<ul>
<li><strong>Zelda BOW</strong>. Chido, la reseña de los Gordos lo describe bastante bien, no tengo nada que decir que no esté ahí.</li>
<li><strong>Blaser Master Zero</strong>. Se me hizo regular, la verdad me gustan más los juegos modernos que implementan la fórmula <em>metroidvania. </em></li>
<li><strong>Shock Troopers</strong>. Me vino en un HB para PC y lo recompre para Switch debido a que está muy piolas. Lo podría describir como un Metal Slug visto desde arriba en lugar de lateralmente. La verdad me gusta bastante más que Metal Slug. Super Bunnyhop lo reseñó entre un montón de otros juegos de SNK aquí, les recomiendo checarlo por si buscan joyas de SNK (que por cierto muchas de ellas están en el Switch, no tendrá consola virtual, pero prácticamente tiene un arcade virtual de SNK muy completo):<br />
 <iframe title="The SNK Replay: 24 SNK Games Reviewed in 32 Minutes" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/54SSWH8Mj88?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></li>
<li><strong>Mario Kart 8</strong>. No hay mucho que decir sobre este juego, creo que todos lo conocen. No soy fan de Mario Kart, pero para tener esperanzas de convencer a mas gente de jugar es lo mejor que hay, ya que es el juego que todos conocen.</li>
<li><strong>Shantae Half Genie Hero</strong>. Me gustó, mi segundo juego favorito de Shantae(mi favorito es Pirate's Curse).</li>
<li><strong>Metal Slug 3</strong>. ¿Qué puedo decir?, es Metal Slug 3, creo que ya todos saben qué esperar.</li>
<li><strong>Metal Slug 2</strong>. Yep, Metal Slug 2 original, con todo y sus problemas de frame rate :S.</li>
<li><strong>Blazing Star</strong>. Un gran shut em up de SNK con elementos de bullet hell, también se menciona en el video antes citado.</li>
<li><strong>I am Setsuna</strong>. La verdad me decepcionó :(, lo jugué por varias horas y me pareció un RPG increíblemente genérico, como si su único objetivo fuera ser un RPG promedio de Super Nintendo en lugar de superar a los RPGs de aquella época (ya saben, como los juegos de la época lo intentaban).</li>
<li><strong>Kamiko</strong>. Esperaba algo un poco mas cercano a Hyperlight Drifter, pero nada que ver. No tengo mucho que opinar porque lo abandoné rápido.</li>
<li><strong>Lego City Undercover</strong>. En pocas palabras es GTA con Lego, suena como una combinación asombrosa y divertida, pero lamentablemente los problemas de frame rate me quitaron las ganas de jugarlo :( (de repente sentía mareo, todo el tiempo lo jugué en modo portatil, no sé si en su dock funcione mejor).</li>
<li><strong>Snake Pass</strong>. Un collect a ton muy interesante y con unos controles algo peculiares, lo dejé de jugar porque los niveles se vuelven largos y no era posible grabar en medio de un nivel. Igual se podía suspender la consola, pero este juego requiere de cierto estado de animo para poderlo disfrutar.<br />
 En cierto sentido es como esos plataformeros viejos con controles toscos que era todo un reto dominar. No se trata de un juego que pone controles toscos nomas porque sí, los movimientos del personaje principal son tan únicos en un videojuego que era necesario crear un esquema de control único.</li>
<li><strong>Implosion.</strong> Hasta el momento es el único hack &#38; slash en Switch que no es un musou. Lo malo es que es un port de un juego de móvil.<br />
 Los controles son tan responsivos como uno esperaría de un juego de consola, y su frame rate es impecable, pero fuera de eso, no se aleja mucho de lo que se puede esperar de un juego de móvil.<br />
 Creo que el juego original te vendía resurrecciones a medio nivel en forma de microtransacciones. Esta versión te da 5 resurrenciones por cada nivel. Si las usas todas, el juego se vuelve algo exageradamente fácil, si no usas ninguna, se vuelve bastante difícil (mas no imposible).</li>
<li><strong>Fast RMX</strong>. Cuando lo compré era el juego con mejores gráficos del Switch, y corre de maravilla en modo portátil (y es la prueba obvia de que el rumor de que el Switch en modo portatil es menos potente que el Wii U es una falsedad, basta con comparar esto con Fast Racing Neo en Wii U).<br />
 Mas allá de lo técnico, para quienes no lo sepan, es un juego del estilo de F-Zero/Wipeout. Está chido para tener la sensación de velocidad, y también si se quiere jugar carreras sin tanto troleo como en Mario Kart (el <em>meta</em> en Fast RMX consiste en recolectar lums para llenar la barra de turbo, y saber usar el turbo en los lugares adecuados, ya que el turbo disminuye la visibilidad, volviendo mucho más peligroso conducir, puedes trolear a los contrincantes empujándolos con tu propio coche, pero nada más).</li>
<li><strong>Mighty Gunvolt Full Burst</strong>. Juego indie tipo Megaman, tiene mi sello de aprobación (aunque la verdad prefiero los Gun Clive :P). Lo acabé, pero no tengo mucho que decir.</li>
<li><strong>Severed</strong>. Muy buen juego. Se trata de una especie de dungeon crawler en primera persona con 100% gráficos en 2D y combate basado en el uso rápido de la pantalla táctil, es bastante frenético. Tanto la historia como la atmósfera son oscuras e interesantes. Al  menos pasé el primer tercio, lamentablemente lo suspendí y cuando traté de retomarlo acabé con un cayo en el dedo índice por tanto deslizarlo sobre la pantalla.</li>
<li><strong>Sonic Mania</strong>. Otro buen plataformero, como no-fan-y-casi-hater de Sonic, puedo decir que jugándolo con Knuckles lo pude disfrutar sin mayor problema</li>
<li><strong>Rayman Legends</strong>. Un gran plataformero, muy similar a Rayman Origins(reseñado por Los Gordos), mi única queja es que la interface de usuario que aparece en el mundo hub está muy reminiscente a la de los juegos de celular llenos de notificaciones, iconos rojos y de chispistas pidiéndote que veas el montón de cosas que desbloqueaste. Distrae bastante, aunque no tiene microtransacciones.</li>
<li><strong>Super Mario Odyssey</strong>. OMG!!, un gran juego, hasta ahora mi Mario 3D favorito. Si vieron la reseña de Los Gordos, parece ser mas que nada una reseña de las primeras horas (es decir, la historia, este juego apenas empieza a abrirse cuando terminas la historia, y con todo lo que tienen que hacer, no los culpo por dar por terminado un juego cuando derrotan al jefe final y ven los créditos), pero si se clavan mas con el juego, se podrán dar cuenta que la reseña no acaba de hacerle justicia.<br />
 ¿Razones? las lunas que aparecen casualmente en todos lados simplemente están ahí para invitar a recorrer todos los sitios clave de cada mundo, pero después de darle una segunda vuelta a todos los mundos, esas lunas se acaban rápidamente y vuelve el sentimiento de logro por encontrar cada luna.<br />
 También conforme vas consiguiendo mas lunas, el juego se sigue abriendo, y al mismo tiempo el juego se abre a medida que aprendes más maniobras con los controles. Sobra decir que unas cuantas lunas están bastante difíciles de conseguir.<br />
 Al menos puedo constatar que la pasé bastante bien juntando mas de 500 lunas, simplemente visitando cada mundo y pasándome al siguiente cuando me cansara o cuando ya me empezara a parecer difícil encontrar mas lunas.</li>
<li><strong>Stardew Valley</strong>. Nuevamente pensé que me podía gustar un life sim y me equivoqué x_x, el culpable fue Daniel-san (al menos la reseña está divertida XD)<br />
 <iframe title="Stardew Valley - Daniel San GMR" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/wudv8GwI-B4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></li>
<li><strong>Xenoblade Chronicles 2</strong>. Actualmente lo estoy jugando. Es un buen RPG, ya que su historia y sus personajes son medianamente interesantes(el primer juego de la saga empieza mejor), es muy gratificante explorar ese mundo, pero no es la segunda venida de Cristo:<br />
 Su combate está innecesariamente enredado(y otros de sus sistemas también), los combates contra enemigos normales son excesivamente largos, las misiones secundarias son muy genéricas (por suerte, hasta el momento todo parece indicar que esta vez se puede avanzar en la historia principal sin completar estas misiones y sin grindear) y varios detalles siento que les falta pulirse(por ejemplo, enemigos que respawnean instantáneamente al matarlos, sin dar tiempo si quiera de que termine la pelea, o enemigos que se mueven mucho durante un combate y cuando ya están muy lejos de su posición de spawn simplemente desaparecen, no importando que estuvieras a punto de ganar y obligándote a reiniciar el combate).</li>
</ul>
<h1>"Veredicto"</h1>
<p>Al igual que dije con el 3DS, las 3 consolas son muy buenas, y no me retracto: el Switch es una excelente consola.</p>
<p>Nuevamente listaré las ventajas y desventajas al compararlo con las otras portátiles que se encuentran actualmente en el mercado. Quizá me dirán que es un tanto injusto comparar una consola reciente contra unas que tienen ya 5 años o más, pero hay que tomar en cuenta que tanto el Vita como el 3DS han tenido revisiones y también el ser tan reciente le afecta negativamente al Switch en algunos aspectos:</p>
<p><strong>Ventajas</strong></p>
<ul>
<li>Muy fácil de conectarse a la TV.</li>
<li>Multijugador local sin necesidad de otra consola (ni de comprar accesorios extra).</li>
<li>Tiene la mayor cantidad de memoria interna (contra 4GB del 3DS y 1 GB del PS Vita) y es fácil de expandir.</li>
<li>Pantalla más grande</li>
<li>Los sticks funcionan mucho mejor que en las otras 2 consolas.</li>
<li>Su sistema operativo es el más rápido.</li>
<li>Cuando aplica, los juegos de Nintendo tienen su mejor versión en el Switch y análogamente, también tiene los mejores ports de otras plataformas.</li>
</ul>
<p><strong>Desventajas</strong></p>
<ul>
<li>Por su tamaño, puede resultar menos práctico cargarlo.</li>
<li>Su catálogo actual es más corto que el de las otras consolas portátiles del mercado (aunque tengo la impresión de que es más variado que el del 3DS).</li>
<li>Le falta Youtube y Netflix (ya tiene Hulu, así que no me extrañaría que viéramos pronto estas aplicaciones).</li>
<li>Su precio es el más elevado (el Vita cuesta 210, el 3DS XL cuesta 200, el 2DS XL cuesta 150 y el Switch cuesta 300).</li>
<li>Carece de retrocompatibilidad y lo único parecido que tiene a consola virtual son juegos de Neo Geo.</li>
</ul>
<p>Por último quiero acabar este post con el título del podcasto #250: <strong>¡Larga vida al Nintendo Switch!</strong>.</p>
<p> </p>
<p>EDIT: Agregué Lego City: Undercover, no recordaba que lo había jugado :P<br />
EDIT2: El stick del joycon que no funcionaba bien estaba sucio, pero luego de limpiarlo funcionó bien. Me imagino que se debe a que esta consola la cargo con una funda que no cubre los sticks y los otros portátiles los cargo en sus respectivos estuches. Ya me hice el hábito de meter el Switch en una bolsa de plástico al cargarlo en la mochila para evitar que los sticks se ensucien.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sun, 24 Dec 2017 01:42:21 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>luisoncpp en Mi incursión en las portátiles. Parte 1: 3DS</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/mi-incursion-en-las-portatiles-parte-1-3ds/#p204599</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Hola banda, pues este año me aventuré a entrar en el mundo de los portátiles y entré de lleno, con todas las portátiles del mercado ^^, iba a escribir un post detallando mis experiencias en 3DS, Switch y Vita, pero viendo que se estaba alargando mucho, decidí separarlo en 3 posts. En este primero les hablaré del 3DS.</p>
<p>Esta consola fue mi primera opción, ya que teniendo un mercado tan grande y siendo retrocompatible con la portátil mas vendida de la historia, seguro tendría una cantidad inmensa de juegos a elegir. El primer juego que compré para la misma fue Monster Hunter 4.</p>
<p>Con esta consola tuve varias decepciones y sorpresas gratas, pero lo primero que tuve fueron decepciones, así que las nombraré primero.</p>
<p><strong>Decepciones.</strong></p>
<ul>
<li>Ya sabía que la consola no incluía cargador, lo que no me esperaba es que en la tienda donde lo compré(Target) no tenían cargadores y tuve que caminar por buen rato hasta el Game Stop para conseguir un cargador.</li>
<li>Hay muy pocos juegos viejos en la eShop, me di cuenta que para poder jugar alguna joya oculta de DS, tendría que encontrar en venta una versión física.</li>
<li>Al ser el 3DS una consola tan importante, esperaba ver una eshop rebosando de indies, pero no, hay muy pocos indies, y la mayoría de los que hay parecen bastante malos.</li>
<li>La consola virtual en el 3DS tiene muy pocos juegos. No hay juegos de GBA, y el catálogo de SNES está muy corto (30 juegos en total), no está Yoshi's Island, ni Super Mario RPG, ni otros RPGs de SquareSoft, ni los juegos de Disney + Capcom, ni mucho menos juegos más raros como Lufia II, EarthWorm Jim o el Prince of Persia de SNES.</li>
<li>Me sorprendió lo mucho que mis amigos nintenderos ignoran el catálogo del DS/3DS, les pedía recomendaciones de juegos y me decían que ellos nomas jugaban juegos de una o dos franquicias y ya, o que nomas comprara alguno que fuera de Nintendo y que seguro era bueno.</li>
<li>Tiene poco espacio, y aunque aguanta tarjeta SD, es ridículamente difícil de cambiar (hay que abrir el 3DS para cambiarla).</li>
<li>La interfaz de usuario es mala. Está llena de detalles agradables (como poner envoltura de regalo en los íconos de los juegos recién instalados, o poner música de fondo en la eShop), pero cuando no te deja registrar más de 3 redes inalámbricas para contectarte a internet, es que hay un problema.</li>
<li>Hubo varios estilos de juegos que no encontré(por ejemplo, no encontré ni hack &#38; slash que no fuera musou, ni algo <em>souls-like</em>).</li>
</ul>
<p><strong>Sorpresas gratas</strong></p>
<p> </p>
<ul>
<li>Muchos juegos me gustaron bastante más de lo que esperaba, los iba a enumerar aquí, pero mejor los dejo para la sección de juegos. Si les parece que hay demasiadas decepciones y muy pocas sorpresas gratas, sólo imaginen que ese punto vale por 6</li>
<li>No esperaba que me fuera a gustar tanto el 3D, se ha ganado una mala reputación en internet, pero ayuda bastante a la inmersión y hasta me atrevo a decir que hace que las animaciones parezcan mas fluidas (ya que al poder juzgar distancias mejor, el cerebro recibe mas información para estimar las velocidades).</li>
</ul>
<p><strong>Juegos</strong></p>
<p>Aquí van mis experiencias con todos los juegos que recuerdo haber jugado, sin contar demos. No son <em>mini-reseñas</em>, puesto que la mayoría no los acabé. Nombraré primero los que mas me gustaron porque de los que no conecté, tengo poco qué decir.</p>
<ul>
<li><strong>Ace Attorney Trilogy</strong>. Ya hice una reseña aquí en el foro <a href="http://www.3gb.com.mx/forum/resenas-multiplataforma/ace-attorney/" target="_blank"><a href="http://www.3gb.com.mx/forum/re">http://www.3gb.com.mx/forum/re</a>.....-attorney/</a></li>
<li><strong>Zelda: A Link Between Worlds</strong>. No soy fan de ALTTP así que estaba manteniéndose alejado de este juego pensando que no sería mas que un mega fanservice, pero una vez que lo jugué me di cuenta que es un juego muy diferente a A Link to the Past. Su diseño de calabozos, su narrativa y su diseño de jefes se sienten como los de un Zelda más moderno. Este es probablemente mi Zelda favorito.</li>
<li><strong>Super Mario 3D Land.</strong> Había jugado unos cuantos niveles de 3D World en el Wii U y se me hicieron muy meh, así que no esperaba la gran cosa de 3D Land, sin embargo, me resultó increíblemente divertido, básicamente juntando todo lo que me parecía divertido de los Marios 2D y trasladándolo a 3D y además tiene 2 de mis temas favoritos de Mario hasta la fecha (lástima que mi lista de temas favoritos de Mario se alargó tanto con Super Mario Odyssey):<br />
 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=JSR5rROsvL0" rel="nofollow" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=JSR5rROsvL0</a><br />
 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=oiDoI3ZvapY" rel="nofollow" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=oiDoI3ZvapY</a></li>
<li><strong>Gunman Clive 1 &#38; 2.</strong> Son 2 juegos, pero los pongo en una entrada :P, es básicamente la grandeza de 8 bits sin abusar de los gráficos pixeleados ni del chip tune. Estos juegos toman lo que hace bueno a Megaman y lo recrean a manera de western con elementos absurdos de vidiosjuegos y con una estética que le queda perfecta al 3DS.</li>
<li><strong>Poochy and Yoshi's Wolly World</strong>. Mi expectativa era que este juego iba a ser nomas un montón de <em>cuteness</em> y ya (así lo mostraban en los trailers), pero resultó ser un juego mucho más variado y no tengo queja alguna con la jugabilidad. Aún así, echo de menos los niveles atmosféricos que tenía Yoshi's Island.</li>
<li><strong>Mario &#38; Luigi: Dream Team.</strong> De este no tenía expectativas muy elevadas porque cuando lo vi anunciado nomas resaltaron los gimmicks, y todos coincidían en que la historia no está muy buena (y eso suele ser lo primero que uno busca en un RPG) pero al jugarlo me encontré con que me gustó mucho la música, su estética, su sentido del humor y el montón de minijuegos en cada combate. Realmente lo sentí como una evolución de Super Mario RPG.</li>
<li><strong>Okamiden.</strong> Mas que una secuela de Okami, se siente como un demake del mismo, está chido que con el stylus se puedan aplicar las mecánicas del pincel, pero por otro lado, me pareció que este juego a la larga se volvió muy aburrido, mas que nada porque se la pasa repitiendo los mismos puzzles una y otra vez.<br />
 Estoy cerca de llegar al último calabozo, pero aún tengo pendiente terminarlo.</li>
<li><strong>Ocarina of Time 3D.</strong> Lo compré usado esperando que ya tuviera desbloqueado el modo Master Quest, y no lo tenía :(. Al menos puedo constatar que es buen remaster y no se siente viejo como la versión del Nintendo 64 (la empecé a jugar hace un par de años para ver qué tanto concordaban mis recuerdos con la realidad, no digo que el de Nintendo 64 ya no se sienta bien jugarlo ahora, pero sí se siente viejo en algunos detalles, eso es tema para otro día).</li>
</ul>
<p>Con los siguientes juegos no conecté del todo, eso no significa que sean malos, muchos de esos tal vez no son para mi o tal vez no los abordé con la mentalidad adecuada:</p>
<ul>
<li>Monster Hunter 4. No me terminó de atrapar, los motivos fueron que había un montón de tutoriales con misiones de recolectar plantas o de matar a monstruos chafas. No tuve la paciencia de llegar a los monstruos que valían la pena, y la historia era casi inexistente como para que pudiera enmascarar el montón de tutoriales aburridos.</li>
<li>Zelda: Majora's Mask 3D. Aún no estoy seguro por qué, pero nomas no logro conectar con este juego. Pasé 2 calabozos y ya iba por el tercero, ya había conseguido la máscara zora, pero el caso es que ya llevaba más de 10 horas y seguía sin disfrutarlo, así que simplemente me rendí.</li>
<li>Luigi's Mansion Dark Moon. Esta parece ser la versión Nintendo de Resident Evil y aunque tiene partes muy buenas, hay algo que me irritó bastante al punto que lo dejé de jugar por eso: el Professor E-Gad se la pasa llamándote por celular cada 5 minutos, rompiendo cualquier inmersión que se pudiera tener, y cada que llama no existe la opción de colgarle, el juego se detiene hasta que contestes y el tipo nomas no se calla.</li>
<li>Kirby Triple Deluxe. Nomas no consigo la motivación para terminarlo :S y no entiendo por qué no conecto con este juego, la única queja que tengo es que no es fácil decir cómo caminar o correr solo con el stick, le hace falta botón de correr o cambiar sus umbrales en el stick de ser posible.</li>
<li>Donkey Kong Country Returns 3D. En general está bueno, y es una alternativa perfecta para todos aquellos que quieran un plataformero con ese estilo visual y que Kirby y Yoshi les parezcan demasiado fácil. De vez en cuando lo juego, aunque tampoco me ha atrapado para que me esfuerce en terminarlo.<br />
 Si tengo una queja, es que creo que con esa pantalla pequeña de repente algunos detalles que deberían resaltar no resaltan tanto y hacen más fácil cometer descuidos y perder vidas por lo mismo (por ejemplo, unos cangrejos que dependiendo cómo estén volteados es si se les puede atacar con un brinco encima o no, me parece que no resalta suficiente cuando es peligroso saltar sobre ellos).</li>
<li>Ever Oasis. Se me hizo regular, tiene un poco de Zelda, un poco de Secret of Mana y un poco de life sim. La parte de life sim fue lo que me perdió, ya que no soy fan de los life sim, pero probablemente otras personas lo disfrutarían más.</li>
<li>Dragon Quest VIII. Pues fue un inicio muy genérico, luego resulta que tenía que ir a una cueva, y llegando a la cueva soy demasiado débil para enfrentar a cualquier enemigo :S, tan pronto y ya teniendo que grindear. Ya mejor ni le seguí.</li>
<li>Mega Man X3. Mega Man X y Mega Man X4 me fascinaron, el X2 y el X5 también me gustaron, aunque no tanto. Dado mi gusto por esta serie y que no son fan de rejugar cosas, compré Mega Man X3. Mis impresiones: se me hizo malo, mas que nada por su diseño de niveles.</li>
<li>Steamworld Dig. De vez en cuando encuentro motivación para jugarlo y realmente lo he disfrutado. Lo malo es que esos lapsos de disfrute duran poco y me aburro rápido.</li>
</ul>
<h1>"Veredicto"</h1>
<p>Al igual que las otras portátiles, está piolas y vale la pena y dudo que haya alguien se arrepienta de comprarlo y a mi personalmente no me importa decidir qué portatil es mejor, todas son buenas (pero la plataforma con la que mas jugué este año fue 3DS, mas que nada por Ace Attorney).</p>
<p>Por otro lado, estoy seguro que habrá personas que no saben qué portátil comprar, así que para ellos va la lista de ventajas y desventajas del 3DS frente a las otras plataformas:</p>
<p><strong>Ventajas</strong></p>
<ul>
<li>Muchos juegos de Nintendo de gran calidad, me atrevo a decir que incluso más que en el Wii U. Aquí van mis motivos:<br />
 Dado que el Wii U vendió muy poco y el 3DS vendió bien, muchos de los juegos de Wii U tuvieron un análogo en 3DS, pero el 3DS por su parte tuvo muchos más juegos que no tuvieron su análogo en Wii U, como los juegos de Pokemón, Zelda: A Link Between Worlds, Animal Crossing, Luigi's Mansion, Ever Oasis, Mario &#38; Luigi, Fire Emblem, Kid Icarus o los juegos de Kirby(el Kirby de Wii U es un análogo a un Kirby de DS, los de 3DS no tienen análogo en Wii U).</li>
<li>Varias franquicias 3rd party encontraron su hogar en 3DS, como Ace Attorney, Professor Layton, Monster Hunter, Yokai Watch o Bravely Default.</li>
<li>3D</li>
</ul>
<p><strong>Desventajas</strong></p>
<ul>
<li>Aunque el catálogo es bueno, en algunos aspectos le falta variedad.</li>
<li>Interfaz de usuario impráctica.</li>
<li>Los peores sticks de entre las 3 portátiles.</li>
<li>Muy pocos indies.</li>
</ul>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sun, 24 Dec 2017 00:29:42 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Der Ferscho en Metroid prime trology pt1</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/metroid-prime-trology-pt1/#p203556</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/metroid-prime-trology-pt1/#p203556</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Todos los que hemos tenido una gamecube (en caso de que no hayas tenido una es una lástima, la consola es muy divertida y llena de juegos de calidad)</p>
<p>Uno de estos es Metroid prime que viene pisando con ganas al traducir los elementos 2-D de los ateriores juegos al 3-D y lo logró, al menos en su época. Jugar a Prime hoy en día da algo ya de flojera pero no deja de ser buen juego.</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/wii_7/wii_metroidprimetrilogy/Wii_MetroidPrimeTrilogy_06_mediaplayer_large.png' data-width='390' data-height='219' data-constrain='1'><img src="https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/wii_7/wii_metroidprimetrilogy/Wii_MetroidPrimeTrilogy_06_mediaplayer_large.png" width="300"  style="undefined" class="spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class=" sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Metroid prime sigue la fórmula metroid de siempre: Samus va a un cierto llamado de auxilio porque una fragata espacial exploto y esa nave cargaba a su archinémesis: Ridley, que escapo al planeta más cercano siendo este Tallon IV, un planetoide que recibio un meteorito hace varios años atrás y el material que desprendía ese meteorito carga oscuras implicaciones y por x o y razón, los piratas espaciales están experimentando con dicho material y será tu deber el encontrar el porqué... Ustedes saben, trama de taranovela espacial.</p>
<p>Ahora, el juego brilla gracias a sus mecánicas de shooter en primera persona con un mundo al explorar... Pero de forma muy lineal y formulaica, aunque claro, es un juego de gamecube por favor. Esto daña mucho la rejugabilidad porque es un juego que te puedes echar en una sentada si tienes el tiempo suficiente mas la paciencia que exige.</p>
<p>Tenemos lo básico: Misiles, las armas intercambiables, la morph ball, las bombitas esas, los visores que son el aditamento más interesante salvo por el hecho de tener utilidades mas bien prácticas.</p>
<p>Los enemigos van de simples bichos hasta los tipos esos de gimnasio que te miran gacho por agarrar la máquina antes y los jefes en turno que están de la chingada porque aguantan mucho de tu sadismo y exigen un poco de coordinación aunque el visor del escáner te dirá sus debilidades y demás cosas hasta eso. Hay otros mini bosses que estarán en ciertos cuartos y solo estan ahí para malgastar misiles y darte palmadas en la cara al ver como estos insisten en todavía chingarte cuando estos enemigos tienen scripts muy obvios y solo es cuestión de paciencia acabarlos.</p>
<p>Mecanicamente esta "bien" porque si lo juegas en este año del señor 2017 te resultara pesadito y cansado porque el juego es lamentablemente muy repititivo y con poca libertad. Los aditamentos a los trajes de samus están po ahí escondidos pero en los juegos 2-D estaban muy bien ocultos y exigían al jugador ponerse ducho pero ahora se te facilita porque los visores te dicen donde están y emiten un sonido característico (GRUUUOAAANNNNNN GRUUUOAANNNNN) que te echa el "viene viene viene" para que los encuentres y por ello se pierde la satisfacción de sentirte.</p>
<p><img 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<p>Metroid prime es el abuelito de la mecánica de buscarte la historia del juego en el mapa, como en dark souls, bioshock y metal gear solid 5. Está el ya denominado Lore del juego que gracias al cielo esta muy bien hecha y te hace sentir como un arqueólogo que va lentamente encontrando las piezas del rompecabezas sobre las implicaciones del planeta en el que estás. Tambíen estan datos de investigación de los piratas espaciales que es divertido (aunque perturbador) leer como los joputas intentan TODO, hasta imitar tu traje solo para obtener resultados desastrosos.</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://i.ytimg.com/vi/oiLbjo-Q7UQ/maxresdefault.jpg' data-width='745' data-height='419' data-constrain='1'><img src="https://i.ytimg.com/vi/oiLbjo-Q7UQ/maxresdefault.jpg" width="300"  style="undefined" class="spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class=" sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
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<p>Metroid prime y su soundtrack son simples y tranquilos, con remixes de juegos anteriores y tonadas nuevas para acompañarte en tu aventura además de tonos serios y escalofriantes que pegan correctamente con el ambiente del juego y demás enemigos.</p>
<p>En general el juego envejecío los suficientemente bien, por ejemplo, la búsqueda de los artefactos chozo no es tán tediosa y se puede hacer desde el principio y otras están más restringidas, pero no es un juego que haya revolucionado el medio o algo así, de nuevo, es divertido pero hay baches que impiden su disfrute. Solo júegalo para que te des una idea de lo que se viene con la cuarta entrega de esta sub saga.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Fri, 21 Jul 2017 19:18:47 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>luisoncpp en Mis comentarios random de Zelda: Breath of the Wild</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/mis-comentarios-random-de-zelda-breath-of-the-wild/#p203067</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/mis-comentarios-random-de-zelda-breath-of-the-wild/#p203067</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Hmmm, es difícil de explicar a lo que me refiero con "lento", pero generalmente calificaría de "rápido" a un juego de acción y de "lento" a un juego de rol o de estrategia.</p>
<p>Breath of the Wild me parece especialmente lento (aún más que RPGs como Skyrim o Witcher 3) porque parece que todo toma bastante tiempo, viajar a puntos específicos del mapa, la preparación para las misiones complicadas, hay que hacer muchas cosas para que te revele un poquito de historia, incluso hay ocasiones en las que hay que quedarse parado esperando a que un evento ocurra.</p>
<p>En contraste, recién había jugado A Link Between Worlds y en ese juego es bastante rápido llegar a cualquier punto de Hyrule y me parece que todo va directo al punto.</p>
<p>También recuerdo que mientras jugaba Breath of the Wild hubo algunas veces que me llegué a cansar y preferí jugar unos 45 minutos Witcher 3 para jugar alguna misión secundaria que me faltara que no requiriera de tanta concentración y paciencia.</p>
<p>Irónicamente recuerdo que un amigo me dijo que aunque Witcher 3 le estaba gustando, no tuvo la paciencia de seguir hablando con gente y leyendo notas y prefirió mejor jugar algo mas rápido como Shadow of Mordor y también hubo alguien más que me dijo que se le hizo que la historia avanzaba muy lentamente.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Fri, 02 Jun 2017 23:44:48 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Tlaucuacuatzi en Mis comentarios random de Zelda: Breath of the Wild</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/mis-comentarios-random-de-zelda-breath-of-the-wild/#p203062</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/mis-comentarios-random-de-zelda-breath-of-the-wild/#p203062</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p> Muy buen análisis Luis, si escribieras una reseña en forma con mucho gusto la leería, y no se si soy yo pero el juego no se me hace lento, quizá por que siempre supe que en cualquier momento podría enfrentar a Ganon, cuando termine el juego, hice otra partida donde me enfrente a Ganon inmediatamente después de conseguir la "paravela", el juego se disfruta más, personalmente recomiendo hacerlo, me tardé un tiempo considerable derrotarlo y la mentalidad de planear que cocinar, que cosas conseguir, buscar armas y todo eso, fue fantástico. Creo que tienes razón en que parece lento si quieres conseguir todas las misiones misiones, las bestias divinas, etc. Creo que no entendí a que te referías con lento, pero muy piolas tu análisis 100% de acuerdo.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Fri, 02 Jun 2017 18:37:46 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>luisoncpp en Mis comentarios random de Zelda: Breath of the Wild</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/mis-comentarios-random-de-zelda-breath-of-the-wild/#p203057</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/mis-comentarios-random-de-zelda-breath-of-the-wild/#p203057</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>La verdad tengo weba de escribir una reseña completa de Breath of the Wild (además ya está la super reseña de Los Gordos), pero aún así tengo la impresión de que hay muchas cosas de este juego que no he visto a nadie mencionar. Así que aquí va mi lista de cosas random :P. </p>
<h1>Un Zelda Sandbox</h1>
<p>Hay 2 tipos de juegos de mundo abierto:</p>
<ul>
<li><em>Themepark</em>. Enfocados en contenido prediseñado, casi todos los momentos que puede tener el jugador son momentos que planearon los desarrolladores y colocaron en el juego. El mundo es una especie de hub para que decidas qué contenido consumir. Ejemplos: Witcher 3, la serie Arkham, World of Warcraft(incluyendo su montón de clones), prácticamente cualquier JRPG con mundo interconectado.</li>
<li><em>Sandbox</em>. Enfocados en situaciones que pueden surgir de manera bastante random dentro del juego. Usualmente mediante la interacción del motor de física, la inteligencia artificial y a veces ocurrencias del jugador. Ejemplos: Just Cause, Far Cry, MGS V, Minecraft y The Elder Scrolls.</li>
</ul>
<p>Normalmente los juegos de Zelda habían sido themepark, y ahora este es el primer sandbox de Zelda.</p>
<h1>Un mundo vacío se puede sentir vivo</h1>
<p>¿Recuerdan cómo después de ver los primeros gameplays mucha gente se preocupaba de la poca densidad de cosas que tenía el mundo?, en aquel entonces algunos preferimos pensar que con el tiempo Nintendo lo llenaría de contenido y el resultado final sería mucho más denso.</p>
<p>¿Cómo fue el resultado final?, pues no mucho más denso. El mundo no está saturado de contenido como en juegos como Guild Wars 2 (creo que tiene una extensión de territorio parecida a BOW y sigue la tendencia por la que ya conocemos a Ubisoft :P):</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://www.mmozone.de/wp-content/uploads/2012/08/guildhead.jpg' data-width='600' data-height='338' data-constrain='1'><img src="https://www.mmozone.de/wp-content/uploads/2012/08/guildhead.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>En comparación, así es el mapa de Breath of the Wild</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='http://orcz.com/images/thumb/9/99/BreathoftheWildShrinesMap.jpg/800px-BreathoftheWildShrinesMap.jpg' data-width='600' data-height='473' data-constrain='1'><img src="http://orcz.com/images/thumb/9/99/BreathoftheWildShrinesMap.jpg/800px-BreathoftheWildShrinesMap.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>... y sin embargo, Breath of the Wild no se siente aburrido a pesar de estar tan vacío. ¿Motivos? se me ocurren algunos, aunque seguramente hay muchas cosas que estoy pasando por alto:</p>
<ul>
<li>Recorrer largas distancias no necesariamente es algo malo, si se puede volver algo divertido y que no aburra entonces ya no afecta tanto tener que recorrer lugares vacíos.<br />
 Para recorrer el mapa, la forma más rápida y práctica de hacerlo es usando el paraglider y el juego tiene montañas y estructuras altas por todos lados. De manera que motiva a estar planeando constantemente qué superficie escalar, para luego ser recompensado con un trayecto rápido en el paraglider y posteriormente buscar de nuevo qué estructura escalar.<br />
 Este ciclo es mucho más variado y con más estrategia que simplemente seguir una línea o seguir el punto en el mapa tratando de rodear todo.</li>
<li>La administración de recursos está muy bien balanceada, de manera que siempre cae bien encontrarse con recursos random en el camino y el juego recompensa por poner atención a ver cuales cosas se encuentran.</li>
<li>El balance del combate también es muy bueno, haciendo que se sienta variado y con una buena dificultad y también eso lo vuelve menos cansado.</li>
<li>El minimapa con color oscuro y pocos íconos hace que no resalte tanto y el jugador se concentre en lo que tiene enfrente, no en el minimapa.<br />
 <img src="https://snag.gy/ouRcqe.jpg" width="232"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /></p>
<div style="clear:both"></div>
<p>
 Se me hace bastante raro que pocos juegos lo hayan aplicado.<br />
 Personalmente me gusta bastante la brújula de los Elder Scrolls, y que también aparece en Fallout, en la serie Arkham y creo que también en Horizon: Zero Dawn.<br />
 Yo creía que los mini mapas siempre echaban a perder la exploración, pero BOW logró usarlo bien :).</li>
</ul>
<h1>Momentos callados</h1>
<p>Usualmente los juegos de mundo abierto temen constantemente aburrir al jugador y en todo momento tratan de estarle recordando qué cosas puede o debería estar haciendo, y no dejan que pase mucho tiempo sin que suceda algo rimbombante en los alrededores al jugador.</p>
<p>Me sorprendió que algo viniendo de una compañía como Nintendo (que usualmente se concentra en hacer sus juegos divertidos, muy mecánicos y movidos) tuviera tantos momentos callados y contemplativos.</p>
<p>Incluso la música de fondo no suena como algo que esperaríamos de un Zelda.</p>
<p>Me recordó bastante a Shadow of Colossus.</p>
<h1>Balance de Dificultad</h1>
<p>Esto es quizá la parte que me parece que Breath of the Wild destaca más. Los juegos de mundo abierto suelen tener el problema de que si te dejan visitar todas las áreas desde el inicio y te vas haciendo más fuerte conforme avanza el juego, se vuelve difícil tener enemigos que presenten un reto justo en todo momento, ya que la fuerza del jugador los va volviendo mas fáciles.</p>
<p>Para entender a Breath of the Wild en este aspecto, es buena idea ver lo que han hecho otros juegos:</p>
<ul>
<li><strong>Areas fáciles/áreas difíciles</strong>. Esto es la técnica mas antigua, se trata de poner enemigos débiles en las áreas que probablemente el jugador visitará primero y enemigos fuertes en las áreas que probablemente visitará después.<br />
 Esto lo usan RPGs bastante viejos, como FF6 o Pokemon, pero incluso en nuestros días aún hay juegos que lo usan, como Witcher 3.</li>
<li><strong>El mundo sube contigo</strong>. Los enemigos que te encuentras siempre tienen un nivel similar al tuyo, de manera que si te haces mas fuerte, los enemigos también. Esto llegó a tener desventajas:<br />
 En Oblivion si no distribuyes tus puntos de manera perfecta(cosa que casi seguro va a pasar), los enemigos tomarán ventaja de ello conforme se vayan fortaleciendo, haciendo que si subes de nivel te vuelvas mas débil en comparación con ellos.<br />
 En Skyrim se volvieron más laxos, y durante las primeras 50 horas funciona muy bien: notas que te vuelvas mas fuerte, y los enemigos siguen representando una amenaza. Pero llega un momento en que te vuelves ridículamente fuerte en comparación con ellos.<br />
 En The Elder Scrolls Online implementaron un punto intermedio, ¿problema?, realmente no se siente que te vuelvas más poderoso, mas bien parece que el nivel se vuelve algo irrelevante que nomas está ahí haciendo ruido por tradición.</li>
<li><strong>Cambio de estrategia</strong>. Esto me pareció bastante interesante de Far Cry 3: en Far Cry 3 es divertido tomar los campamentos enemigos con stealth y también es divertido entrar matando a todos y produciendo desastres ecológicos con el lanzallamas.<br />
 El detalle aquí está en que al inicio eres tan débil que el juego te motiva bastante a tomar los campamentos de manera sigilosa, y al final te invita a explorar opciones más rápidas y alocadas.<br />
 Esto mantiene fresco el gamplay y da un nivel de reto constante.<br />
 El problema es que me parece que tampoco es muy longevo. Far Cry 3 me duró 40 horas y aún así me pareció un juego demasiado largo para el gameplay que ofrecía.</li>
<li><strong>Estrategias Mixtas</strong>. Se trata de mezclar varias de las estrategias que ya mencioné.<br />
 Una que me gusta bastante es la de Guild Wars 2: cada área tiene su propio nivel, pero una vez que lo superas, el mundo sube contigo de una manera laxa estilo Skyrim.<br />
 Esto hace que quieras subir de nivel para visitar nuevas áreas, y al mismo tiempo evita que las áreas de principiantes se vuelvan aburridas (y también permite a jugadores avanzados acompañar a sus amigos principantes).</li>
</ul>
<p>Breath of the Wild utiliza una estrategia mixta bastante interesante que permite que durante 100 horas el juego se siga sintiendo que tiene un reto justo sin castigar demasiado a los principantes:</p>
<ul>
<li>El área donde inicias es un área débil y alrededor del castillo de Hyrule es un área bastante fuerte.<br />
 En el resto del mundo, la fuerza de los enemigos suele ser bastante mixta, de manera que hay pequeñas<em> áreas fuertes</em> dentro de <em>áreas débiles</em> más grandes.<br />
 Esto permite que nuevos jugadores puedan visitar casi todo el mundo simplemente teniendo cuidado de esas pequeñas áreas con enemigos muy fuertes.<br />
 Otra variación de este esquema es el hecho de que algunas áreas requieren ciertas armaduras, pociones o comida para poderse visitar y de esa manera motivan a los nuevos jugadores a que se vayan por otro lado. La mas notable es Death Mountain, que te empiezas a quemar si te acercas.</li>
<li>Si matas a muchos enemigos, empiezan a aparecer enemigos más fuertes mezclados con los débiles, de manera que siempre hay enemigos que representan una amenaza a tu alrededor.</li>
<li>El <em>cambio de estrategia</em> lo veo presente pero mas diluido. Al principio hay varios enemigos de los cuales es mejor huir, y al final ya está la opción viable de hacerles frente, a veces motivado por los materiales que pueden dejar.</li>
<li>Por último, esto es bastante único de Breath of the Wild, las armas que se rompen también ayudan: motiva a que no gastes las armas de alto nivel con enemigos de bajo nivel, y aumenta el reto con los enemigos de bajo nivel.</li>
</ul>
<h1>Las Side Quests No Son Buenas :S</h1>
<p>Tengo la impresión de que los juegos japoneses no suelen tener buenas side quests, y BOW no es la excepción.</p>
<p>Está llena de las side quests de "ve y tráeme esta lista de cosas", sin giros argumentales al recolectarlas, sin historias interesantes detrás y simplemente recibes rupias al entregarla.</p>
<p>Si algo las hace rescatables, es que muchas de estas te dicen dentro de la side quests recetas útiles o te mandan a lugares donde puedes encontrar algo más interesante.</p>
<p>Están también algunas side quests que consisten de resolver un acertijo, esas suelen ser buenas, pero usualmente no tienen historia ni desarrollo de personajes detrás, sólo un acertijo a resolver.</p>
<p>Hay unas pocas side quests que tienen un poco más de historia y no son un "ve y traeme", pero aún así no me parecen destacables.</p>
<p>Como punto a favor de este juego, tengo que decir que es el único juego donde he preferido jugarlo para descubrir las cosas por mi mismo que ir directo a internet a preguntar cada que tengo una duda. Ya que me parece bastante gratificante encontrar a los NPCs que dan pistas del gameplay y del mundo.</p>
<h1>Calabozos/Bestias Divinas</h1>
<p>Se me hizo raro que fueran mal recibidos, tienen un enfoque que me gustó bastante:</p>
<ol>
<li>Hay que hacer una quest para entrar al calabozo y usualmente estas quests culminan con algo de gameplay totalmente único, en cierta manera llegué a sentir estas secciones como <em>boss fights</em>.</li>
<li>Una vez dentro, cada calabozo puede cambiar de forma y lo primero que haces es obtener el control para hacerlo cambiar de forma a tu gusto.</li>
<li>Los puzzles están basados en entender la forma del calabozo como un todo y los desafíos individuales (un cuarto con un puzzle que no tiene nada que ver con lo demás, o un cuarto donde tienes que eliminar a todos los enemigos) ya no están presentes porque para eso están las shrines.</li>
</ol>
<p>La primera vez que pasé uno de esos calabozos(el de los zora) tuve una sensación que no me provocaba Zelda desde hace mucho: sentí que estaba luchando por algo mucho más grande.</p>
<p>Mi única queja con los calabozos es que el balance de dificultad del que había hablado parece no tomar en cuenta los calabozos, puesto que cada calabozo que fui visitando lo sentí mas fácil y menos significativo que el anterior.</p>
<p>La Master Sword en cierta manera vuelve a los jefes de estos lugares mucho mas fáciles, al grado que con más de uno ni siquiera hay que aprender sus patrones, nada más pegarles en cuanto se pueda.</p>
<h1>¿Recomendado?</h1>
<p>Es un buen juego, y creo que cualquiera que guste de los sandbox y de pasarse horas explorando debería de jugarlo.</p>
<p>Sin embargo, no estoy seguro que cualquier fan de la saga lo podría disfrutar plenamente. He escuchado a mas de una persona decir que Witcher 3 se les hace lento y prefieren algo mas movido o que avance mas rápido. A estos casos no les recomendaría Zelda: BOW porque es todavía más lento.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Fri, 02 Jun 2017 03:02:16 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>JKY99 en Reseña en video de The Ninja Warriors</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/resena-en-video-de-the-ninja-warriors/#p200652</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/resena-en-video-de-the-ninja-warriors/#p200652</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Quereis mas tecnologia?.....pues tomad mas tecnologia!!!!!</p>
<p> </p>
<p>*Antes grababa con un microfono de manos libres*</p>
<p><img src="https://scontent.fqro1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/14720545_1121395017907674_5726711713983239688_n.jpg?oh=b8517fc3b8f34f2b9e0257f0c1529bcd&#38;oe=589CD118" width="170"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>*Ahora lo hare con este bebe*</p>
<p><img src="https://scontent.fqro1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/14666199_1121395014574341_1283460009106404004_n.jpg?oh=e1b56056cc968789e8a370d470ae56f4&#38;oe=5896F72D" width="169"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Zero les manda saludos banda!!<img class="spSmiley" style="margin:0" title="smile" alt="smile" src="http://www.3gb.com.mx/wp-content/forum-smileys/sf-smile.gif" /></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Tue, 18 Oct 2016 10:51:12 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Firoy en Reseña en video de The Ninja Warriors</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/resena-en-video-de-the-ninja-warriors/#p200642</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/resena-en-video-de-the-ninja-warriors/#p200642</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Si bro, aunque se me hace que es mejor no apurarse en sacar mucho contenido en poco tiempo, como han dicho lo gordos, la constancia es lo importante. Tomándolos como ejemplo, ellos empezaron con un solo show, y quincenal, ya tiempo después metieron más. Podrías por ejemplo hacer una a la semana, los miércoles, o algo así. </p>
<p>Neta que el contenido suena interesante y prometedor, mucha suerte.</p>
<p>Lease con la voz de Adrian: ¿Pero saca el video ya no?. Jajaja</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 17 Oct 2016 00:23:04 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Renou en Reseña en video de The Ninja Warriors</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/resena-en-video-de-the-ninja-warriors/#p200640</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/resena-en-video-de-the-ninja-warriors/#p200640</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p>
<strong>JKY99 said </strong><br />
 Asi es banda, voy a usar un estilo propio para mis siguientes reseñas, solo quize usar un estilo parecido al de los gordos en esta primera reseña porque ellos me motivaron a hacer este contenido, aun no se como sera mi estilo, pero si les puedo hacer un pequeño sopiler de la siguiente reseña<img class="spSmiley" style="margin:0" title="wink" alt="wink" src="http://www.3gb.com.mx/wp-content/forum-smileys/sf-wink.gif" /></p>
<p><iframe title="Reseña no°2" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/w6F1nwjtn54?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Solo denme un poco de tiempo <img class="spSmiley" style="margin:0" title="cry" alt="cry" src="http://www.3gb.com.mx/wp-content/forum-smileys/sf-cry.gif" />He estado muy ocupado estas 2 ultimas semanas y no he podido dedicarle mucho tiempo al juego</p>
<p>Hasta la proxima banda!!!</p>
</blockquote>
<p>Tssssss</p>
<p>Por lo menos para mis gustos, con los títulos que estas escogiendo ya tienes mi atención jeje.</p>
<p>SALUDOS Y ÉCHALE GANAS.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sun, 16 Oct 2016 23:09:23 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>JKY99 en Reseña en video de The Ninja Warriors</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/resena-en-video-de-the-ninja-warriors/#p200639</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/resena-en-video-de-the-ninja-warriors/#p200639</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Asi es banda, voy a usar un estilo propio para mis siguientes reseñas, solo quize usar un estilo parecido al de los gordos en esta primera reseña porque ellos me motivaron a hacer este contenido, aun no se como sera mi estilo, pero si les puedo hacer un pequeño sopiler de la siguiente reseña<img class="spSmiley" style="margin:0" title="wink" alt="wink" src="http://www.3gb.com.mx/wp-content/forum-smileys/sf-wink.gif" /></p>
<p><iframe title="Reseña no°2" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/w6F1nwjtn54?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Solo denme un poco de tiempo <img class="spSmiley" style="margin:0" title="cry" alt="cry" src="http://www.3gb.com.mx/wp-content/forum-smileys/sf-cry.gif" />He estado muy ocupado estas 2 ultimas semanas y no he podido dedicarle mucho tiempo al juego</p>
<p>Hasta la proxima banda!!!</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sun, 16 Oct 2016 18:35:10 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Renou en Reseña en video de The Ninja Warriors</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/resena-en-video-de-the-ninja-warriors/#p200637</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-nintendo/resena-en-video-de-the-ninja-warriors/#p200637</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p>
<strong>Firoy said </strong><br />
 No está nada mal, hablas bastante bien en el micrófono, y la verdad si se siente el feeling a una reseña de los gordos, aunque de las primeras, antes de meter más tecnología we. No veo nada mal que hagas tributo a los gordos, cada uno hacemos lo que podemos de maneras diferentes, pero, la verdad es que en mi opinión, deberías de hacer videos con tu propia identidad, se ve que puedes hacer cosas chidas, y pues ya conforme puedas, tener mejores aparatos. Yo creo que puedes hacer algo interesante jeje.</p>
<p>Un saludo camarada gordeador, estaré al pendiente de tus videos. </p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Opino de la misma manera.</p>
<p style="text-align: justify">Creo que debes formarte un estilo propio a partir de las ideas, ritmo y demás estructuras que utilizan los gordos para sus reseñas.</p>
<p style="text-align: justify">En lo personal, lo que hace diferente a los gordos es su humor. A veces vuelvo a una reseña ya no por información sobre el juego, sino porque son ENTRETENIDAS. De ciertas características del juego puedes utilizarlas para hacer sátira. Puede ser que tus reseñas no vayan por ese camino, enotnces sugeriría que no te fueras por el camino de los gordos, ya que no se siente que sea una reseña sátira o si es formal, se queda a medio camino. A mi me gustaría más por el lado cómico, satírico. No tengas miedo de hacer bromas y que al público no le guste, conozco personas que no entienden o simplemente no les gusta el humor de los gordos, lo mismo puede pasar contigo, puede que no conectes con algunos pero en una de esas habrá personas que hagan click con tu humor.</p>
<p style="text-align: justify">Es fácil decir y proponer, pero de ahí a llevarlo a cabo es otro rollo, lo sé. Pero, por ejemplo, haz broma de una broma de los gordos (con buena vibra),para que tu reseña tenga cierta "conexión" con el mundo del gordeo, si tu deseo es ese, claro.</p>
<p style="text-align: justify">Por mi parte desconozco lo difícil que sea hacer contenido pero no creo que sea sencillo, ya por el hecho de que te hayas animado, te apoyo y lo que te escribo es en el mejor de los planes, desde mi punto de vista.</p>
<p style="text-align: justify">Seguiré tu trabajo y es bueno que hagas reseñas de viejos juegos buenos, se le pide a los gordos reseñas retro y puede que seas una buena opción para esos menesteres.</p>
<p style="text-align: justify"> </p>
<p style="text-align: justify">SALUDOS.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sun, 16 Oct 2016 10:58:47 -0500</pubDate>
        </item>
</channel>
</rss>