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	<title>3GB - Foro: Reseñas</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>ELmaniobrero en RESEÑA DRAGON BALL FIGHTERZ</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-dragon-ball-fighterz/#p207045</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p><iframe title="Reseña Dragon Ball FighterZ Vale la Pena En 2022?" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/s1SAKIWjOtI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>t=13s</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sun, 14 Nov 2021 18:35:54 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>DanielKaze en Reseña &#124; The Magnificent Trufflepigs</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-the-magnificent-trufflepigs/#p207043</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<div style="text-align: center"><iframe src="//www.youtube.com/embed/jElFWRI2-HU" width="560" height="314"></iframe></div>
<div> </div>
<div style="text-align: justify">Saben, una de las cosas que siempre he querido tener es un detector de metales.</div>
<div style="text-align: justify">Desde niño, he querido usar uno de esos aparatos y simplemente caminar por los extensos campos, montañas y pueblos cerca de mi ciudad.</div>
<div style="text-align: justify">No importa si encontrara una tapa de botella o un collar de plata, simplemente quiero disfrutar del viaje, el camino y las sorpresas que me dará el parpadear del detector.</div>
<div> </div>
<div>[La imagen no se ha encontrado]</div>
<div> </div>
<div style="text-align: justify">Hola a todos, soy DanielKaze y he vuelto de nuevo a los foros del Gordoteísmo a compartir una de mis últimas reseñas (^w^)</div>
<div style="text-align: justify">En esta ocasión les traigo una pequeña reseña del juego The Magnificent Trufflepigs, desarrollado por el estudio Thunkd.</div>
<div style="text-align: justify"> </div>
<div style="text-align: justify">Esta obra videojugable nos narra una semana de la vida de Beth, una mujer empresaria y que tiene un futuro ya planificado para ella misma que está pasando por una etapa bastante conflictiva en su vida, su familia, su futuro compromiso y ella misma.</div>
<div style="text-align: justify"> </div>
<div style="text-align: justify">Así que, intentando buscar una solución o respuestas, decide desempolvar su viejo detector de metales y buscar en los lugares de su infancia la pareja de un pendiente que había encontrado de niña.</div>
<div style="text-align: justify">A esta búsqueda se une Adam, un viejo amigo de Beth que no es para nada estimado por sus amigas y su familia, pero Beth pretende que Adam sea de nuevo su salvavidas en este momento conflictivo de su vida de la misma forma que lo fue en su niñez.</div>
<div style="text-align: justify"> </div>
<div style="text-align: justify">A pesar de todo lo mencionado, no controlaremos a Beth, sino a su amigo Adam quien ayudará en esta búsqueda del pendiente mientas tiene la oportunidad de charlar con Beth en una sola semana ya que pasado ese tiempo se venderán los terrenos en los cuales buscan tesoros.</div>
<div> </div>
<div><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://i.ytimg.com/vi/FF0sv39jKGI/maxresdefault.jpg' data-width='1007' data-height='566' data-constrain='1'><img src="https://i.ytimg.com/vi/FF0sv39jKGI/maxresdefault.jpg" width="300"  class="sfimagecenter spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagecenter na" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</div>
<div> </div>
<div style="text-align: justify">Habiendo conocido la historia, es hora de pasar el gameplay.</div>
<div style="text-align: justify">La jugabilidad de The Magnificent Trufflepigs en realidad es sumamente sencilla ya que se trata de utilizar nuestro detector de metales y buscar lentamente por las diversas zonas en las cuales Adam y Beth deciden registrar al pasar cada día.</div>
<div> </div>
<div>[La imagen no se ha encontrado]</div>
<div> </div>
<div style="text-align: justify">Cuando estemos cerca de un objeto, nuestro detector de metales nos indicará con señales visuales y sonoras la ubicación precisa del mismo. Al llegar, se activará la oportunidad de sacar la tierra con una pala grande y luego de excavar tendremos que aplastar un botón repetidamente para retirar la tierra que cubre al objeto.</div>
<div style="text-align: justify">De esta forma obtendremos nuestro premio que puede ser cualquier cosa metálica.</div>
<div style="text-align: justify">Al encontrar dicho objeto, tendremos que enviarle una foto a Beth. Así inicia un corto chat entre Beth y Adam.</div>
<div style="text-align: justify"> </div>
<div style="text-align: justify">Al terminar dicho chateo, puede que nos comuniquemos con ella por medio de un walkie-talkie. Aquí iniciará una conversación entre los personajes principales que nos dará más contexto del lugar, del mismo objeto o de la vida de Beth.</div>
<div> </div>
<div><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1529550/ss_394a17b1abbf680c5d3b9a04deaa68d8e21a1cca.1920x1080.jpg?t=1623697142' data-width='908' data-height='510' data-constrain='1'><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1529550/ss_394a17b1abbf680c5d3b9a04deaa68d8e21a1cca.1920x1080.jpg?t=1623697142" width="300"  class="sfimagecenter spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagecenter na" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</div>
<div> </div>
<div style="text-align: justify">Así que el gameplay se resume en buscar, encontrar, conversar y repetir. Aunque a veces pueden salir conversaciones inesperadas en medio de la búsqueda o, al mantener la vista en puntos específicos del escenario, habrá otra conversación sobre dicho punto.</div>
<div style="text-align: justify">Esto confirma que este videojuego es netamente narrativo, siendo el núcleo del videojuego los diferentes diálogos que tienen Beth y Adam.</div>
<div style="text-align: justify"> </div>
<div style="text-align: justify">Lo interesante de estas conversaciones que pueden ser diálogos insulsos o muy cotidianos, dándole una maravillosa naturalidad a cada conversación.</div>
<div> </div>
<div><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://infinitestart.com/wp-content/uploads/2021/06/3.Magnificent-Trufflepigs-1024x576.jpg' data-width='855' data-height='481' data-constrain='1'><img src="https://infinitestart.com/wp-content/uploads/2021/06/3.Magnificent-Trufflepigs-1024x576.jpg" width="300"  class="sfimagecenter spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagecenter na" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</div>
<div> </div>
<div>Además de que los dobladores Arthur Darvill, conocido por su papel como Rory Williams quien acompañó al undécimo Doctor Who y Luci Fish que dio vida a Tina en la serie Safe House, le dieron un trabajo muy bueno a sus interpretaciones, tanto así que te crees que son dos amigos hablando de su pasado.</div>
<div> </div>
<div>Pero ya que mencioné al pasado. Pienso que ese es el tema principal de este videojuego.</div>
<div>A lo largo de la aventura, se habla de la nostalgia sobre momentos felices del pasado y como el agobio de la adultez termina convirtiendo ese pasado en algo idílico pero que lastimosamente casi o jamás volveremos a recuperar.</div>
<div>Esa sensación de que si vuelvo a un lugar del pasado todos los problemas del presente se irán, pero la vida suele ser bastante complicada.</div>
<div> </div>
<div><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://halfglassgaming.com/wp-content/uploads/2021/05/trufflepigs-farmhouse.jpg' data-width='878' data-height='493' data-constrain='1'><img src="https://halfglassgaming.com/wp-content/uploads/2021/05/trufflepigs-farmhouse.jpg" width="300"  class="sfimagecenter spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagecenter na" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</div>
<div> </div>
<div style="text-align: justify">The Magnificent Trufflepigs nos muestra por medio de Beth el cómo una persona intenta estar arraigada a un momento o experiencias del pasado pero no por la simple nostalgia, sino por un escape a un abrumador presente y un conflictivo futuro.</div>
<div style="text-align: justify"> </div>
<div style="text-align: justify">Incluso hasta el mismo aspecto del juego genera ese aspecto de nostalgia a pesar de que nunca hemos estado en esta bella campiña inglesa, el cual fue muy planificado al detalle por el diseñador principal de Everybody's Gone To The Rapture, Andrew Crawshaw, para tener ese mismo objetivo de calma y bienestar para acompañar a la narrativa.</div>
<div style="text-align: justify"> </div>
<div style="text-align: justify">Pero bueno, creo que debo parar aquí aunque quede corta esta reseña ya que una primera partida de este juego puede durarles un promedio de tres horas y prefiero no spolearles toda la experiencia.</div>
<div style="text-align: justify"> </div>
<div style="text-align: justify">Mi conclusión es que The Magnificent Trufflepigs es una experiencia que marca de forma muy principal su tema, pero no es algo sumamente profundo. Aunque puede hacerles meditar y pensar en varios temas personales si es que se encuentran en una situación de desasosiego parecida a la de Beth.</div>
<div style="text-align: justify"> </div>
<div style="text-align: justify">Personalmente me hizo recordar a mi propia juventud y pensar bien en mi bienestar actual de mi adultez.</div>
<div> </div>
<div><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1529550/extras/Steam_Landscape_1b.gif?t=1623697142' data-width='1051' data-height='275' data-constrain='1'><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1529550/extras/Steam_Landscape_1b.gif?t=1623697142" width="300"  class="sfimagecenter spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagecenter na" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</div>
<div> </div>
<div>En fin, recomiendo The Magnificent Trufflepigs pero solo si de verdad disfrutan de juegos de este género llamado “Walking simulator” y la duración que tiene. Incluso creo que es una excelente experiencia para personas que no juegan videojuegos ya que el centrarse en la narrativa y tener un gameplay tan sencillo puede ser algo fácil de manejar para nuevos en el medio, aunque para otras personas también puede ser algo aburrido el estar caminando de rato en rato.</div>
<div> </div>
<div>Pero en mi caso, me agradó muchísimo el caminar por este videojuego y hasta lo tomé como un bello viaje de relajación en una idílica campiña inglesa.</div>
<div> </div>
<div><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://s.yimg.com/os/creatr-uploaded-images/2021-03/355f6a20-8267-11eb-bf3f-37cc42da1614' data-width='862' data-height='475' data-constrain='1'><img src="https://s.yimg.com/os/creatr-uploaded-images/2021-03/355f6a20-8267-11eb-bf3f-37cc42da1614" width="300"  class="sfimagecenter spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagecenter na" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</div>
<div> </div>
<div style="text-align: justify">Y con esto termino esta pequeña reseña.</div>
<div style="text-align: justify">Les invito a dejar sus comentarios sobre su interés a este videojuego. Además de que al inicio de esta publicación dejo una versión en video de esta reseña junto con una cordial invitación a mi canal de YouTube ^w^</div>
<div style="text-align: justify"> </div>
<div style="text-align: justify">Bueno, aquí se despide DanielKaze, diciéndoles: “Algunas anécdotas del pasado son verdaderos tesoros que deseamos volver a tener, pero muchas veces el darnos un momento para respirar en nuestro presente puede que nos dé el valor para encontrar un tesoro para el futuro”</div>
<div style="text-align: justify">Nos vemos \(^w^)/</div>
<div> </div>
<div><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1529550/extras/Steam_Landscape_2b.gif?t=1623697142' data-width='1026' data-height='270' data-constrain='1'><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1529550/extras/Steam_Landscape_2b.gif?t=1623697142" width="300"  class="sfimagecenter spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagecenter na" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</div>
<div> </div>
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<div> </div>
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        	        	<pubDate>Tue, 24 Aug 2021 11:12:15 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>ELmaniobrero en Reseña Devil's Hunt</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-devils-hunt/#p207018</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Aqui les dejo una reseña <img class="spSmiley" style="margin:0" title="cool" alt="cool" src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/forum-smileys/sf-cool.gif" /></p>
<p><iframe title="Reseña Devil&#039;s Hunt El peor Fanfiction De Devil May Cry" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/WZVKDHdcZgU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>ab_channel=Puntodeguardado</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Thu, 07 Jan 2021 20:49:20 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>elapaman en Reseña Pillars of Eternity </title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-pillars-of-eternity/#p206988</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-pillars-of-eternity/#p206988</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p><span>Bienvenido a </span><strong><span>Pillars</span></strong> <strong><span>of</span></strong> <strong><span>Eternity</span></strong><span>, esta vez le voy a contar sobre un gran juego de rol, pero me gustaría evitar los comparativos y las referencias a los grandes clásicos del género en los cuales se inspira, quiero hablar de este título como si fuera un juego más.</span><span> </span></p>
<blockquote>
<p>
<a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://kqpveg.ch.files.1drv.com/y4mr38e5cFaRJayJ5uA2DzBy85WYqdSehuVYwGoFG2mVgLVtnhxEtgK_f7ljool_Wm6K9xuy8E0fPP6Sygu85Ac5GKhBExTWjyNtOjvGQLPRUR_N36MXSorKy_GoP3iY8XIcEgvsCYCc_cwmGCB6QmPUmESWXoqjYOdOCFkuPGa3a-ZEPfjLOC5Evf7SJn2PH81dEzGcXXGd-B8kIFrrPBIlw?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none' data-width='746' data-height='466' data-constrain='1'><img src="https://kqpveg.ch.files.1drv.com/y4mr38e5cFaRJayJ5uA2DzBy85WYqdSehuVYwGoFG2mVgLVtnhxEtgK_f7ljool_Wm6K9xuy8E0fPP6Sygu85Ac5GKhBExTWjyNtOjvGQLPRUR_N36MXSorKy_GoP3iY8XIcEgvsCYCc_cwmGCB6QmPUmESWXoqjYOdOCFkuPGa3a-ZEPfjLOC5Evf7SJn2PH81dEzGcXXGd-B8kIFrrPBIlw?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p><span>Las pantallas de carga, la una queja que tengo, las verás más veces y por más tiempo del que hoy consideramos correcto.</span><span> </span></p>
</blockquote>
<p><span>Tenemos frente a nosotros un CRPG, lo que viene siendo un</span> <em><span>Computer</span></em><em><span> Role </span></em><em><span>playing</span></em> <em><span>game</span></em><em><span>,</span></em><span> lo que vendría a ser un juego de interpretación de rol de computadora, pero quitemos esta etiqueta, que bien puede ser el primer juego de este género para muchas personas. Partamos de que es un juego de rol, con un gran énfasis en crean un personaje a nuestra medida, dándole las </span><span>estadística</span><span> y habilidades que queramos, todo para recorrer </span><span>una historia</span><span> y conocer un mundo.</span><span> </span></p>
<blockquote>
<p>
<a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://kgpqeg.ch.files.1drv.com/y4mq9dUz-LUtvGGOHSf14yw_8AQYkurTJ7gHUSMYihI8nuffKhc6ZNFa7JSm9GS66NgaaSrE7C6LF8o0kgzm9guNzAB_gsy3XY_yUv55GG1PSdud1P0dAYgdcyhGooU_-PZG_ZOk-RUt2Y3_IkAfl0r3MDGXmdH0PIq9lxYv5V5k_fjywSR8mX47d_KsljVNeyvJbj72ScCaETVHK_70stdRQ?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none' data-width='751' data-height='469' data-constrain='1'><img src="https://kgpqeg.ch.files.1drv.com/y4mq9dUz-LUtvGGOHSf14yw_8AQYkurTJ7gHUSMYihI8nuffKhc6ZNFa7JSm9GS66NgaaSrE7C6LF8o0kgzm9guNzAB_gsy3XY_yUv55GG1PSdud1P0dAYgdcyhGooU_-PZG_ZOk-RUt2Y3_IkAfl0r3MDGXmdH0PIq9lxYv5V5k_fjywSR8mX47d_KsljVNeyvJbj72ScCaETVHK_70stdRQ?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p><span>El mapa de una sección del bosque, bello, conciso y peligroso. Todo el tiempo sabrás que hacer y a donde ir, pero el camino que elijas es completamente tuyo. Puedes pasar de largo o escudriñar hasta la última piedra.</span><span> </span></p>
</blockquote>
<p><span>La creación de personajes es nodal en este juego, pues unirá, el combate, la exploración, el inventario, el </span><span>crafting</span><span> y la narrativa de la historia. Pero todo parte del nuestro personaje, pues las estadísticas nos dotaran de defensa, vitalidad, inteligencia, etc. Mientras que el amplio repertorio de clases, razas y orígenes, nos darán las habilidades y bonificaciones adicionales, esto relacionado con las batallas, pero también en las conversaciones ciertos atributos nos permitirán acceder a </span><span>más</span><span> diversidad de soluciones a algún conflicto. Todo esto hará que nuestra experiencia de juego varié con cada personaje con que iniciemos la partida, pero no queda ahí, en todo momento podremos conseguir aventureros que podremos personalizar para complementar a nuestro equipo, y por si fuera poco podremos volver a entrenarlos para que se ajusten a nuestra forma de juego o experimentar alguna locura.</span><span> </span></p>
<blockquote>
<p>
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<div style="clear:both"></div>
</p>
<p><span class="TextRun SCXW20127019 BCX2" lang="ES-ES" style="font-size: 11pt;font-family: Calibri, Calibri_EmbeddedFont, Calibri_MSFontService, sans-serif;line-height: 19.425px" xml:lang="ES-ES"><span class="NormalTextRun SCXW20127019 BCX2" style="background-color: inherit">El bosque de </span></span><span class="TextRun SCXW20127019 BCX2" lang="ES-ES" style="font-size: 11pt;font-family: Calibri, Calibri_EmbeddedFont, Calibri_MSFontService, sans-serif;line-height: 19.425px" xml:lang="ES-ES"><span class="NormalTextRun SpellingErrorV2 SCXW20127019 BCX2" style="background-color: inherit">Dry</span></span> <span class="TextRun SCXW20127019 BCX2" lang="ES-ES" style="font-size: 11pt;font-family: Calibri, Calibri_EmbeddedFont, Calibri_MSFontService, sans-serif;line-height: 19.425px" xml:lang="ES-ES"><span class="NormalTextRun SCXW20127019 BCX2" style="background-color: inherit">está</span></span><span class="TextRun SCXW20127019 BCX2" lang="ES-ES" style="font-size: 11pt;font-family: Calibri, Calibri_EmbeddedFont, Calibri_MSFontService, sans-serif;line-height: 19.425px" xml:lang="ES-ES"><span class="NormalTextRun SCXW20127019 BCX2" style="background-color: inherit"> ya siendo invadido por ciudades.</span></span></p>
</blockquote>
<p><span>El mundo de </span><span>Eora</span><span> es una región típica medieval, moviéndonos en el Bosque de </span><span>Dry</span><span>, pasamos por ciudades, castillos, aldeas, ruinas antiguas, templos, etc. Lo más o menos común en todo juego de temática medieval, pero pronto nos daremos cuenta de los puntos que le dan su característica al mundo de </span><strong><span>Pillas </span></strong><strong><span>of</span></strong> <strong><span>Eternity</span></strong><span>, primero está llegando la tecnología y la preocupación por la experimentación de cosas nuevas y dejar atrás algunas tradiciones, y muy importante es la práctica de un tipo de magia enfocada a estudiar el alma, la</span><strong><span> ANIMANCIA</span></strong><span>.</span><span> </span></p>
<blockquote>
<p>
<a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://kgpueg.ch.files.1drv.com/y4mBParUnq1gXv9RagwT1vnq-srCVZWiSaG-XvBUHe3kL3L1fD3OlqVxGACnm3OmrqslRW6ijSQakxzfYorLs6Y3Lxn9zC4a6a1injmjxg2b2gs25wRgHcqgERFfgqPCfysLbrF8LETd3jSF7vPYQx4UlV2ASniy5xZUOq4Of7V6VwO0FazJXZg4dddc1BnROaT8TBIf6nMT2KryNfCcNnVow?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none' data-width='759' data-height='474' data-constrain='1'><img src="https://kgpueg.ch.files.1drv.com/y4mBParUnq1gXv9RagwT1vnq-srCVZWiSaG-XvBUHe3kL3L1fD3OlqVxGACnm3OmrqslRW6ijSQakxzfYorLs6Y3Lxn9zC4a6a1injmjxg2b2gs25wRgHcqgERFfgqPCfysLbrF8LETd3jSF7vPYQx4UlV2ASniy5xZUOq4Of7V6VwO0FazJXZg4dddc1BnROaT8TBIf6nMT2KryNfCcNnVow?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p><span>Los calabozos son regularmente ruinas, pero son bastante interesantes, al inicio veremos más puzles y pruebas de exploración extrema para develar todos sus secretos, pero poco a poco ese encanto se pierde.</span><span> </span></p>
</blockquote>
<p><span>La </span><span>Animancia</span><span> estudia el alma, para curar aflicciones de esta, pero también experimentan para conocer más y realizar avances no solo en materia del tratamiento de padecimientos, también para otros menesteres, experimentos tales como tratar traspasar el alma a otros cuerpos vivos o no, incluso pueden indagar que paso con un alma en alguna vida pasada. Pues aquí hay otro punto importante, la religión en el Bosque de </span><span>Dry</span><span>, aquí cree que las almas rencarnan tras la muerte, pero en algunos casos pueden </span><strong><span>“despertar” </span></strong><span>recuerdos de vidas pasadas, y justo aquí donde entra nuestro protagonista.</span></p>
<blockquote>
<p>
<span><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://kqpreg.ch.files.1drv.com/y4mLmlhWYGly791H7YjtpVaKhmsO6gkjkhSM2l-Du3blfWdNNmdylcTDlv37OwAPx7foabd86OH7aD27fRF1_rjjAAG5h_SGe8Tg_al2iZ_2mn-d5A6tpFnSzxkYPvpPfLo07X9SR-2T2wtg0LiwtoPorLdW61Er2wjc-ejVee6QFBT7FBbNTLw2Ak1CyxBwwZE?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none' data-width='767' data-height='479' data-constrain='1'><img src="https://kqpreg.ch.files.1drv.com/y4mLmlhWYGly791H7YjtpVaKhmsO6gkjkhSM2l-Du3blfWdNNmdylcTDlv37OwAPx7foabd86OH7aD27fRF1_rjjAAG5h_SGe8Tg_al2iZ_2mn-d5A6tpFnSzxkYPvpPfLo07X9SR-2T2wtg0LiwtoPorLdW61Er2wjc-ejVee6QFBT7FBbNTLw2Ak1CyxBwwZE?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
<p></span></p>
<p><span>Las visiones de almas, personajes hechos por los financiadores de </span><span>kickstarter</span><span>, un detalle muy interesante.</span><span> </span></p>
<p><span> </span></p>
</blockquote>
<p><span>Nuestro personaje experimentará un evento sobrenatural que le dará la posibilidad de “ver” recuerdos fuertemente fijados en un lugar u objeto dejados por las almas, también podremos ver recuerdos de algunas personas, pero también podremos ver recuerdos de una de nuestras vidas pasada, y es esta aflicción la que motivara nuestro viaje en saber qué es lo que sufrimos y como aliviarlo. Nos convertiremos en algo llamado un </span><strong><span>“observador”</span></strong><span> que será algo tan admirado como repudiado en este mundo en crisis.</span><span> </span></p>
<blockquote>
<p>
<a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://kgpzeg.ch.files.1drv.com/y4m0xvQMPl39pQpIx5z4u7BBdQZ_iIX1oFdoJXmBaOHG9SgJZ1VtpnxxCWtr-BgMTT125WJNlb4dLEno6AP8jBm7_pLohbZErE263GVp5DkSQyRTLxJBp6QBkfQqXRJL-AeZuKIQu45RmN-Uk126CywYokBb6hsGCa9JtfFT9jcyQ10mRdUcH6J1dn80uyGv4sX?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none' data-width='779' data-height='486' data-constrain='1'><img src="https://kgpzeg.ch.files.1drv.com/y4m0xvQMPl39pQpIx5z4u7BBdQZ_iIX1oFdoJXmBaOHG9SgJZ1VtpnxxCWtr-BgMTT125WJNlb4dLEno6AP8jBm7_pLohbZErE263GVp5DkSQyRTLxJBp6QBkfQqXRJL-AeZuKIQu45RmN-Uk126CywYokBb6hsGCa9JtfFT9jcyQ10mRdUcH6J1dn80uyGv4sX?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p><span>El equipamiento e inventario es ilimitado y a la vez administrado. Siempre tendrás todo para ir bien preparado, por </span><span>cierto,</span><span> tiene muchas cosas en </span><span>común</span><span> con </span><span>jrpg</span><span> como Dragon </span><span>Quest</span><span> VIII, pero aquí es mucho más fácil de administrarse y las posibilidades son más grandes</span><span> </span></p>
</blockquote>
<p><span>Nuestro recorrido nos llevara a buscar una cura para nuestro mal, mientras descubrimos que el </span><strong><span>Bosque de </span></strong><strong><span>Dry</span></strong><span> lucha contra una plaga relacionada con el alma, lo que ha provocado que los </span><strong><span>Observadores</span></strong><span> puedan ser vistos como una amenaza, guiados por los consejos de los pobladores y aventureros que se nos unirán, buscaremos un cura, pero más adelante </span><span>también</span><span> seremos guiados por nuestras visiones y en especial por los recuerdos de </span><span>nuestra</span><span> vida pasada. </span></p>
<blockquote>
<p>
<span><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://kqpqeg.ch.files.1drv.com/y4mw0ZaX63AKqYspSjvC0vOapnhZ-5fKwB-_ojt1qkFpYr8X_mLW_UO6FlLF0kgDBjNMiGbmegm40Z2vb9aDqJ5KD4TyjudOO3aWl9yUVCfBDMpu_q7Y_-MyFVHZ7pLlZXm71EinHSb96yye7X0jd7rVr6KU4q4-9Db46gyhnVbbl2Zify1mqYHbh64PGhDgApj?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none' data-width='1281' data-height='800' data-constrain='1'><img src="https://kqpqeg.ch.files.1drv.com/y4mw0ZaX63AKqYspSjvC0vOapnhZ-5fKwB-_ojt1qkFpYr8X_mLW_UO6FlLF0kgDBjNMiGbmegm40Z2vb9aDqJ5KD4TyjudOO3aWl9yUVCfBDMpu_q7Y_-MyFVHZ7pLlZXm71EinHSb96yye7X0jd7rVr6KU4q4-9Db46gyhnVbbl2Zify1mqYHbh64PGhDgApj?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
<p></span></p>
<p><span>El pensamiento mágico religioso impregna todo</span><span> el mundo.</span><span> </span></p>
</blockquote>
<p><span>Sin arruinar ningún detalle de la historia, nuestro viaje en </span><em><span>Pillars</span></em> <em><span>of</span></em> <em><span>Eternity</span></em> <span>nos llevara a aprender del pasado de la región, de cómo las religiones, los colonos extranjeros y los habitantes originarios, han dividió la región y </span><span>además</span><span> han interpretado de forma diferente todos los eventos que han moldeado y moldean el Bosque de </span><span>Dry</span><span>.</span><span> </span></p>
<blockquote>
<p>
<a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://kqpueg.ch.files.1drv.com/y4mzlQkPffoKT2peZ8vK4HwhZn6EJ-1mVAe_UHpjxGShfR25hUlsNAJsR5IqShQZabFfFcO9Vso7-vRtZt3eECL5UNML38mr5qwm_wLG_X3NAZlbwuF1hrle9OUsXecBRr3-qrqoeUnc-DqszINKjK7u3dBoqmjq8UpXYYFNKv8jBc_NA-9LxWsgMrhhWKZUHr5UPYmx7g7mmMnx8jrIW6TcQ?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none' data-width='888' data-height='555' data-constrain='1'><img src="https://kqpueg.ch.files.1drv.com/y4mzlQkPffoKT2peZ8vK4HwhZn6EJ-1mVAe_UHpjxGShfR25hUlsNAJsR5IqShQZabFfFcO9Vso7-vRtZt3eECL5UNML38mr5qwm_wLG_X3NAZlbwuF1hrle9OUsXecBRr3-qrqoeUnc-DqszINKjK7u3dBoqmjq8UpXYYFNKv8jBc_NA-9LxWsgMrhhWKZUHr5UPYmx7g7mmMnx8jrIW6TcQ?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p><span>No todo es sombras, el bosque de </span><span>Dry</span><span> tiene muchos detalles ocultos.</span><span> </span></p>
</blockquote>
<p><span>Pero la historia de nuestro personaje, podríamos pensar que no existe, pues lo creamos como un grupo de estadísticas para el combate y aplastar a todo lo que nos aparezca, pero todo nuestro viaje se aderezara por las historias y motivaciones de los personajes secundarios, que bien son relativamente optativas, si quieres explotar al máximo el contexto creado para este juego, además te dará experiencia completarlas.</span><span> </span></p>
<blockquote>
<p>
<a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://igq2nq.ch.files.1drv.com/y4mFxQfL_bKD5S1-E2zltOvrHv0Rwxh9AElzElAvLpuoPJUAXHDRtNec9ZJ8NZXJul2Yrlfx3ADWfV6WFxJRH0XnJ0ghjpjcc9sYmJWWshmPxJD8SMr4XeEPDlDXEZapym9sA_orgECJ63QMkPHTj5xQ6b0AL8EM4SeHMOGi_1uF4deicCMy2asxqqcK1VF1r01?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none' data-width='909' data-height='568' data-constrain='1'><img src="https://igq2nq.ch.files.1drv.com/y4mFxQfL_bKD5S1-E2zltOvrHv0Rwxh9AElzElAvLpuoPJUAXHDRtNec9ZJ8NZXJul2Yrlfx3ADWfV6WFxJRH0XnJ0ghjpjcc9sYmJWWshmPxJD8SMr4XeEPDlDXEZapym9sA_orgECJ63QMkPHTj5xQ6b0AL8EM4SeHMOGi_1uF4deicCMy2asxqqcK1VF1r01?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p><span>Ruinas siempre ruinas.</span><span> </span></p>
</blockquote>
<p><span>Y esto último nos llevara a otro tema importante para un juego de este tipo, la progresión de nuestros personajes, como en otros </span><span>RPGs</span><span> nuestros aventureros recibirán experiencia por diversas situaciones, y en </span><em><span>Pillars</span></em> <em><span>of</span></em> <em><span>Eternity</span></em><em><span>,</span></em><span> será por casi todo, pero principalmente por completar misiones y tareas, estas nos las asignaran los habitantes del mundo, o serán parte de la aventura principal, también la recibiremos por explorar más regiones, en los combates, al desactivar trampas, abrir cerraduras, etc. Y con esta experiencia subiremos de nivel, cosa que nos hará subir nuestras estadísticas y aprender nuevas habilidades de combate, tanto activas, (que se eligen y se ven </span><span>cómo</span><span> actúan), como pasivas (que están latentes a manera de bonificación, pero no las vemos actuar directamente, dígase más defensa, </span><span>más</span><span> resistencia, etc.). </span><span> </span></p>
<blockquote>
<p>
<a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://kqpyeg.ch.files.1drv.com/y4mGm3Yzs0pXl4lTML9JiaWqg6uK1rFwnCEonNzZzWA0ijOD8Xb5ZwrdvuVbjEf3zRGPnuhf_7HLO_mziB1gYqdz7LKjM6yITNgzJKC1_Rvz7Tyh6_2cgqa-5JsNK3RdXvk2G-_u5d57mBqzWyuvEp6--IndG3UTHgBNlko928Ea-aOXftjp_suvlH79zHm0vJppGh0yDn3jY9Xk_0oZXijIg?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none' data-width='910' data-height='568' data-constrain='1'><img src="https://kqpyeg.ch.files.1drv.com/y4mGm3Yzs0pXl4lTML9JiaWqg6uK1rFwnCEonNzZzWA0ijOD8Xb5ZwrdvuVbjEf3zRGPnuhf_7HLO_mziB1gYqdz7LKjM6yITNgzJKC1_Rvz7Tyh6_2cgqa-5JsNK3RdXvk2G-_u5d57mBqzWyuvEp6--IndG3UTHgBNlko928Ea-aOXftjp_suvlH79zHm0vJppGh0yDn3jY9Xk_0oZXijIg?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p><span>Hay para leer tanto y </span><span>cosas tan interesantes</span><span>, un gran trabajo </span><span>dándole</span><span> trasfondo al mundo</span><span> </span></p>
</blockquote>
<p><span>Con esta experiencia también vienen la recolección de objetos y dinero, aquí nuestro equipamiento es crucial para sobrevivir a los combates, y también es uno de los puntos más amplios y personalizables del título. Aquí prácticamente puedes equipar a todos con todo, por lo que será de vital importancia saber contra que te enfrentarás y como contrarrestarlo. Es muy común morir en cualquier combate, en especial a entrar a una nueva zona, pues nos sabrás que esperar, para no saturar de información técnica, pongo un ejemplo muy claro, existe la reducción de daño en las armaduras, pero estas nos protegen de forma desigual de los tipos de daño, que son Perforación, Aplastamiento y Corte, además de que también pueden no ser igual de efectivas contra los daños agregados de , Abrasión (fuego), Congelación (hielo), Descarga (electricidad) o Corrosión (?). De esta forma si tus enemigos utilizan un tipo concreto de armas, digamos que causan daño por Corte y principalmente magias de fuego, tendrás que prepárate con armaduras que sean efectivas a estos daños, y viceversa si tiene defensa más fuerte a cierto tipo de ataque, hay que elegir un set de armas efectivo. si no encuentras o no puedes comprar armas o armaduras que se amolden a alguna situación, siempre </span><span>podrás</span> <strong><span>“encantar”</span></strong><span> tu equipamiento para mejorar </span><span>algún</span><span> atributo o bonificación. </span></p>
<blockquote>
<p>
<span><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://igq6nq.ch.files.1drv.com/y4mlnEztrGQi8XreF8LELDk-qSVGhjQMLQzJ1SsECSQ1J4h7NW5xm9Ohzf8j6msURuLCHFse-SIpWL4BqiLPpMRvvxRmvmLqYZ97Rjl5z7AHI2vxeCOp7i5vj3rxdcyNsWcDjkEff_NhLGDu2mJibIvlv1SuaaKLZYYpgUlij9sh8wKaDpjIFcMXyATR7ni7g5ULFIuIzB39pKW-ejcHlY8rA?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none' data-width='904' data-height='565' data-constrain='1'><img src="https://igq6nq.ch.files.1drv.com/y4mlnEztrGQi8XreF8LELDk-qSVGhjQMLQzJ1SsECSQ1J4h7NW5xm9Ohzf8j6msURuLCHFse-SIpWL4BqiLPpMRvvxRmvmLqYZ97Rjl5z7AHI2vxeCOp7i5vj3rxdcyNsWcDjkEff_NhLGDu2mJibIvlv1SuaaKLZYYpgUlij9sh8wKaDpjIFcMXyATR7ni7g5ULFIuIzB39pKW-ejcHlY8rA?width=1680&#38;height=1050&#38;cropmode=none" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
<p></span></p>
<p><span>No todo se resuelve con violencia, hablando también podrás encontrar soluciones </span><span>pacíficas</span><span> a los conflictos.</span><span> </span></p>
<p><span> </span></p>
</blockquote>
<p><span>Como podemos ver estaremos revisando constantemente las estadísticas de nuestros enemigos, de nuestros personajes y nuestras armas, para hacer combinación de arma y armadura. Por lo que llevaremos más un set de cosas listas para cambiar. Esto es más o menos necesario entenderlo, puedes jugar en fácil si no quieres sufrir, pero con que comprendas los tipos de defensa y los tipos de daño solo tendrás que buscar en tu bestiario que valores tiene el enemigo que te venció y </span><span>concentrar</span><span> tus ataques en los daños que tenga más bajos y tus armaduras de forma contraria y listo, podrás superar todo el juego con alguna que otra muerte. Recordar siempre llevar tus sets de armas con tipos de daños variados, para que no te encuentres con algún enemigo que sea casi inmune a un tipo de daño y te veas haciendo muy poco de daño.</span><span> </span></p>
<p><span>Si quieres tener más idea de cómo funcionan las </span><span>estadísticas</span><span> y los tipos de daños y defensas, </span><span>están</span><span> estos dos videos del canal de </span><a href="https://www.youtube.com/channel/UCSiX4XovnJFWKo_gXqCPYHQ" rel="noopener" target="_blank"><span>iepCast</span></a><span> en </span><span>Youtube</span><span> que profundiza en estos temas. Muy recomendados para perder el miedo, pero reitero nada del otro mundo.</span><span> </span></p>
<p><span> </span></p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=-ZUXt4ntSqw" target="_blank"><span><iframe title="Pillars of Eternity - Español - Guía de Conceptos Básicos" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/-ZUXt4ntSqw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></span></a><span> </span></p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=hBmXEQ164ZQ" rel="noopener" target="_blank"><span><iframe title="Pillars Of Eternity - Español - Guía de Combate" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/hBmXEQ164ZQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></span></a><span> </span></p>
<p><span>También tendremos habilidades propias de nuestras clases, como son hechizos, ataques especiales, declamaciones, invocaciones, a qui lo mejor es descubrir lo que nos presente el juego y empezar varias partidas para ver más o menos que hacen, solo tomar </span><span>en cuenta</span><span> que hay habilidades que son por descanso, que se </span><span>recuerdan</span><span> cada vez que acampamos o que se recuperan por encuentro, en cada combate.</span><span> </span></p>
<p><span>Pero mucho número y aun no sé cómo es el combate, bueno este es algo muy entretenido y estresante, lo definen como combate en tiempo real, pero puedes detener la acción siempre que necesitemos para dar las instrucciones a todos nuestros personajes. Al iniciar el combate, podremos elegir a cada uno de nuestros personajes y con el cursor posicionarlo, ver nuestras habilidades y ataques disponibles y elegir a quien atacar, todo dependiendo del alcance del arma. Es importante la posición, pues tenemos ataques por área y muchos de ellos también pueden dañar a todos los personajes en una zona.  Tenemos armas que atacan a distancia, hechizos que se lanzan desde el personaje en una dirección y es importante corroborar si tienen efecto sobre todos o solo sobre los enemigos. También hay magias de soporte, tanto para curarnos o para bonificar los atributos de nuestros aliados. </span><span> </span></p>
<p><span>El combate es muy amplio, y lleno de posibilidades, puedes pasarte todo el juego y no haber probado todos lo que puedes hacer. También la riqueza de situaciones en que te encontraras te obligará a probar cosas diferentes, armas, armaduras, posiciones y trampas, incluso quizá llevar otros personajes. Es complejo pero muy divertido, harás pausas para ver qué pasa en el campo de batalla y corroborar que todos tus personajes este bien e ir administrando tus recursos para no quedarte sin hechizos a medio calabozo. Y si esto pasa, ésta la posibilidad de acampar y recuperarte. También puedes acercarte sigilosamente y ganar un o dos ataques a distancia a un enemigo.</span><span> </span></p>
<p><span>Otro elemento que me encanto fue la exploración, los bosques y ruinas, son las zonas de combate (calabozos) donde encontraremos enemigos y laberintos que resolver, es bien recompensado el indagar en cada rincón, pues encontraras objetos o incluso </span><span>personajes</span><span> que puedan darte una misión extra que te </span><span>dé</span><span> más experiencia.</span><span> </span></p>
<p><span>El tema de los poblados es otro motivo de explorar, pues no sabes en lugar te puedes encontrar con misiones extras. Que platicado este tema de las misiones y tareas no parece muy interesante, pues consta de ir a buscar un lugar y hablar/pelear contra alguien y regresar con el resultado, pero nada más alejado de la realidad. Pues todo este contexto, la historia y los trasfondos de los personajes, esta contado atreves de hermosas y muy modernas pantallas de texto, con alguna narración en audio. El texto con opción de verlo en español, pero el audio solo en inglés. Así que </span><strong><span>LEER </span></strong><span>es algo que haremos constantemente para enterarnos de que va la historia, y si exploramos y queremos enterarnos de que va el contexto del mundo, nos llevaremos un rato leyendo. Si no logras entrar en este mundo de </span><span>lectura</span><span>, no disfrutaras de toda la </span><span>construcción</span><span> de mundo de </span><em><span>Pillars</span></em> <em><span>of</span></em> <em><span>Eternity</span></em><span>.</span><span> </span></p>
<p><span>Las misiones aportan mini historias, datos importantes, objetos valiosos, etc. Pero las que más disfrute fueron las de los acompañantes de la historia, </span><span>le</span><span> dan dimensión a estas historias y todas aportan para entender mejor el mundo y sus mitologías. </span><span>Además,</span><span> que es la mejor manera de subir de nivel, pues es donde más experiencia ganamos.</span><span> </span></p>
<p><span>Hay otras mecánicas de juego, como lo es el </span><strong><span>Baluarte</span></strong><span>, que es nuestro castillo que administraremos para ganar una que otra cosita, como experiencia extra, descansar siempre que queramos, o misiones extras. Tenemos también el sistema de encantamiento de armas y armaduras que haremos coleccionando recursos de todos lados. O el sistema económico de comprar a precios muy altos armas y vender todo lo que encontremos en nuestra exploración. Todo esto amplia la variedad de cosas que podremos hacer e indagar en cómo funciona. Pero nada de esto es necesario para terminar el juego, solo si quieres sacarle todo el jugo tienes la opción de recorrer todo lo ofrecido.</span><span> </span></p>
<p><span>Hay temas en los que no profundice, no solo el combate te ofrece más posibilidades. O la compra venta de artículos puede ayudarte a estar siempre un poco delante de tus enemigos. También el tema de los personajes puede ser muy amplio y personalizable, pues no tienes que usar a los personajes de la historia, puedes tener todo tu equipo de juego con los aventureros personalizados.  hay un ciclo de día y noche que poco influye, y que aparte del sistema de combate hay un fuerte componente de resolución de problemas a través de conversaciones y elecciones, hay más de una solución a las diversas situaciones.  también en el sistema de reputación de tu </span><span>personaje</span><span>, pues todo esto ayuda a que te adentres </span><span>más</span><span> en el mundo.</span><span> </span></p>
<p><span>Hay lago que quiero hacer, y es que antes de entrar a este juego, vengo de jugar un </span><span>jrpg</span><span> (</span><span>rpg</span><span> japones) muy clásico de este género y quiero compararlo. Y si como yo no eres tan versado en los juegos tipo CRPG, puede que creas que no tienen nada que ver con los JRPG. Si bien sus núcleos son polarmente distintos, por un lado, en lo más tradicional de los juegos japoneses siempre partimos de una historia y personajes definidos, mientras que en los </span><span>CRPGs</span><span> reina la personalización. Pero hay muchas más cosas que comparten, en estés caso, tenemos que ir hilando la historia e ir cumpliendo con los encargos propios de ella, y si está bien construido el mundo nos interesara saber más e ir “leyendo” acerca de lo que pasa en estos universos e ir construyendo el contexto tanto del mundo como de los personajes. Pudiendo siempre saltar todos los textos e ir por el combate. Hay muchos sistemas de combate, pero en los más tradicionales sistemas por turnos, elegimos al personaje, luego el tipo de ataque y el enemigo, mientras esperamos a que se ejecute la acción, volvemos a empezar, no me sentí tan fuera de mi elemento al cambiar a </span><em><span>Pillar </span></em><em><span>of</span></em><em><span> Eternity</span></em><span>, aquí es muy parecido, solo que no vamos tan en orden, y los ataques vienen y van por todos lados, es muy similar, pero a otro ritmo. hay elemento, como el inventario, los “elementos” afines, los mundos construidos entorno a una premisa, también los compañeros de viaje, que es posible que sean quienes mejor nos cuenten la historia del juego. Esto último fue algo que disfrute mucho en ambos géneros "RPGs”.        </span><span> </span></p>
<p><span>Así que si eres alguien que un juego como</span> <em><span>Pillars</span></em> <em><span>of</span></em> <em><span>Eternity</span></em><span> te puede intimidar o si crees que no te puede gustar, te invito a que lo intentes, ya sea por disfrutar de una gran historia y buenas horas de lectura, o por un sistema de combate / gestión bastante completo y amplio, como yo por hacer este ejercicio de comparación y ver que si tiene muchas cosas en común con algo más conocido para ti como un </span><em><span>Dragon </span></em><em><span>Quest</span></em><em><span>.</span></em><span> </span><span> </span></p>
<p><em><span>Pillars</span></em> <em><span>of</span></em> <em><span>Eternity</span></em><span> tiene la opción de jugar en fácil y así no tener esa barrera de no poder superar el primer combate o tener miedo de hacer bien a tu personaje inicial. Tiene una excelente curva de aprendizaje, así como muchas maneras de “arreglar” las barreras que te puedas </span><span>encontrar</span><span>.</span><span> </span></p>
<p><span>Como siempre una reflexión que hago es que pasarías si estés es tu primer juego de este género. Pues tratando de ponerme en pies de alguien inexperto, si es intimidante, pero en especial si no disfrutas de leer, definitivamente te perderás de lo más interesante que tiene este juego. Pero si por el contrario te gustan las historias con suspenso y con buena dosis de reflexiones (en temas poco comunes en los videojuegos) te perderás por horas (en mi caso 190) en este juego. También es cierto que si no conectas con el combate, puede que seas derrotado constantemente aun en fácil, pero si das la oportunidad, ves los tutoriales que salen en las primeras 2 horas de juego, y te relajas aprovechas “las pausas” durante las batallas, (o ves los videos que te recomiendo), superaras todo lo que venga después.</span><span> </span></p>
<p><span>Un gran juego, tenía mínimo 10 años que no jugaba algo parecido, así que es como si fuera mi primer juego del género, disfrute de leer todo lo que arrojaba, de completar todas las misiones, de volver a cargar la partida para intentar otra solución a un conflicto. Técnicamente todo está en orden, control, mouse y teclado, audio, música, visualmente hermoso, con una solución de fondos prerrenderizados y personajes tridimensionales, interfases simples y poco a poco la vas dominando. Algo que hay que mencionar son los tiempos de carga, demasiado lagos y muy constantes. Nunca me perdí, al estar en español y tener un buen registro de misiones y no es tan amplio el mundo, siempre sabrás a donde ir (me perdí más en Dragón </span><span>Quest</span><span> VIII).</span><span> </span></p>
<p><span>Recomendado para todos, menos para quienes no les guste leer, o que te intimide perder un par de veces en los combates.  Un excelente título para adéntrate en este género de títulos inspirados en </span><strong><span>Dungeon</span></strong><strong><span> and </span></strong><strong><span>Dragons </span></strong>(o similares)<span>, con mucha libertar, mucha complejidad, muchas posibilidades, y temas bastante maduros para reflexionar. Lo disfrute de principio a fin, sufrí en algunas partes y me llenó de satisfacción superarlo.</span><span> </span></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Thu, 23 Jul 2020 21:56:18 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>ELmaniobrero en Reseña HELLTAKER </title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-helltaker/#p206974</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-helltaker/#p206974</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Que pedo banda hice una pequeña "reseña" a un juego gratis de steam Helltaker ahi se las dejo :v</p>
<p> </p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=YHtsVSMWiv4" target="_blank"><iframe title="Rapidin Mañanero: HELLTAKER" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/YHtsVSMWiv4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></a></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 27 May 2020 10:13:15 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>tu padre en Reseña escrita: Streets of fury</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-escrita-streets-of-fury/#p205267</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-escrita-streets-of-fury/#p205267</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Hola banda, hoy vengo a hablarles de un juego beat'em up bastante interesante, creado por el estudio frances "Guard Crush Games". Es un juego que tiene una clara inspiracion en el clasico de sega Streets of rage, eso es notorio desde la similitud de los nombres de los juegos (donde solo se diferencian por una sola palabra), hasta en la musica que si bien no es ni parecida, si se siente como que querian darle un estilo parecido, aunque con su estilo propio.</p>
<p> </p>
<p>Sin embargo, esto pasa inmediatamente a un segundo plano cuando hablamos de su principal caracteristica, y ese es su estilo grafico. Y es que cada imagen de los personajes y de los escenarios esta formadas por fotografias, algo similar a lo que sucedio con el juego de street fighter: the movie, the game (aunque la mayoria lo compara mas con mortal kombat) solo que con las mejoras tecnologicas que han tenido las camaras actuales, lo cual genera muchos momentos de buen humor.</p>
<p> </p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://image.ibb.co/bLjWNS/Captura.png' data-width='1026' data-height='608' data-constrain='1'><img src="https://image.ibb.co/bLjWNS/Captura.png" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p> </p>
<p>Sin embargo, esto no significa que el gameplay haya sido mandado al carajo, al contrario, de hecho hicieron un excelente trabajo puliendo las mecanicas del juego.</p>
<p>Los personajes cuentan con una cantidad considerable de movimientos, combos e incluso superpoderes que se pueden ejecutar al cargar una cierta cantidad de energia.</p>
<p>Quizas la unica pega en este caso es la forma en que se mueven hacia arriba y hacia abajo, ya que se mueven dando saltos entre carriles, algo asi como en fatal fury, pero es una mecanica necesaria para facilitar la ejecucion de los movimientos antes mencionados, aunque igual te acostumbras rapidamente.</p>
<p> </p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://image.ibb.co/nLT2U7/Captura3.png' data-width='1030' data-height='610' data-constrain='1'><img src="https://image.ibb.co/nLT2U7/Captura3.png" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p> </p>
<p>Tambien cuenta con una gran variedad de personajes a escoger desde el principio, mas aparte mas personajes que desbloqueas generando puntos.</p>
<p>Ademas de eso, tambien puedes desbloquear una nueva historia despues de terminar la principal, ademas de varios retos para que te dure un poco mas el juego.</p>
<p> </p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://image.ibb.co/e35z97/Captura2.png' data-width='1030' data-height='610' data-constrain='1'><img src="https://image.ibb.co/e35z97/Captura2.png" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p> </p>
<p>Este juego tiene soporte para controles de playstation y algunos controles genericos (no lo he probado con controles de xbox) y tiene soporte para que jueguen hasta 4 jugadores al mismo tiempo.</p>
<p>Si aun no estan seguros si vale la pena comprar el juego, pueden descargar la demo gratuita en steam ;)</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Mon, 16 Apr 2018 15:26:46 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>l_lZerOl_l en Reseña&#124; A Normal Lost Phone</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-a-normal-lost-phone-pc-y-android/#p204841</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-a-normal-lost-phone-pc-y-android/#p204841</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>DanielKaze said </strong></p>
<blockquote>
<p>
 <strong>l_lZerOl_l said </strong><br />
 muy buena reseña y el juego tambien se ve muy interesante, tratare de conseguirlo ya que de verdad ha llamado mi atención, solo me encantaría que  steam me permitiera jugar en mi celular juegos como estos que siento ahi se logra una mejor inmersión. 
 </p>
</blockquote>
<p> Podrías comprártelo en Google Play o la Apple Store. Incluso creo que están más baratos ahí y la inmersión es infinitamente mejor.</p>
<p> Por cierto, también la casa desarrolladora "Accidental Queens" sacó a finales del año pasado una secuela que está igual de buena que la primera parte.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="es">He terminado <a href="https://twitter.com/hashtag/anotherlostphone?src=hash&#38;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank">#anotherlostphone</a> ( secuela de <a href="https://twitter.com/hashtag/anormallostphone?src=hash&#38;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank">#anormallostphone</a> ) y sinceramente siento que lograron mantener la esencia de su primera parte, con un mensaje diferente pero igual de importante he inspirador.<br />
 Bravo <a href="https://twitter.com/AccidentalQ?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank">@AccidentalQ</a> (^w^)/ <a href="https://t.co/U30Z0QFc7p" target="_blank">pic.twitter.com/U30Z0QFc7p</a></p>
<p> — Daniel Sarmiento (@kaze_daniel) <a href="https://twitter.com/kaze_daniel/status/935334955663708160?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank">28 de noviembre de 2017</a></p>
</blockquote>
</blockquote>
<p>Si tambien vi que esta en la google play, pero a mi me interesaba la version de steam porque ahi tengo una mayor facilidad para compartir el juego, algo que en google play parece no es posible o es un proceso mas complicado. Voy a estar al tanto y vere cual me conviene pero de una manera u otra lo jugare, tu reseña fue buena y como dije el juego llamo mucho mi atención, agradezco los datos :)</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 10:50:51 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>DanielKaze en Reseña&#124; A Normal Lost Phone</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-a-normal-lost-phone-pc-y-android/#p204840</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-a-normal-lost-phone-pc-y-android/#p204840</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p>
<strong>l_lZerOl_l said </strong><br />
 muy buena reseña y el juego tambien se ve muy interesante, tratare de conseguirlo ya que de verdad ha llamado mi atención, solo me encantaría que  steam me permitiera jugar en mi celular juegos como estos que siento ahi se logra una mejor inmersión. </p>
</blockquote>
<p>Podrías comprártelo en Google Play o la Apple Store. Incluso creo que están más baratos ahí y la inmersión es infinitamente mejor.</p>
<p>Por cierto, también la casa desarrolladora "Accidental Queens" sacó a finales del año pasado una secuela que está igual de buena que la primera parte.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="es">He terminado <a href="https://twitter.com/hashtag/anotherlostphone?src=hash&#38;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank">#anotherlostphone</a> ( secuela de <a href="https://twitter.com/hashtag/anormallostphone?src=hash&#38;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank">#anormallostphone</a> ) y sinceramente siento que lograron mantener la esencia de su primera parte, con un mensaje diferente pero igual de importante he inspirador.<br />
Bravo <a href="https://twitter.com/AccidentalQ?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank">@AccidentalQ</a> (^w^)/ <a href="https://t.co/U30Z0QFc7p" target="_blank">pic.twitter.com/U30Z0QFc7p</a></p>
<p>— Daniel Sarmiento (@kaze_daniel) <a href="https://twitter.com/kaze_daniel/status/935334955663708160?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank">28 de noviembre de 2017</a></p>
</blockquote>
]]></description>
        	        	<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 09:28:40 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>l_lZerOl_l en Reseña&#124; A Normal Lost Phone</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-a-normal-lost-phone-pc-y-android/#p204838</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-a-normal-lost-phone-pc-y-android/#p204838</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>muy buena reseña y el juego tambien se ve muy interesante, tratare de conseguirlo ya que de verdad ha llamado mi atención, solo me encantaría que  steam me permitiera jugar en mi celular juegos como estos que siento ahi se logra una mejor inmersión. </p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 09:15:56 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>DanielKaze en Reseña (video) &#124; Fist's Elimination Tower</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-video-fists-elimination-tower/#p204837</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-video-fists-elimination-tower/#p204837</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p style="text-align: center"><iframe src="//www.youtube.com/embed/-NB7_G-7Q2E" width="560" height="314"></iframe></p>
<p> </p>
<p>Ya era hora de volver al foro y publicar alguna video-reseña, pero gracias a un cambio de canal que tuve que realizar y falta de tiempo no he podido estar más activo.</p>
<p>Pero bueno, ya estoy de regreso y les traigo una reseña sobre un simple pero entretenido juego indie llamado "Fist's Elimination Tower", un plataformero contrarreloj lleno de robo conejos y una extravagante presentadora.</p>
<p style="text-align: center">[video id="-NB7_G-7Q2E" site="youtube"][/video]</p>
<p style="text-align: center"> <iframe src="https://store.steampowered.com/widget/630460/" width="646" height="190" frameborder="0"></iframe></p>
<p style="text-align: center"> </p>
<div style="color: #aaaaaa">_____________________________________________________________</div>
<div style="color: #aaaaaa"> </div>
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]]></description>
        	        	<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 08:48:41 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>DanielKaze en Reseña&#124; A Normal Lost Phone</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-a-normal-lost-phone-pc-y-android/#p204836</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-a-normal-lost-phone-pc-y-android/#p204836</guid>
        	        	<description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>KusanagiASK said </strong><br />
Excelente reseña, no hay nada mas que decir...</p>
</blockquote>
<p>Muchísimas gracias ^w^<br />
Aunque sea un pequeño comentario me motiva infinitamente a seguir.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 08:21:40 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>elapaman en Reseña Paradise de Benoit Sokal</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-paradise-de-benoit-sokal/#p204756</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-paradise-de-benoit-sokal/#p204756</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p><strong>Reseña Paradise de Benoit Sokal</strong></p>
<blockquote>
<p>
<a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://8wfxtq.ch.files.1drv.com/y4mjz3jUkxat-LYZBfWWvj7axbNLRuyLPDld7OQAMKA3p2LLKDkavsZEkO1RUEIL5wlQMW5v1Di4PWDJ-OfIK4jqDCsa2YE9CZdRO6LcAH9pID6DMipIn8EZ0iM9CYhdySxzlGt2hc8fQXIGWQRpzIpRobUKTEdE7Z0MyAZgqpJGfSZSs7pUucdndSwyDPhFBr9SryCw7z4OCSU62ZLYLZZHw?width=800&#38;height=600&#38;cropmode=none' data-width='800' data-height='600' data-constrain='1'><img src="https://8wfxtq.ch.files.1drv.com/y4mjz3jUkxat-LYZBfWWvj7axbNLRuyLPDld7OQAMKA3p2LLKDkavsZEkO1RUEIL5wlQMW5v1Di4PWDJ-OfIK4jqDCsa2YE9CZdRO6LcAH9pID6DMipIn8EZ0iM9CYhdySxzlGt2hc8fQXIGWQRpzIpRobUKTEdE7Z0MyAZgqpJGfSZSs7pUucdndSwyDPhFBr9SryCw7z4OCSU62ZLYLZZHw?width=800&#38;height=600&#38;cropmode=none" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Desde el menú, vemos la firma del Benoit Sokal, su gusto por los mecanísmos complejos</p>
</blockquote>
<p>Saludos, en esta ocasión les traigo un juego que pocos conocen de un género que hoy día no es muy sonado, Les presento Paradise de Benoit Sokal, una aventura gráfica tipo "point andclick". El juego fue desarrollado por White BirdsProductions, un estudio creado por el autor y dibujante Benoit Sokal, quién es responsable de juegos de culto como Amerzone, Syberia y Sinking Island. <span> </span></p>
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<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Estamos atorados</p>
</blockquote>
<p>El juego apareció en 2006 para la plataforma Windows y Nintendo DS, pero la versión que revisaremos es la de PC. Actualmente lo puedes conseguir en BigFishgames, por 10 USD pero si lo pillas en oferta te costará 3 USD.<span> </span></p>
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<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>El primer lugar que visitaremos es un Harem.</p>
</blockquote>
<p>La historia es la medula de toda aventura gráfica, por lo que poco contaré sobre ella, en resumen, es la búsqueda de una joven mujer para regresar a su hogar y recuperar la memoria (muy cliché), a través de un país ficticio en África, el cual está en plena guerra para derrocar al actual dictador. Para contarnos la historia tenemos cinemáticasCGI pregrabadas, diálogos durante el juego, y algo que es firma de los juegos del autor, documentos y objetos que muchas veces no son necesarios para los acertijos, pero que dan más detalles del mundo o de la historia. Esta narrativa ya estaba muy trabajada para la época, pero en este juego, no funciona del todo, recién empezamos con escenas confusas, diálogos entrecortados y aparecemos en un lugar y es hasta que alguien nos explica que entendemos que hacemos y más o menos como es que llegamos ahí, pero nunca queda claro que es lo que tenemos que hacer, no sabes si queremos escapar, saber algo, llegar a algún lugar, etc. A lo largo de la aventura tendremos muchos giros forzados,falta de pistas y una gran cantidad de explicaciones forzadas para completar el contexto y saber qué hacer.<span> </span></p>
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<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Un pueblo en medio de África, mucho que ver, pero poco que hacer.</p>
</blockquote>
<p>Quiero aclarar que los detalles en la historia y demás, los menciono porque comparada con otras aventuras graficas contemporáneas a esta podíamos disfrutar de una narrativa similar muy pulida y que parecía dominada por múltiples desarrolladores. Quiero aclarar que Paradise tiene una buena historia que puede darte una que otra sorpresa, pero que brilla por su contexto, su ambiente bien desarrollado, el cuidado en los detalles y el buen desarrollo artístico de todos los elementos.<span> </span></p>
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<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Me encantan estos documentos complementan el contexto del mundo</p>
</blockquote>
<p>Aclaro que tiene una buena historia, buen contexto y ambientación, pero no está perfectamente narrado, prosigamos con la jugabilidad del título. ¿Qué se puede hablar de una aventura gráfica clásica en lo que respecta a jugabilidad? Bueno, pues con el curso vamos moviéndonos entre las pantallas que conforman los entornos, localizamos objetos y resolvemos con ellos acertijos y seguimos la trama.  En resumen,así funciona Paradise, pero tiene una característica que fue acrecentándose en esa época, es que las pantallas donde se desarrolla el juego, pasan a ser entornos "congruentes y navegables", de manera que nuestro personaje, Ann Smith, puede ir caminando por una estructura más o menos tridimensional, pasando de pantalla en pantalla fija, sobre imágenes "prerrenderizadas", como si de un "ResidentEvil" de "Playstation" se tratara. Esto no es malo, pero ocasiona un fenómeno que dificulta la búsqueda, ya que muchas pantallas son solo para movernos y otras muy pocas son donde está la densidad de las acciones, pero de vez en cuando esconden algo en estos "pasillos" y la búsqueda de dicho objeto o punto se dificulta en especial si las pantallas no tienen nada característico, pensemos en pasillos de un edificio, son solo pasillos que circulamos para llegar a los cuartos, pero todos los pasillos son muy similares, solo varían los números de las puertas.<span> </span></p>
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<div style="clear:both"></div>
</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://8wfptq.ch.files.1drv.com/y4mEoLKAW5b6oda51A9bbuFWeAuatEqHhnGn04NquyUtjxo8cgWwPLGMujPg5ijf3N7hlvZeBOPykK_qHMjNmy_Q_1xz-dpnrYhxbOp9u1W61FPgOt7vs6KXWEgVKz7ZbRE7GPAsTLUvfuLLtffqEtAA-VWMpK_4fHu750Sc5Gmi0Q-7suXcEnOIESnWzjlt9Vi9XVb_Q97zckRNhFK8cepww?width=800&#38;height=600&#38;cropmode=none' data-width='800' data-height='600' data-constrain='1'><img src="https://8wfptq.ch.files.1drv.com/y4mEoLKAW5b6oda51A9bbuFWeAuatEqHhnGn04NquyUtjxo8cgWwPLGMujPg5ijf3N7hlvZeBOPykK_qHMjNmy_Q_1xz-dpnrYhxbOp9u1W61FPgOt7vs6KXWEgVKz7ZbRE7GPAsTLUvfuLLtffqEtAA-VWMpK_4fHu750Sc5Gmi0Q-7suXcEnOIESnWzjlt9Vi9XVb_Q97zckRNhFK8cepww?width=800&#38;height=600&#38;cropmode=none" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Bien, entendí, la gente del lugar vive en árboles</p>
</blockquote>
<p>Bueno este efecto de mucho "movimiento" en los escenarios, hace que los mundos sean muy vistosos, tenga bastante inmersión, pero la parte de los acertijos y recolección de elementos sea muy tediosa, lo que se acrecentar con uno de los problemas que más me molestaron, son la falta de pistas, muchas veces los personajes las mencionan, pero en este juego a los personajes no pueden volverse a entrevistar, por lo que no repetirán los diálogos, además las pistas no ayudan a la localización, aunado a el exceso de elementossimilares en los entornos, hacen lenta la búsqueda. Veamos que nos piden buscar un recipiente, pues en todo el taller hay cientos de cosas que bien podrían funcionar como recipientes, en especial si para recorrer el taller recorremos unas 6 pantallas fijas de los ángulos y zonas del taller, por lo que veremos mucha información visual, pero poca densidad de elementos interactivos.<span> </span></p>
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<div style="clear:both"></div>
</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://8mfutq.ch.files.1drv.com/y4mkuBfgWmR-J0VSQqkSSoqXsqmXrvO6rNDYf8fF2PDNRblDTt0Bi6ZcsN6XqaJaTNQmebP4HQfx5o7OiFX_L2A_oj_2KorCQ6UlbadaWRrhxIdDvDaTG3opGg8zkcHEqaxj0i_gH2JFJhEWJu7ESaadedrkOEMexb7Vh8z386w_cgFFiPEBSgSpxEIM_151CsqbQ_CLBYpHJhHAnh6snQmNA?width=800&#38;height=600&#38;cropmode=none' data-width='800' data-height='600' data-constrain='1'><img src="https://8mfutq.ch.files.1drv.com/y4mkuBfgWmR-J0VSQqkSSoqXsqmXrvO6rNDYf8fF2PDNRblDTt0Bi6ZcsN6XqaJaTNQmebP4HQfx5o7OiFX_L2A_oj_2KorCQ6UlbadaWRrhxIdDvDaTG3opGg8zkcHEqaxj0i_gH2JFJhEWJu7ESaadedrkOEMexb7Vh8z386w_cgFFiPEBSgSpxEIM_151CsqbQ_CLBYpHJhHAnh6snQmNA?width=800&#38;height=600&#38;cropmode=none" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Todo esto es parte del Harem de Principe de Madarkan, y saber que en estas dos pantallas no se habla con nadie ni se encuentra ningun objeto.</p>
</blockquote>
<p>Este problema es un poco molesto en los primeros entornos, que son lo más sofisticados de resolver, después se vuelven menos los objetos o mássegmentadas las zonas a explorar, pero el ultimo mapa, es el que MAS SE DISFRUTA, es una clásica mezcla de puerta A cerrada donde en la puerta B esta la llave y regresamos, pero todo con una movilidad en estos mapas complejos que sientesque estas jugando un juego de RE o Parasite Eve de PSX. Así que podríamos pensar que al final sacaron provecho a una mecánica que no estaba funcionando del todo. Un buen mapa de cámaras fijas, con mucha claridad en por donde seguir y sin tener que regresar demasiado, siempre avanzando superando pequeños acertijos.<span> </span></p>
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<div style="clear:both"></div>
</p>
<p><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://8wfqtq.ch.files.1drv.com/y4mgu0_ujtl8qZbTV6DYN2dxuoBcIBTm8vFl2vU-GmxVOslJUV0coRuSdDXP9ucGm_7piFqKw-nJd5vt4FF74Uu_FjV4MLcNaSuqqol1qkxgmYpnw_9g-ATAZAbleiTAnJnzyYeZWp07D_ifrFx_IJa5OBeGnwvHl1sN5VnnXgGwbQ7N-t8iXDM0dWU7tZLtbAag0NsuOhTM0R2ALVO0MYMjg?width=800&#38;height=600&#38;cropmode=none' data-width='800' data-height='600' data-constrain='1'><img src="https://8wfqtq.ch.files.1drv.com/y4mgu0_ujtl8qZbTV6DYN2dxuoBcIBTm8vFl2vU-GmxVOslJUV0coRuSdDXP9ucGm_7piFqKw-nJd5vt4FF74Uu_FjV4MLcNaSuqqol1qkxgmYpnw_9g-ATAZAbleiTAnJnzyYeZWp07D_ifrFx_IJa5OBeGnwvHl1sN5VnnXgGwbQ7N-t8iXDM0dWU7tZLtbAag0NsuOhTM0R2ALVO0MYMjg?width=800&#38;height=600&#38;cropmode=none" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Estos mecanismos siempre estan muy desarrollados por el autor, de manera que parescan posibles, impracticos pero viables.</p>
</blockquote>
<p>En el aspecto técnico, el juego luce bien, para la época, con modelos decentes, animaciones simples, entornos prerrederizados de calidad, las cinemáticas lucen ya viejas. El audio está bien, las voces en ingles están muy bien interpretadas, complementando la falta de actuación de los modelos. Pero el juego tiene bastantes problemas técnicos. El juego falla constantemente dando errores y colgándose, aveces al lanzar algún audio, o al pasar de una pantalla a otra. Tiene algunos diálogos que aparecen equivocadamente. El juego se puede terminar, pero es molesto que esto pase tan seguido.<span> </span></p>
<blockquote>
<p>
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<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>La atención al detalle nunca falta</p>
</blockquote>
<p>Pero donde destaca en el apartado de diseño artístico, en especial en el diseño de los entornos, estánfascinantemente ambientados. Te transmiten la sensación de calor, sequedad, inmensidad, etc. El arte está muy cuidado, con algúnénfasis en los detalles que Benoit Sokal suele desarrollar, como lo es la creación de fauna ficticia, mundos perdidos y maquinarias retro, que se nota el esfuerzo porque todo estos sean verosímiles y viables.<span> </span></p>
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<p>
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<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>Sin duda luce imponenete</p>
</blockquote>
<p>Paradise te durara cuando mucho 10 hrs, menos si recurres a guías, que quizá tengas que consultar por la falta de pistas en lo objetivos centrales de cada entorno, y por la cantidad tan grande de pantallas con relativamente pocos elementos. Un juego solo para amantes de las aventuras con énfasis en el desarrollo de la historia y el ambiente, si disfrutastealgún otro trabajo del autor, un juego obligado, de lo contrario hay otras opciones más pulidas. <span><br />
</span></p>
<blockquote>
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<a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://82fvtq.ch.files.1drv.com/y4mZKSbwF1znXJbNGKTm6qMubdtkt7i3fvhcATNWwBvfheie2e-0t6m70U6GVOD0pG4K8NUUzZKaQ0KAK2ziUZho1k7CoPCEgPBZbZ7AAzT-Vw6SVOMYxTHWVi7bweMNz181m9tItrWMYydht1sGYMHYuL37s37sxtEId-FrMs7gtpnWQAjrzALF0nhe_FH84X2g4nG-Xe1FH3iln-VXQ71Fw?width=800&#38;height=600&#38;cropmode=none' data-width='800' data-height='600' data-constrain='1'><img src="https://82fvtq.ch.files.1drv.com/y4mZKSbwF1znXJbNGKTm6qMubdtkt7i3fvhcATNWwBvfheie2e-0t6m70U6GVOD0pG4K8NUUzZKaQ0KAK2ziUZho1k7CoPCEgPBZbZ7AAzT-Vw6SVOMYxTHWVi7bweMNz181m9tItrWMYydht1sGYMHYuL37s37sxtEId-FrMs7gtpnWQAjrzALF0nhe_FH84X2g4nG-Xe1FH3iln-VXQ71Fw?width=800&#38;height=600&#38;cropmode=none" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</p>
<p>No cabe duda que el juego sabe como llevarte a estos mundos impresionante.</p>
</blockquote>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sun, 21 Jan 2018 21:32:59 -0600</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>KusanagiASK en Reseña&#124; A Normal Lost Phone</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-a-normal-lost-phone-pc-y-android/#p202790</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Excelente reseña, no hay nada mas que decir...</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Thu, 27 Apr 2017 23:20:04 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>DanielKaze en Reseña&#124; A Normal Lost Phone</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-a-normal-lost-phone-pc-y-android/#p202787</link>
        	<category>Reseñas</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p style="text-align: center"><iframe src="//www.youtube.com/embed/mHhqKljqUYk" width="560" height="314"></iframe></p>
<div> </div>
<div style="color: #aaaaaa">Un teléfono… tirado en la calle… como si espera a que alguien lo recogiera y descubriera los secretos de una vida… una vida que cambio, desapareció o simplemente fue olvidada.</div>
<div style="color: #aaaaaa">A Normal Lost Phone es un videojuego independiente creado por Accidental Queens que tiene una dinámica simple pero muy interesante, has encontrado el teléfono inteligente de alguien y tu curiosidad te lleva a descubrir los secretos de la vida de un joven llamado Samuel simplemente leyendo sus mensajes de texto y explorando dicho móvil.</div>
<div style="color: #aaaaaa"> </div>
<div style="color: #aaaaaa">Al jugar A Normal Lost Phone me di cuenta de que hoy en día nuestros dispositivos móviles no solo son un pedazo de plástico para conectarnos con el mundo, también son una ventana a la vida de una persona.</div>
<div style="color: #aaaaaa">Bueno… creo que en este punto debo mencionarles la trama de este juego… creo que no lo haré.</div>
<div style="color: #aaaaaa">Cada pequeño detalle es preferible que ustedes lo lean y lo descubran. Y resalto el descubran porque su forma de desbloquear más sobre la historia de Sam es desentramando claves para sus cuentas privadas o hasta para una seña de Wifi. Esta mecánica me encantó, me hizo sentir que de verdad estaba viendo un móvil de una persona real, aunque en un momento específico me frustró y casi cojo una guía de Internet. Si... no soy tan listo como para darme cuenta de varias obviedades, pero llegué a solucionar los que podríamos llamar como “acertijos” del juego de una manera lógica y muy natural.</div>
<div style="color: #aaaaaa"> </div>
<div style="color: #aaaaaa;text-align: center"><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://www.gameit.es/wp-content/uploads/2017/04/a-normal-lost-phone-2-1024x768.jpg' data-width='763' data-height='570' data-constrain='1'><img src="https://www.gameit.es/wp-content/uploads/2017/04/a-normal-lost-phone-2-1024x768.jpg" width="300"  class="sfimagecenter spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagecenter na" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</div>
<div style="color: #aaaaaa"> </div>
<div style="color: #aaaaaa">Todo es totalmente creíble y mucho de ello tiene que ver el uso del celular. El concepto de las redes sociales, emails, foros,  aplicaciones, etc, están muy bien manejados para dar coherencia a toda esta historia.</div>
<div style="color: #aaaaaa">Básicamente la historia de A Normal Lost Phone es mostrada en capas que iremos removiendo mientras más continuemos inmiscuyéndonos.</div>
<div style="color: #aaaaaa"> </div>
<div style="color: #aaaaaa">Ahora quiero hablarles de dos detalles importantes de este juego que pocas veces he visto mencionar, el apartado gráfico y su música.</div>
<div style="color: #aaaaaa">Como en un móvil aquí tenemos una aplicación para escuchar música mientras nos inmiscuimos en los secretos de Sam. Siendo sincero no sé si programaron para que suenen ciertas canciones en momentos específicos ya que cada melodía coordinaba con lo que veía y leía. Además, al finalizar el juego (de eso hablaré después sin spoilers), me di cuenta de que los mismos secretos de Sam siempre estuvieron en la música, en las dulces, dramáticas y bellas canciones que me acompañaban mientras me inmiscuía en su vida.</div>
<div style="color: #aaaaaa">Ahora que caigo en cuenta, en esta reseña estoy entre la delgada línea entre un <em>voyeur </em>y un videojugador apasionado. Ejem… mejor sigo.</div>
<div style="color: #aaaaaa">Bueno, ahora el apartado gráfico. Simplemente es tan colorido y tan juvenil. Todas las formas, el estilo, el color, es como estar viendo un libro de una historia de adolescentes, es tan refrescante ver un estilo así. Me recuerda mucho a varios libros de historias y cuentos europeos para jóvenes.</div>
<div style="color: #aaaaaa">SI quieren buscar a la persona responsable de este bello apartado gráfico busquen a Estelle Charrié, ya me enamoré de su página de Tumblr.</div>
<div style="color: #aaaaaa"> </div>
<div style="color: #aaaaaa;text-align: center"><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://s.aolcdn.com/hss/storage/midas/5165d9341cc30bc5f36a13c158aaf674/204866995/anormallostphone.jpg' data-width='850' data-height='497' data-constrain='1'><img src="https://s.aolcdn.com/hss/storage/midas/5165d9341cc30bc5f36a13c158aaf674/204866995/anormallostphone.jpg" width="300"  class="sfimagecenter spUserImage" alt="" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagecenter na" alt="Image Enlarger" /></a></p>
<div style="clear:both"></div>
</div>
<div style="color: #aaaaaa"> </div>
<div style="color: #aaaaaa">Bueno, ahora la ceresita del pastel, el final y la conclusión del juego.</div>
<div style="color: #aaaaaa">Para los que han terminado esta obra de arte multimedia ya deben saber los conceptos y el contexto que maneja, y siendo sincero lo maneja muy bien. Como me puse a leer y releer varios de los textos iniciales me hizo pensar muchísimas posibilidades sobre a donde se dirigiría Sam y porque no tiene su celular contigo. ¡Dios santo! Me preocupé del bienestar de Sam como si de un amigo se tratara… emmm… ahora me siento un poco más <em>voyeur </em>que antes TwT</div>
<div style="color: #aaaaaa">Ejem… pero bueno, el final que nos deja esta obra es muy creíble con toda la narrativa y, al igual que un libro, sabemos hasta donde llega el límite de nosotros, como lectores, con este móvil. Incluso el realismo de las palabras y el mismo sistema de juego dan una experiencia extremadamente empática.</div>
<div style="color: #aaaaaa"> </div>
<div style="color: #aaaaaa">En fin, que puedo decir con este videojuego, simplemente es una maravilla y una experiencia muy peculiar y asombrosa. Esta es una obra que tiene el fin de mostrar que nuestra vida puede estar encerrada en un objeto que llevamos en nuestro bolsillo y también que cada persona es su propio mundo con problemas, alegrías, tristezas, dilemas, sueños y…. las ganas de querer ser lo que uno desea y no lo que el mundo desee.</div>
<div style="color: #aaaaaa">Así que qué esperan, vayan cómprenlo, por lo que vi tanto en Steam como en Android está a unos $3. De preferencia cómprenlo en su dispositivo móvil ya que la experiencia se vuelve mil veces más inmersiva.</div>
<div style="color: #aaaaaa"> </div>
<div style="color: #aaaaaa">Y gente… si ven un celular en la calle, busquen a su dueño o intenten localizarlo para devolvérselo, tal vez encuentren a alguien como Sam que necesita mucho apoyo.</div>
<div style="color: #aaaaaa">Bueno, aquí se despide DanielKaze, diciendo… Sam… vive feliz donde quiera que estés. Ahora serás quien siempre fuiste, ahora eres tu verdadero “yo”.</div>
<div style="color: #aaaaaa"> </div>
<div style="color: #aaaaaa;text-align: center"><a class='spShowPopupImage' title='Hacer clic en la imagen para ampliar' data-src='https://instagram.fgye1-1.fna.fbcdn.net/vp/4360b03de85093cbf8785f517452870f/5B07855C/t51.2885-15/sh0.08/e35/p640x640/22158795_1656795127712509_6858832935127089152_n.jpg' data-width='337' data-height='418' data-constrain='1'><img src="https://instagram.fgye1-1.fna.fbcdn.net/vp/4360b03de85093cbf8785f517452870f/5B07855C/t51.2885-15/sh0.08/e35/p640x640/22158795_1656795127712509_6858832935127089152_n.jpg" width="300"  class="sfimagemiddle spUserImage" alt="https://www.instagram.com/p/BZ2g_pMnGNP/?taken-by=kaze_daniel" /><img src="https://www.3gb.com.mx/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_Mouse.png" class="sfimagemiddle sfmouseother" alt="Image Enlarger" /></a></p>
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<p style="text-align: center"><em>Fan art de mi autoría</em></p>
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]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 26 Apr 2017 23:27:23 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
        	<title>Spamglishguy en Reseña- Maldita Castilla</title>
        	<link>https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-maldita-castilla/#p202495</link>
        	<category>Reseñas</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.3gb.com.mx/forum/resenas-pc/resena-maldita-castilla/#p202495</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p><iframe title="Maldita Castilla Reseña/review SpamglishGuy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/80iNZHfKcFk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>feature=youtu.be</p>
<p>¿Que hay banda? Aquí fastidiando un poco con mi tercer post. En este caso es mi primera reseña, espero de verdad que le guste. Decidí hacerle reseña a este juego básicamente por que no había visto a nadie o casi nadie hacerle una review y mucho menos una que merezca, no digo que ese sea mi caso, pero quería intentarlo.</p>
<p>Si tienen algo que aportar ya saben como hacerlo y la verdad lo agradecería mucho.</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Thu, 30 Mar 2017 12:44:34 -0600</pubDate>
        </item>
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