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	<title>3GB - Tema: Ninja Gaiden 3 NES Acto 1 Sin Daño/Muertes/Armas Secundarias/Mejoras</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>Sverd Vendrick en Ninja Gaiden 3 NES Acto 1 Sin Daño/Muertes/Armas Secundarias/Mejoras</title>
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        	        	<description><![CDATA[<p>La verdad que NG3 es hermoso n.n</p>
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        	        	<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 19:13:57 -0500</pubDate>
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        	<title>Sverd Vendrick en Ninja Gaiden 3 NES Acto 1 Sin Daño/Muertes/Armas Secundarias/Mejoras</title>
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        	<category>Retro</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p style="text-align: justify">Este es un proyecto donde ya llevo una semana trabajando, apenas llevo 3 Actos. Nunca había jugado este game pero ahora es mi favorito del NES, es la versión refinada de los juegos anteriores de NG, bueno eso opino. </p>
<p style="text-align: justify">De verdad pude hacer menos tiempo haciendo otras cosas, las partes mas notables son 0:14, en lugar de agacharme y esperar a que pasara el enemigo pude haber saltado, ya me había salido en intentos anteriores pero es muy arriesgado, después la 0:27 después de eliminar a las arañas robot creo que pude saltar directo al muro y escalarlo, 0:39 de verdad me puse nervioso aquí y seguí el camino seguro pero si saltaba y destruía directo la araña en la pared era mas rápido, 0:41-0:44 de verdad que fue el colmo, di un tajo innecesario con mi espada y esa araña pude simplemente haberla saltado, de ahí en fuera quizás la batalla contra el jefe pudo tomar poquito menos de tiempo si no hubiera fallado algunos de los golpes cuando voy de bajada. En general el primer escenario es como un tutorial tipo Megaman X, no es difícil, explica casi todas las mecánicas y el jefe no es nada del otro mundo. Fueron como 14 intentos en total.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_MeOHEb7IIw" rel="nofollow" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=_MeOHEb7IIw</a></p>
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        	        	<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 01:07:31 -0500</pubDate>
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