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	<title>3GB - Tema: Características de Dyad, futuro lanzamiento de PlayStation Network</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>Lucifer en Características de Dyad, futuro lanzamiento de PlayStation Network</title>
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        	<category>Sony</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p><span style="color: #800000"><em><strong></strong><strong>Características de Dyad, futuro lanzamiento de PlayStation Network</strong></em></span></p>
<p><span style="color: #800000"><em><strong>Su creador presenta el videojuego de corte indie.</strong></em></span></p>
<p><strong><span style="color: #800000"><em>Shawn McGrath, creador de Dyad, ha hablado sobre el videojuego que llegará próximamente a PlayStation Network y que ha sido detallado en el blog oficial de Sony previo paso a su lanzamiento todavía por determinar.</em></span></strong></p>
<p><span style="color: #800000"><em>"La semana pasada tuve la suerte de mostrar Dyad en Nueva York, el juego ‘casi-terminado-muy-prontito-lo-prometo’ para PlayStation Network de PS3", declaró McGrath. "Durante nuestra presentación en NY, la gente del blog de PlayStation fue tan amable de hacer un hueco para llevar a cabo un rápido Q&#38;A y una sesión de gameplay".</em></span></p>
<p><span style="color: #800000"><em>"Cada uno de los 27 diferentes niveles del juego tocan una variada gama de mecanismos y objetivos: utilizar largos combos, carreras, sobrevivir el mayor tiempo posible, superar ciertas velocidades extremas y más", explicó el creativo. "Y los 26 niveles de trofeos especiales del juego tienen objetivos de desafío alternativos, tanto si se juega tan solo utilizando sonido o recogiendo objetos tan rápido como sea posible. Y como cada nivel tiene su correspondiente tabla de clasificación para seguir los rankings online, Dyad presume de contar con un gran número de tablas clasificatorias: 52 en total, cada una de las cuales requiere una serie de habilidades en concreto para convertirse en un maestro".</em></span></p>
<p><span style="color: #800000"><em>"También me gustaría mencionar que David Kanaga se encargó de hacer la música interactiva del juego", concluyó. "Aquí está su prototipo para Dyad"</em></span>
</p>
<p><strong></strong><strong><br />
</strong></p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 10:53:00 -0500</pubDate>
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