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	<title>3GB - Tema: ¿Cuál es el problema de la prensa de los videojuegos?</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>luisoncpp en ¿Cuál es el problema de la prensa de los videojuegos?</title>
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        	<category>Videos Varios e Internet</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Curioso, mi primera impresión fue mala, empezando con el título que hablaba de "el problema"(presagiando una falacia de causa única) y luego el video mostraba unos puñado de casos aislados como evidencia de lo mal que estaba la prensa(cosa que también está mal, ya que unos 3 o 5 casos polémicos no tienen por qué representar algo tan grande). Sin embargo creo que la conclusión estuvo bastante mejor argumentada.</p>
<p>Si hablamos de una solución para estos problemas, concuerdo con que simplemente hay que ser consumidores más responsables. Hay una especie de circulo vicioso, donde los publishers necesitan crear hype para vender y la prensa necesita seguir ese hype para ser relevante. Los consumidores somos los únicos que ganamos algo si no nos dejamos manipular por el hype así que si hay una forma de romper el círculo vicioso, tiene que ser del lado de los consumidores.</p>
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        	        	<pubDate>Thu, 25 Apr 2019 15:41:50 -0500</pubDate>
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        	<title>david 9000 en ¿Cuál es el problema de la prensa de los videojuegos?</title>
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        	<category>Videos Varios e Internet</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=aPiHQlHboF4" target="_blank"><iframe title="¿Cuál es el problema de la prensa de los videojuegos?" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/aPiHQlHboF4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></a></p>
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        	        	<pubDate>Thu, 25 Apr 2019 13:49:42 -0500</pubDate>
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