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	<title>3GB - Tema: The Witcher 3 y los RPGs contra el mundo</title>
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	<description><![CDATA[Noticias, reseñas y más sobre videojuegos, comics y cine.]]></description>
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        	<title>luisoncpp en The Witcher 3 y los RPGs contra el mundo</title>
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        	<category>Videos Varios e Internet</category>
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        	        	<description><![CDATA[<p>Aquí Rancho nos trae un tema de discusión interesante:</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=58y1M3-6NDU" rel="nofollow" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=58y1M3-6NDU</a></p>
<p>Puede que se apresure en decir que Witcher 3 va a estar tan bueno(yo tengo mis dudas, puede que su propia ambición juegue en su contra), pero aún si quitamos a Witcher 3 para dejar de guiarnos por el hype, podemos cambiarlo  por otros monstruos de contenido que tienen buena jugabilidad y buenos gráficos:</p>
<ul>
<li>Far Cry 3</li>
<li>GTA 5</li>
<li>Darksiders 2 (este no es tan masivo pero igual creo que dura más que 3 juegos de God of War juntos)</li>
<li>Skyrim</li>
<li>Witcher 3</li>
<li>Borderlands 2</li>
</ul>
<p>La gran pregunta es: ¿cómo pueden competir los juegos con campañas de 8 a 10 horas si ya no van a poder hacerlo con un gameplay muy refinado o con mejores gráficas?</p>
<p>Mi respuesta sería que en lugar de intentar brindar jugabilidad y gráficos "de mayor calidad" pueden intentar brindar experiencias que no funcionarían si se alargaran demasiado y que aún siendo cortas, sean muy memorables (es decir, juegos como Journey, Portal, Braid, Brothers o Thomas Was Alone).</p>
<p>Si ya no van a competir con gráficos o con "gameplay refinado", creo que podrían aspirar a reducir los costos de producción y por lo mismo reducir los precios, lo cual les serviría a que la gente no se la piense en comprarlos, de la misma manera que la gente no se la piensa tanto en ir a ver una película al cine (para quienes no lo sepan, el cine en Estados Unidos cuesta mas de 10 dólares y menos de 20).</p>
<p>¿Qué piensan ustedes de este tema?</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Sat, 07 Jun 2014 15:14:38 -0500</pubDate>
        </item>
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