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PROYECTO 3GB TE NECESITA!!! :O
noviembre 6, 2016
11:38 pm
L.O.G.O.S.
México

Doctorado en fritangas
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†MrBrownRock† said
yo solo saludo al paisano!!!!!

 

saludos!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! es bueno verse por aca..aa que tiempos-… :(

=O wow! hola paisano! todo chingon men, mandame un mensaje privado o por redes sociales! salu2cool

marzo 2, 2017
1:54 pm
MarioKirisame

Escuálido
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febrero 24, 2016
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Aquí solo vengo por curiosidad, aunque tengo las ganas de ayudar y el tiempo, no cumplía con ninguno de sus requisitos, así que solo vine a ver cómo van y animarlos con el proyecto que sepan que su esfuerzo es reconocido, al menos quería dejar constancia de ello, asique a darle PERROS.

marzo 2, 2017
5:13 pm
L.O.G.O.S.
México

Doctorado en fritangas
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Mensajes en Foro: 9104
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mayo 22, 2011
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The Rover C said
Buenas banda, estoy postrado en una cama porque estoy enfermo. En estos momentos de aburrimiento extremo empecé a trabajar un poco en el juego de citas, realmente no he hecho nada. El siguiente es un boceto donde explico lo que yo podría aportar al juego, claro al ser un completo ignorante del nivel de desarrollo y la cantidad completada del proyecto todo esto no  sirve de nada, ya que no quiero suplantar y denigrar el trabajo de otras ( repito soy un ignorante). De esta manera empezare a describir lo que yo sé y las ideas que tengo acerca del proyecto

Tipo de novela visual.

Entiéndase por esta la manera en que la narrativa se desarrolla, la causa y conflictos que moverán la historia y el ritmo con que esta se desarrolla. En este apartado tengo dos grandes candidatos, tenemos a la común y no por eso despreciada novela visual clásica. La cual consta con una narrativa simple que se ve desarrollada por los sucesos de la historia, esta normalmente se dividen por capítulos muy marcados y la narrativa se dividen por unas rutas opcionales en la que el personaje y jugador nivel el desarrollo de toda la historia.

Casi siempre el capítulo 1 trata de sentar la bases del mundo, al explicarlo o describir la rutina diaria del protagonista para que jugador conozca al mundo, al protagonista y a los personajes que marcaran el inicio de su ruta argumental. Siempre al final del primer capítulo, gracias a la decisiones que se tomaron, se desencadena el inicio de una sola de la rutas argumentales para a partir de allí prestar atención en ese personajes dejando los demás en un segundo plano.

También esta lo que yo llamo la novela persona: consta de una historia principal, un conflicto enorme que los personajes no puede resolver solos ni de inmediato, en los que se ven obligados a hacer pequeñas acciones para ir resolviendo el problema poco a poco, mientras se ven a la sombra de un gran problema, los personajes se ven casi que obligados a relacionarse los unos con los otros, de esta manera exponiendo las relaciones que existen entre ellos.

Los beneficios del estilo clásico, es que la historia al estar amarrada a un personaje, esta  puede fluir sin mucho problema, haciendo facial de leer y entender. En el caso del estilo persona, la historia es casi independiente de los personajes, enfocándose más en el jugador y en las decisiones que este toman, de esta manera, ofreciendo una historia principal sólida, y la cual se ve enriquecida por la interacción de los personajes.

Tipo de narrativa

En este aportado se encuentra el cómo se contara la historia, el cómo se mueve, el sentimiento general  de la misma y también se encuentra involucrado el ritmo, generado un estructura a toda la historia y el cómo los personajes se involucraran en ella

Yo lo separo en dos estructuras

Estructura cerrada: Se basa en una sucesión de hechos en los cual el protagonistas se ve involucrado casi siempre por el guion, elementos como el tiempo, el clima, las fechas, las casualidades, siguen una serie de reglas escritas y siempre a conveniencia del guion. Dándole al jugador el poder de decidir el rumbo de las cosas en puntos muy importantes de la historia

Estructura abierta: en la estructura abierta, el mundo y las acciones son independientes la una de la otra. Casi como en el mundo real, en esta estructura habrá cosas que los personajes no tengan conocimiento alguno. Generando así situaciones donde el protagonista tiente la libertad falsa de hacer lo que se le venga en gana. Dándole al jugador diversas acciones de lo que quiere y no quiere hacer

Un ejemplo de estructura cerrada seria:

Luis se paró de la cama, no sabía por qué  pero tenía la sensación de que hoy no sería un buen día, solo con ver por la ventana ya fue suficiente. Frente a él podía ver a la caótica ciudad en la que ahora vivía, podía verlos, edificios desconocidos que se alzan con su orgulloso tamaño, calles desconocidas cuales misterios no quiere conoces, gente desconocida que saluda a otras gente, llevado a sus desconocidas mascotas intentando llevar una vida normal….

Ver todo eso ya le generaba un dolor de cabeza descomunal y para evitar más dolor, decidió salir de su desconocida habitación y entrar en la cocina de su desconocido hogar. Decidió comer ligero por hoy para no perder más tiempo. Sentado una vez en la mesa vio el reloj y se dio cuenta que era muy tarde y si quería llegar a tiempo tendría que salir corriendo, se ducho, se cambió y salió corriendo por la puerta principal sin no antes asegurarse que la puerta estaba totalmente cerrada y salió como alma en pena en rumbo a su desconocida preparatoria, porque después de todo hoy era su primer día”

“era el momento perfecto, estaban solo en el techo, la luna llena brillaba dándole un toque místico al ambiente, su piel brillaba con la luna, haciendo que su piel ya pálida adquiera un belleza misteriosa de las cual no podía quitar sus ojos. Han pasado muchas cosas y ahora estaba seguro, él no quería pasar el resto de su vida solo, quería alguien a su lado, quería al alguien que estaba en frete de él. Pero estaba inseguro no quería romper la magia del ambiente con un declaración que podría romper su corazón  y la relación que tenían juntos

-declararte-

-escapar-

Un ejemplo de estructura abierta:

sientes el calor del sol en tu cara, ¿levantarse?

 Si/No

Si

Luis se levantó de la cama, no sabía por qué  pero tenía la sensación de que hoy no sería un buen día, solo con ver por la ventana ya fue suficiente. Frente a él podía ver a la caótica ciudad en la que ahora vivía, podía verlos, edificios desconocidos que se alzan con su orgulloso tamaño, calles desconocidas cuales misterios no quiere conoces, gente desconocida que saluda a otras gente, llevado a sus desconocidas mascotas intentando llevar una vida normal, esta visión es lo sufrientemente interesante como para observarla todo el día

-seguir observado por la ventana-

-ir al baño-

-ir a la cocina  preparar algo-

Ir a la cocina  preparar algo-

 

No creí que fuera corrector poder el tiempo el día de hoy, decido salir de su desconocida habitación y entrar en la cocina de su desconocido hogar. En frente de él se postraban una simple estufa una mesa y una nevera. Su familia había hecho las compras ayer así que la nevera debería estar llena.

¿Qué comerás?

-algo liguero-

-algo pesado-

-nada-

Algo liguero

Decidió comer ligero por hoy para no perder más tiempo. Sentado una vez en la mesa vio el reloj y se dio cuenta que era muy tarde y si quería llegar a tiempo tendría que salir corriendo, se ducho, se cambió y salió corriendo por la puerta principal sin no antes asegurarse de la puerta estaba totalmente cerrada y salió como alma en pena en rumbo a su desconocida preparatoria, porque después de todo hoy era su primer día”

Como se puede notar, son muy distintas las una a la otra.

Hay muchos otros elementos como: temática, flujo, desarrollo de los personajes entre otros, los cuales no comentare porque ya se han decidido (juego de citas en la highschool/prepa/liceo con personajes de los 3 Gordos Bastardos) y vuelvo a repetir, soy un ignorante de lo adelantado que esta el proyecto y como se ha  desarrollado. Todo esto no es más que la forma en que yo puedo apoyar el proyecto, si quieren saber un poco de los personajes me avisan ya que he hecho los bocetos de algunos como: los 3 gordos bastardos, lo EGB, la familia pixel (señor pixel, pixel salvador y el pixel asesino), Gris, Sam, los kid’s (kid, kid rojo), Arturo, wesker y pienso hacer muchos mas

Bueno banda, nos vemos

Agradezco muchísimo el tiempo que te tomaste para crear el post y la información que nos has compartido. El equipo de momento ya está completo pero ten por seguro que si nos hace falta alguien mas para desarrollar historia tu eres el primer candidato.

Mario Kirisame dijo:

 

Aquí solo vengo por curiosidad, aunque tengo las ganas de ayudar y el tiempo, no cumplía con ninguno de sus requisitos, así que solo vine a ver cómo van y animarlos con el proyecto que sepan que su esfuerzo es reconocido, al menos quería dejar constancia de ello, asique a darle PERROS.

 

Muchas gracias por tus ánimos y buenos deseos men, aprovecho para actualizar el tema diciendo que el proyecto sigue en pie aunque se ha transformado bastantito hehehe, ya muy pronto tendrán mas información perros :3 un abrazo grasoso y que el gordeo esté con todos ustedes!!! cool

marzo 2, 2017
5:51 pm
Assassin Chris
México

Mr. Anti-Ensaladas
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abril 20, 2011
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Busquen a esos weyes que luego escriben el tercer testamento en los temas del foro, seguro tienen tiempo y seguro son fanseses.

 

Bueno ya en serio mucha suerte y ojalá les quede chingón, me gustaría hacer más que solo darles animos pero la verdad ultimamente tengo tanta chamba que llevo un mes sin jugar ni madres

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