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RESEÑA XENOSAGA EPISODIO 2
octubre 28, 2011
12:10 am
LIONHEART-1993

Súper Capitán Manteca
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abril 20, 2011
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MUY BIEN,SE QUE NADIE VA A LEER ESTO PERO POR EL AMOR DE DIOS,TENGO QUE SACARME ESTE ODIO DE ENCIMA,ASI QUE CON USTEDES, XENOSAGA EPISODE 2:JENSEITS VON GUT UND BOSE (CUYA TRADUCCION LITERAL SERIA «ENTRE EL BIEN Y EL MAL»)

ESTE JUEGO FUE DESARROLLADO POR MONOLIFT SOFTWARE Y DISTRIBUIDO POR NAMCO,LA HISTORIA ES LA SECUELA DIRECTA DEL PRIMER EPISODIO,NOS UBICA EN LA SEGUNDA MILTIA (LUGAR CON EL QUE LOS PERSONAJES ROMPIAN LOS HUEVOS EN EL PRIMER JUEGO POR LLEGAR),ALLI EL PLAN FRAGUADO POR EL MALO SE LLEVA A CABO Y…SORPRESA,NUEVO DESMADRE QUE ARREGLAR

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Hora de arreglar el desmadre PERRAS!!!

 

EL GAMEPLAY ES UN J-RPG POR TURNOS PERO TAN SIMPLIFICADO QUE PIERDE LA ESCENCIA BASICA LO CUAL JODE MUCHO.

MANTIENE ALGUNOS ELEMENTOS DEL JUEGO ANTERIOR COMO LA BARRA DE BOOST,SOLO QUE AHORA PODEMOS VER LA BARRA DE BOOST DEL ENEMIGO.

TAMBIEN TENEMOS LA RULETA DE PARAMETROS COMO EN EL JUEGO ANTERIOR PERO SE AGREGARON ALGUNOS MAS COMO LA POSIBILIDAD DE CANCELAR EL TURNO DEL ENEMIGO Y CARGAR MAS RAPIDO LA BARRA DE BOOST.

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ES EN EL SISTEMA DE COMBATE DONDE EL JUEGO DA ASCO Y MUCHO,ES UN SISTEMA SIMPLIFICADO DE ATAQUES EN COMBO,COMO TODOS SABEN EL CHISTE DE UN COMBO ES QUE SEA LO MAS LARGO POSIBLE,PARA ESO NECESITAMOS CARGAR STOCK,EL STOCK SE CARGA SELECCIONANDOLO DESDE EL MENU Y PODEMOS ACUMULAR HASTA 3 PUNTOS DE STOCK.

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ES AQUI DONDE EL JUEGO MUESTRA EL PRIMER PROBLEMA,EL GAMEPLAY SE REDUCE A TENER QUE PONER STOCK A CADA RATO PARA PODER HACER UN ATAQUE EFECTIVO,OSEA TIENES QUE PONER STOCK 3 VECES CON CADA PERSONAJE MIENTRAS EL ENEMIGO TE COJE,ESO Y EL HECHO DE QUE MIENTRAS TE COJEN TE TIENES QUE CURAR PARA QUE NO TE MATEN LO CUAL HACE EL PROCESO MUCHOOO MAS LENTO Y TEDIOSO.

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UNO DIRIA,«PUES NO CARGUES STOCK,SOLO ATACA PENDEJO«,PERO LA COSA NO ES ASI,VERAN,CADA ENEMIGO TIENE UN DENOMINADO PUNTO DE RUPTURA,PARA LLEGAR A EL TIENES QUE ATACARLO EN UN PATRON ESPECIFICO DE 3 ZONAS,ESTAS SON:

 

ZONA A: ATACARLO EN EL AIRE

ZONA B: ATACARLO CON EL CUADRADO

ZONA C: ATACARLO CON EL TRIANGULO

 

CADA ENEMIGO TIENE UN PATRON ESPECIFICO (POR EJEMPLO B-C) Y AL ATACARLO CAUSAS LA RUPTURA Y ES HAY DONDE RECIEN PUEDES HACER UN DAÑO DECENTE AL ENEMIGO,POR LO QUE ES OBLIGATORIA LA ESTRATEGIA DEL STOCK yell

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ESO SI,EL GAMEPLAY SERA HORRIBLE PERO NO SE COMPARA AL DE LOS ROBOTS,¿SE ACUERDAN QUE EN EL PRIMER JUEGO PODIAN USAR ROBOTS EN EL COMBATE? (NO,NO SE ACUERDAN,DE ESO ESTOY SEGURO).

BUENO AQUI TAMBIEN,PERO CON ALGUNAS DIFERENCIAS,PRIMERO QUE NADA YA NO PUEDES LLAMARLOS EN UNA PELEA NORMAL,AHORA SON AWEBO PARA PARTES ESPECIFICAS,Y LA RAZON POR LA QUE SU GAMEPLAY ES HORRIBLE ES POR QUE SOLO PUEDES ATACAR!!!yell,ES ENCERIO,DE LOS 3 ROBOTS QUE TIENES 2 SOLO ATACAN Y EL TERCERO SOLO PUEDE USAR CURA LO CUAL HACE ESTAS PARTES MEGA ABURRIDAS!!!

EL SISTEMA DE PROGRESION TAMBIEN SE SIMPLIFICO DEMASIADO,YA NO HAY QUE ANDAR COMPRANDO EQUIPAMENTO A TU EQUIPO…POR QUE YA NO HAY DINERO!!!yell,EL DINERO,UNA DE LAS COSAS MAS BASICAS DE UN RPG,Y SE LO QUITARON,WHY!?

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LOS DIVERSOS PUNTOS PARA PROGRESAR FUERON REEMPLAZADOS POR SOLO 2,EL C.P (CLASS POINTS) Y EL S.P (SKILL POINTS):

LOS S.P LOS OBTIENES AL GANAR COMBATES Y TE SIRVEN PARA CONSEGUIR MAGIAS Y HABILIDADES.

LOS C.P LOS OBTIENES AL COMPLETAR UN SET DE TECNICAS (COMPRANDOLAS CON S.P) O GANANDOLE A ALGUN BOSS Y TE PERMITEN DESBLOQUEAR UN SET DE TECNICAS PARA ADQUIRIRLAS INDIVIDUALMENTE USANDO S.P.

POR SI NO BASTAN PALABRAS,LES DEJO UN GAMEPLAY:

 

 

EL JUEGO CUENTA CON VARIAS SIDEQUEST,QUE ESTAN UNIFICADAS BAJO LA «CAMPAÑA DEL SAMARITANO MUNDIAL»,ESTAS CONSISTEN EN IR A ALGUN LUGAR,HABLAR CON CIERTA PERSONA Y RESOLVER SU PROBLEMA PARA SER RECOMPENZADO CON ALGO (…QUE RARO,¿NO SE SUPONE QUE SE ESO SE TRATAN LAS SIDEQUEST? confused)

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ESTAS SIDEQUEST TAMBIEN TIENEN UN PROBLEMA (YA SE,YA SE Y TODAVIA TENGO MAS QUEJAS frown ),TODAS CONSISTEN EN DAR VUELTAS POR HAY,HABLAR CON ALGUIEN,OCASIONALMENTE HACER UN MINIJUEGO ESTUPIDO QUE MAS BIEN ES UN PUZZLE ESTUPIDO POR QUE NO CAMBIA EL GAMEPLAY.LO PEOR ES QUE APARTE DE SER INCREIBLEMENTE VUELTERAS HAY CASOS DONDE BUSCAS LA SOLUCION A UNA Y RESULTA QUE DESCUBRES MAS POR LO QUE ES UN CIRCULO DE ETERNO EMBOLE yell

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Nesecito un momento,no tolero el embole

 

LOS GRAFICOS ESTAN BIEN,LOS ESCENARIOS TIENEN UN EXCELENTE DISEÑO Y LAS CIUDADES SE VEN INMENSAS…PERO DE LEJITOS POR QUE LUEGO RESULTA QUE SON CHIQUITISIMAS (¿POR QUE ME VIENE A LA MENTE EL NUMERO 13 AHORA? confused)

LOS PERSONAJES…OK,ESPERO QUE ESTA SEA SOLO QUEJA MIA PERO…WTF!!!

 

ANTES:

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AHORA:

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NO SE USTEDES PERO ESTE CAMBIO DE ESTILO ME CAGO LA MADRE,SI ME DIJERAN QUE EL JUEGO PASO UN AÑO DESPUES O ALGO ASI LO ENTENDERIA…PERO ARRANCA DONDE TERMINO EL 1!!!yell.LO QUE MAS JODE SON LOS PERSONAJES CUYO ENFOQUE ERA SER LOLIS Y AHORA PARECEN ADOLESCENTES.

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EL SONIDO ESTA BIEN,LA MUSICA NO ES LA GRAN COSA PERO ZAFA,LAS VOCES…SE LAS CAMBIARON!!!yellyellyell,Y ESO SI QUE SACA DE ONDA CABRON.SOBRE TODO KOS-MOS,AHORA PARECE QUINCEAÑERA EN LUGAR DE ROBOT BADASS cry

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ALGO QUE ME CAGO LA MADRE FUE LA RECOMPENZA QUE ME DIO NAMCO POR TENER LOS DATOS DEL PRIMER EPISODIO EN MI MEMORY CARD:

confused,GRACIAS NAMCO,ME HONRRA QUE ME HAYAS BENDESIDO CON LA POSIBILIDAD DE JUGAR CON UNA ROBOT DESNUDA (SE LO QUE PIENSAN PERO RECUERDEN QUE ES UN ROBOT,ASI SE VE DESNUDA)

 

EN CONCLUSION…DISCULPEN

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Ya esta,ya paso,ya paso

 

TENGO QUE ACLARARLO?,ESTE JUEGO ES UNA MIERDA!!!,ES DE LOS PEORES RPGS,SI NO ES QUE EL PEOR,QUE HALLA JUGADO.

AHORA TODOS USTEDES LO SABEN,INCLUSO NAMCO LO SABE POR QUE EN LA VERSION DE DS DEJARON TODO COMO EN EL EPISODIO 1 LO CUAL PRUEBA QUE TODO LO QUE HICIERON ACA ESTA MAL.

EL JUEGO ES TAN MALO QUE CUANDO LE HICE ESTA RESEÑA POR PRIMERA VEZ LA PAGINA NO ME DEJO PUBLICARLA,ESTA ES LA VERSION RESUMIDA DE LAS INUMERABLES QUEJAS QUE TENGO CON ESTE JUEGO,HAGANSE UN FAVOR Y NO LO CONSIDEREN SIQUIERA,PASEN DIRECTAMENTE AL EPISODIO 3 Y DEJEN MORIR ESTE PEDAZO DE MIERDA.NOS VEMOS

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