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Sony tiene un problema
mayo 23, 2018
2:04 pm
GHOST22
Shadow Realm

Doctorado en fritangas
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Mensajes en Foro: 9124
Miembro Desde:
abril 27, 2011
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ojala lo solucionen porque si esta bastante de las nalgas

mayo 23, 2018
11:26 pm
Melomaniac
Ciudad de México

Fuertecito
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Mensajes en Foro: 131
Miembro Desde:
mayo 20, 2017
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Está de las nalgas y bastante. Mira que en la PSN compré el Oddworld:Munch Odissey o como se pinches escriba. Según es la versión HD.

Esta, de la verrrrrga. Y no lo digo porque el juego sea malo, no tengo elementos para decir que el juego persé es malo. Tiene tanto, pero tanto pinche lag o freeze frame en cada movimiento, que es IMPOSIBLE salir de la cámara de entrenamiento siquiera.

Brincas, y se pasma la pantalla, a los 2 segundos ya estás en el suelo ¿Qué pedo? 

mayo 24, 2018
12:02 am
megax454

Don Queca Árabe
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Mensajes en Foro: 952
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diciembre 6, 2012
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Si los juegos de Gamecube se han tardado tanto en llegar es porque , la emulacion es algo inestable.

Me trae recuerdos del project 64 , cuando intentaba jugar paper mario siempre el texto aparecia roto, hice todo lo que pude para que apareciera correctamente , pero decidi comprarlo en la wii u, y el texto funcionaba y no se trababa cuando peach leberaba la estrella collar.

mayo 24, 2018
1:39 am
luisoncpp

Sudor Espeso
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Mensajes en Foro: 2068
Miembro Desde:
febrero 8, 2013
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Hasta eso que todos los remasters que he probado de Sony han sido buenos. Ahí critican la interfaz de usuario de la tienda en Ratchet & Clank en PS3, pero la verdad es que no está mal. Para fines de referencia en 1:15 hay una comparativa y se ve que hicieron un excelente trabajo con Ratchet & Clank:

BTW: Resulta raro que fue la única comparativa que logré encontrar, a pesar de que salen montón de comparativas del reboot de PS4 con el original de PS2.

Sly Trilogy en Vita está impecable, incluso no tengo quejas mayores de Jak & Daxter Collection para Vita (mas allá de uno que otro bajón de frame rate, pero es perfectamente jugable y sin glitches).

Obviamente no estoy ciego y puedo ver los problemas con ese Ratchet Deadlocked y esa emulación en PS4, sólo digo que no son el caso típico sino que son lo peor que han sacado.

megax454 dijo
Si los juegos de Gamecube se han tardado tanto en llegar es porque , la emulacion es algo inestable.

Me trae recuerdos del project 64 , cuando intentaba jugar paper mario siempre el texto aparecia roto, hice todo lo que pude para que apareciera correctamente , pero decidi comprarlo en la wii u, y el texto funcionaba y no se trababa cuando peach leberaba la estrella collar.  

Por lo mismo yo dudo que vayan a llegar juegos de GameCube al Switch con emulación, pero lo que no me explico por qué se está tardando en llegar es el GBA y todas las consolas de Nintendo del N64 para atrás.

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