Autor: Alejandro Ramírez

La era del DLC

El DLC (Downloadable Content o Contenido Descargable) ha sido un tema de controversia en cualquier plática entre amigos jugadores. Hay gran cantidad de opiniones a favor y otras tantas en contra por este modelo de negocio que ha sido adaptado por la mayoría de las compañías desde la generación anterior de consolas y yo quiero tratar de explicar porqué poco a poco este concepto ha sido aceptado entre la comunidad. Quiero hacer una pequeña diferencia entre la PC y las consolas, ya que las expansiones, contenido extra y mods que pueden considerarse como DLC, han estado presentes en las...

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Hyrule Warriors es el Zelda que querían

Zelda podrá ser muchas cosas, pero nunca será esa franquicia que se adapta a lo que quiere el consumidor moderno, es decir, la persona acostumbrada a los efectos exagerados en pantalla, a los juegos llenos de pura acción, con conectividad online y con DLC. No, Zelda tiene una propuesta muy clara que no ha cambiado desde sus inicios, pero el tratar de sobrevivir a los cambios de la industria es lo que al parecer ha obligado a darle a la gente ese Zelda que querían, pero que no es Zelda. Me explico desde el punto de vista más básico:...

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