Autor: Rafa Mesa

Miyamoto: ¿se va o no se va? Ya decídanse, ¿no?

Al parecer, hay una confusión entre Nintendo y Miyamoto. Él quiere hacer proyectos más pequeños, pero Nintendo asegura que «no sabe lo que dice.» Después de que cundió un pánico entre los inversionistas de Nintendo, ellos decidieron irse por la tangente, diciendo que todo «fue un malentendido». Hace poco, Miyamoto había expresado su deseo de retirarse de su cargo actual para involucrarse en proyectos más pequeños, con desarrolladores jóvenes. «No quiero empezar con cosas que requieran de un tiempo de desarrollo de cinco años», dijo. Los inversionistas tuvieron una pequeña epidemia de fruncimiento y las acciones de Nintendo bajaron en muy poco tiempo; casi inmediatamente, la directiva de la gran N aseguró que «Miyamoto no se retirará. Todo fue un malentendido», y añadió: «Todo lo que él dijo fue que sólo estaba interesado en entrenar a la generación más joven. No se alarmen». Realmente dudamos que se vaya de la compañía. Vamos: Miyamoto morirá dentro de las instalaciones de Nintendo; podemos apostarlo. Pero la verdad, nos parece interesante – y mucho mejor – que quiera dedicar su tiempo a la creación de nuevos proyectos. Sobra decir que el hombre es altamente creativo. Ahora la duda es, más bien, si la directiva de Nintendo lo dejará seguir por ese camino… Fuente:...

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Mientras tanto, en el foro…

Como siempre, el foro ha estado bastante activo; aquí hay algunos temas que podrían interesarles… Como siempre, el foro ha estado bastante activo; aquí hay algunos temas que podrían interesarles… Okami es un juego al que le traigo muchas ganas (y por desgracia no he encontrado) y escritos como los de devil_antonio, quien nos habla un poco de la pelota pedófila del infierno (obviamente tiene spoilers, así que ya están advertidos). Adentrándonos un poco en el espíritu de la época, el señor Yerac, quien ya ha publicado varios escritos en la sección de Fan Art, ahora les pide su ayuda para hacer una especie de pastorela al estilo del foro de 3gordosbastardos.com. Chequen la entrada y vean los requisitos. Y por último, Sasha también le pide a la banda que le echen la mano: si alguien está interesado en hace un personaje de nosotros 3 para el juego de plataforma que está desarrollando Sasha, no estará de más que le manden su...

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Mientras tanto, en el foro…

Como siempre, el foro ha estado bastante activo; aquí hay algunos temas que podrían interesarles… Como siempre, el foro ha estado bastante activo; aquí hay algunos temas que podrían interesarles… Ya muchos sabrán que el señor gianlucca, a pesar de no quedar entre los primeros lugares de nuestro concurso, hizo una muy buena reseña de L. A. Noire, la cual incluía una «conversación» con Adrián… Y si alguien entre ustedes está interesado en escuchar este archivo de frases del célebro gordo, puede hallarla en el tema que hizo gianlucca. Siguiendo en el mismo tema del concurso, Syrush Bluhr hizo una compilación de las reseñas que participaron y además, las acomodó por categorías. Otro gran esfuerzo que merece se den una vuelta por ahí. Y para variar y entrando de lleno en la fiebre Skyrim que parece haber poseído a todo el mundo, alexrod8305 nos comarte un video de una fan que hizo un cover de la canción «Dragonborn», que le quedó muy, muy bien… Aunque a mi gusto, le faltó epicness a la parte de...

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Skyrim acaba de dar el primer paso para no estar tan roto

¡Regocijaos, mortales! Ya hay un parche que resuelve algunos de los muchos errorcillos que plagan a Skyrim. ¡Regocijaos, mortales! Ya hay un parche que resuelve algunos de los muchos errorcillos que plagan a Skyrim. Quienes han jugado este juego han tenido problemas en todas las plataformas. Por suerte, los poseedores de un PS3 pueden descargar el parche de 92 MB (la versión 1.2) y librarse de varios errores, por lo menos en Norteamérica y Europa. La banda que tiene Xbox 360 y PC tendrá que esperar un par de días más, ya que Bethesda cree que el parche estará listo para dichas versiones este miércoles 30 de noviembre. Les dejamos una lista de los errores que se han corregido en esta versión: – Mejoraron algunos problemas de rendimiento ocasionales que resultan de jugar por mucho tiempo (PlayStation 3). – Se arregló el error que ocasionaba que las textures no cargaran adecuadamente al instalar el juego en el disco duro (Xbox 360). – Se arregló el problema que ocasionaba que el juego se trabara al inicio cuando la frecuencia de muestreo de audio era establecida como algo diferente a 44100Hz (PC). – Se arregló el problema que ocasionaba que los proyectiles no se desvanecieran adecuadamente. – Se arregló el error que ocasionaba que un invitado llegara muerto a la boda del jugador. – Los cadáveres de dragones ya desaparecen correctamente....

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